Skyrim Special Edition – "My Creation"-Interview mit ModernStoryTeller
Bei unser "My Creation"-Serie geht es diese Woche mit Nick Pearce aus dem australischen Melbourne weiter.
Letzten Monat erhielt Nick (alias ModernStoryTeller) eine Auszeichnung der Australian Writers' Guild für sein Skyrim-Modding-Projekt The Forgotten City. Die Mod könnt ihr jetzt für PC und Xbox One herunterladen.
Wir haben neulich mit Nick über The Forgotten City geplaudert, hier ist unser Interview.
Glückwunsch zu deiner Auszeichnung von der Australian Writers' Guild. Wie hast du gefeiert?
Ich musste zu einer Veranstaltung fliegen, mir meinen Preis abholen und an glanzvoller Stätte eine Rede vor bedeutenden Autoren und Produzenten halten – das hat mir an Feierlichkeiten gereicht. Pizza und Trainingshose ziehe ich jedem Abendessen im Smoking vor. Ich bin einfach nur glücklich, dass meine bescheidene Mod als Kunstwerk anerkannt wurde, vergleichbar mit einem Bühnenstück oder Drehbuch. Das sind aufregende Zeiten für Modder und Mod-User!
Kannst du uns einen kurzen Überblick geben, worum es bei The Forgotten City geht?
The Forgotten City ist eine Skyrim-Erweiterung, die ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis bietet: einen Krimi, der in einer antiken unterirdischen Stadt spielt. Man muss den Fall mit Köpfchen und der Zeitreise-Fähigkeit lösen. Die Mod hat eine düstere, nichtlineare Handlung, bei der man Zeugen verhört, die Stadt samt ihren vielen Geheimnisse erkundet und mit so manchem moralischen Dilemma konfrontiert wird. Sie hat verschiedene Schlussvarianten, Orchestermusik und professionell vertonte Dialoge.
Wie hast du mit dem Modden angefangen?
Mich hat die Mod New Vegas Bounties (für Fallout: New Vegas) von Someguy2000 inspiriert. Es war für mich eine Offenbarung, dass Mods professionellen Spielen ebenbürtig sein können. Das fand ich so aufregend, dass ich es selber mal probieren wollte. Als Skyrim erschien, begann ich mit einer Dungeon-Mod – und 1.700 Stunden später war daraus The Forgotten City geworden. Ich hatte einfach etwas gemacht, das ich selber spielen wollte und bei den Spielern ein gewisses Maß an Intelligenz voraussetzt und sie dafür belohnt, selbständig zu denken. Eine Mod, die nichtlinear ist, mit deren Charakteren man fühlt und bei der man wirklich rollenspielen kann. Es war auch eine Hommage, eine "Liebeserklärung" an Bethesda, denn ich bin schamloser Fanboy.
Wie findest du es, dass noch mehr Leute deine Mods ausprobieren können?
Ich bin echt begeistert, dass Konsolen-User The Forgotten City und all die anderen tollen Skyrim-Mods spielen können! Da kommt einiges auf sie zu!
Gibt es bestimmte Modder, denen du für ihre Hilfe danken möchtest?
Ich bedanke mich bei Someguy2000 (Schöpfer von New Vegas Bounties) für die Inspiration. Die gesamte Modding-Community ist generell enorm hilfsbereit.
Möchtest du sonst noch etwas loswerden?
Ich möchte mich bei all den talentierten Künstlern bedanken, die The Forgotten City ermöglicht haben. Ich kann diese Leute nur wärmstens empfehlen!
- Ich möchte mich auch bei Trent Moriarty bedanken, dem brillanten Komponisten aus Seattle. Er hatte mich aus heiterem Himmel kontaktiert, um zu fragen, ob ich eine Orchesterpartitur brauche – das war die leichteste Entscheidung, die ich jemals treffen musste!
- Patrick Deegan, der unglaublich vielseitige YouTuber, der sechs verschiedene Charaktere gesprochen hat.
- James McLauchlan, der australische Schauspieler, der die Patrick-Stewart-Imitation für Jarl Metellus genau getroffen hat.
- Steve White, der britische Hörbuch-Sprecher, dessen mitfühlende und taktvolle Darstellung dem Charakter Dooley zum Durchbruch verhalf.
- Damien Caine, der neuseeländische Spielebranchenveteran, der dem Arbiter seine unheimliche Stimme lieh.
- Heather Jane Hogan, die amerikanische Sprecherin, deren Darstellung eines gewissen geplagten Charakters (keine Spoiler) die Grundlage für etwas war, das ein Spieler als "die schwierigste Entscheidung, die ich je in einem Videospiel treffen musste" bezeichnete.
- Leara Morris-Clark, die amerikanische Sprecherin und Autorin, deren Professionalität wirklich fantastisch war.
- Stewart Moyer, der amerikanische Sprecher, der eine traurige Geschichte mit mehr Nuancen und Pathos erzählt als jeder andere mir bekannte Schauspieler.
- Asia Sanchez, amerikanische Sprecherin und Freigeist. Ich bin mir sicher, dass sie zu Höherem berufen ist.
- Paden "Cassie" Dowdy, der amerikanische Sprecher, der ein wunderbares Gespür für komödiantische Rollen hat.
- Storm Watters, der amerikanische Sprecher, der genau die Sorte Mensch ist, die jedes Team braucht.
- Adoxographist, die kanadische Sprecherin, deren Stimme erwachsene Menschen erröten lässt.
- Jess Osborne, Art Director und amerikanische Sprecherin mit einer schönen kräftigen Stimme.
- Elizabeth Plant, britische Sprecherin und Ausnahmetalent.
- Jonny Knowles, der britische Sprecher und Filmemacher, dem ich irgendwo in der Zukunft eine BAFTA-Auszeichnung prophezeie.
- Naoree, die französische Sprecherin, deren Worte für mich wie Musik sind.
- Owain David, der britische Sprecher mit einem Talent für blumige Vortragsweise und komödiantisches Timing.
- Mein Freund Hamish Hector-Taylor, der neuseeländische Schauspieler, der so großartige Arbeit als Domitus leistete – den Charakter, dem man am liebsten ein reinhauen würde.
Holt euch The Forgotten City auf Bethesda.net:
Im Rahmen der Eröffnung unserer neuen Bethesda.net-Foren möchten wir eure Empfehlungen für zukünftige "My Creation"-Interviews hören. Teilt eure Vorschläge im neuen Board, das wir für das Creation Kit erstellt haben.
