Skyrim Special Edition – "My Creation"-Interview mit Phenderix
Diese Woche sprechen wir im "My Creation"-Interview mit Joshua Spigel, der in der Modding-Community von The Elder Scrolls besser unter dem Namen Phenderix bekannt ist.
Sein Projekt "Magic Evolved" (Xbox One, PS4, PC) für die Skyrim Special Edition wurde im Februar zu einem unserer ersten Highlight-Mods des Spiels.
Wir haben mit dem Studenten, der aktuell ein Aufbaustudium absolviert, über seine neuesten Projekte gesprochen.
Wie hast du mit dem Modden angefangen?
Mein Lieblingsspiel war Oblivion. Ich hatte keinen Gaming-Computer und träumte davon, das Spiel eines Tages endlich mit unzähligen Mods spielen zu können. Noch bevor ich das Spiel überhaupt kaufte, hatte ich schon eine Liste mit allen Mods, die ich ausprobieren wollte. Nachdem ich Oblivion endlich durchgespielt und all diese Mods ausprobiert hatte, war ich vor allem von der Mod "Midas Magic Spells of Aurum" unheimlich beeindruckt. Die zusätzlichen Inhalte von Xilver (dem Mod-Autor) waren fantastisch und ließen mich von den Inhalten träumen, die ich einmal zukünftigen Elder Scrolls-Spielen hinzufügen könnte. Nachdem ich von Skyrim erfahren hatte, habe ich mir vorgenommen, direkt nach Verkaufsstart eigene Magie-Mods zu erstellen.
In der Woche, als Skyrim erschien, fing ich dann an, mit SkyEdit Mods zu erschaffen. Mithilfe dieses Programms brachte ich mehrere kleine Mods heraus und lernte so alles übers Modden. Außerdem wartete ich ungeduldig auf die Veröffentlichung des offiziellen Creation Kit. Ich war damals 18 und machte viele Fehler in meinen frühen Werken, aber ich habe daraus gelernt. Im Laufe der Zeit wurden meine Mods komplexer und allmählich tauschte ich mich häufiger mit der Modding-Community aus. Viele dieser kleinen Mods wurden dann im aktuellen "Magic Evolved / Magic World" zusammengefasst.

"Magic Evolved" bietet über 400 neue Zauber. Wie lange dauert so etwas?
Es hat ziemlich lange gedauert, wie man sich sicherlich denken kann. Ich würde mal schätzen, dass ich ungefähr 2.000 Stunden mit Modden verbracht habe. Ich fing im November 2011 an und seitdem habe ich immer wieder neue Mods und Updates herausgebracht. Das Verlangen, an den durch meine Mods hinzugefügten Zaubern weiterzutüfteln oder neue Inhalte hinzuzufügen, blieb bestehen, auch wenn ich Skyrim eine Zeit lang nicht gespielt habe.
Es ist schon lustig, wenn ich auf Steam nachsehe, wie viele Stunden ich dort mit dem Creation Kit zu Gange war, und merke, dass ich in den letzten Jahren mehr Zeit mit dem Modden als mit dem Spielen verbracht habe.
Welcher dieser vielen Zauber ist dein persönlicher Favorit?
Das ist "Summon Chicken". Der Zauber ist eigentlich ziemlich nutzlos, aber es ist einfach ein großartiges Gefühl, ein Huhn zu beschwören, es mit einem Feuerball zu bombardieren und dann zu sehen, wie es durch die Luft geschleudert wird. Sie dienen auch als leckere Ablenkung, wenn man vor einem Drachen wegrennen möchte, was immer ein Bonus ist.
Welcher Zauber ist der albernste?
Das ist schwer zu sagen, denn es gibt einige Zauber, die wirklich albern sind. Beispiele hierfür sind das Verschießen explosiver Vögel, das Kopieren eines Ziels oder die Möglichkeit, jemanden auf die Größe eines Süßkuchens zu schrumpfen.
Es gibt viele lustige Dinge, die mithilfe von "Magic Evolved" machbar sind. Die Möglichkeiten, die mein Werk bietet, sind allein durch die Vorstellungskraft der Spieler beschränkt.
Wie fühlt es sich an, dass dein Projekt auf PC und Konsolen verfügbar ist?
Das ist ziemlich cool. In den Monaten seit dem Erscheinen der Skyrim Special Edition bin ich von der Konsolen-Community schwer beeindruckt. Ich erhalte fortlaufend Feedback von den Leuten, die meine Mod nutzen und die Community ist eine große Hilfe.
Am liebsten sehe ich mir YouTube-Videos an, in denen die Leute meine Mods spielen. Es ist einfach großartig, anderen zuzusehen, wie ihnen die Arbeit Spaß bereitet, die mich so viel Zeit gekostet hat. Es ist ein toller Bonus, die Leute meine Mods auf PC, Xbox One und PS4 spielen zu sehen, womit ich niemals gerechnet hätte. Ich bin froh, dass Konsolen- und PC-Spieler an einer Community teilhaben können, in der Inhalte kostenlos erstellt werden, weil die Mod-Autoren einfach so viel Spaß daran haben.
Viele deiner anderen Projekte haben mit Magie zu tun. Was sollten Fans von "Magic Evolved" als Nächstes herunterladen?
Eine wunderbare Frage! Gerade ist eine neue Mod erscheinen, "Phenderix Magic World" (Xbox One, PS4, PC). Diese Mod fasst meine gesamte Arbeit in einer einzigen Mod zusammen. Sie umfasst rund 400 ausbalancierte Zauber, arkane Schießkunst, unbewaffneten Elementarkampf, neue verzauberte Waffen, eine neue magische Universität, eine neue magische Stadt, und unzählige neue Boss-Begegnungen! Meine zukünftigen Inhalte werden wahrscheinlich in "Magic World" einfließen, obwohl ich wahrscheinlich auch einzelne Files veröffentlichen werde.
Gibt es etwas, voran du arbeitest, wovon die Leute erfahren sollten?
Ich habe eine Weile mit dem Gedanken gespielt, ein Magiesystem zu entwickeln, bei dem das Schicksal des Spielers mit dem seines Tierbegleiters verbunden ist. Zum Beispiel könnte ein Spieler einen Drachen haben, der ihm auf seinen Abenteuern folgt. Der Spieler und der Drache würden Magicka teilen und sollte der Drache sterben, wäre der Spieler so verzweifelt, dass er ebenfalls stirbt.
Darüber hinaus arbeite ich an der Erweiterung der Inhalte, die ich bereits erstellt habe. Ich will Magnetismuszauber erschaffen, neue Stäbe hinzufügen, neue Bereiche zum Erkunden erstellen, neue Boss-Begegnungen und vieles mehr. Alles hängt davon ab, wie viel Zeit ich in den nächsten Monaten erübrigen kann und ob diese Ideen durchführbar sind.

Willst du sonst noch etwas loswerden?
Vielen Dank für diese Gelegenheit!
Mir ging es bei meinen Mods immer darum, neue ausbalancierte Inhalte zu erschaffen, die das ursprüngliche Spiel noch interessanter machen und die Zeit überdauern. Ich habe immer versucht, den Spielern mehr Möglichkeiten des Rollenspiels zu geben, damit sie exakt den Charakter erschaffen können, den sie sich vorstellen. Ich hoffe, dass alle, die meine Mods benutzen, genauso viel Spaß beim Spielen haben, wie ich beim Erschaffen hatte.
Schaut euch die folgenden Mods von Phenderix an:
• Magic Evolved (Xbox One, PS4, PC)
• Magic World DLC (Xbox One, PS4, PC)
• Twin Souls Expanded Levels (Xbox One, PS4, PC)
• Arcane Archery (Xbox One, PS4, PC)
