Skyrim/Fallout 4 "My Creation"-Interview: TheRealElianora

Skyrim/Fallout 4 "My Creation"-Interview: TheRealElianora

Matt Grandstaff profile pictureBy Matt Grandstaff / Assoc. Director, Global Community
26. Juni 2020

Bei unserer Interviewserie "My Creation" steht diese Woche TheRealElianora im Mittelpunkt.

Die famose Finnin hat sich auf Häuser und Wohnräume für Skyrim Special Edition und Fallout 4 konzentriert. Sie arbeitet schon seit 2012 an Skyrim-Mods, als das Creation Kit veröffentlicht wurde. Wenn sie nicht gerade an ihren Projekten tüftelt, hält sich Eli in ihrer Freizeit mit Gewichtheben, Laufen und Radfahren fit.

Wir haben uns mit Eli unterhalten, um mehr über ihre Mods und ihren Einstieg in die Modder-Szene zu erfahren.

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Wie bist du aufs Modden gekommen?

Skyrim war das erste Spiel, für das ich jemals eine Mod entwickelt habe. Zu dem Zeitpunkt waren Games noch relativ neu für mich, vor Skyrim hatte ich lediglich Fallout 3 und Fallout: New Vegas auf meiner PS3 gespielt. Als ich dann von Skyrim auf dem PC so angetan war, meinten meine Freunde, dass ich dafür Mods installieren sollte. Da ich ein kreativer Mensch bin, dauerte es nicht lange, bis ich vom Mod-Anwender zum Mod-Schöpfer wurde. Es ging damit los, dass ich die Mods von anderen Leuten editierte. Das wirkte alles zunächst sehr einschüchternd, aber nachdem ich die Grundlagen kapiert hatte, war es für mich genauso unterhaltsam wie das Spielen!

Deine PS4-Mod Marlborough Mansion fühlt sich sehr authentisch an. Lässt du dich bei deinen Räumen von Wohnungen inspirieren, in denen du selber Zeit verbracht hast?

Ich fand einfach den Originalschauplatz im Spiel so toll, da hat jemand etwas echt Tolles geleistet. Es fehlten nur Möbel und etwas Krimskrams, damit es wohnlicher wird.

Wenn ich unterwegs bin, sehe ich die "richtige Welt" ständig mit den Augen eines Haus-Modders. Viele meiner Werke sind von Architektur inspiriert, die auf dem Weg zur Arbeit vom Bus aus sehe. Ich schaue mir auch Bilder online an und es gab mal eine Phase, in der ich Innenarchitektur-Zeitschriften verschlungen habe – die ist aber schon ein paar Jahre her. Meine allerersten Hausbauerfahrungen sammelte ich bei "Die Sims" 1-3. Oft gestalte ich Räume basierend darauf, welche Art von Charakter hier leben würde, zum Beispiel Soldat, Raider, Nekromant oder Krieger. Es macht eine Menge Spaß, Wohnungen mit einem bestimmten Thema zu kreieren!

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Gibt es irgendwelche versteckten Geheimnisse oder Anspielungen in deinen Haus-Mods, die uns verraten möchtest?

Die sind nicht wirklich versteckt, du kannst sie leicht entdecken, wenn du dich umsiehst. Manchmal steht eine Miniatur-TARDIS oder ein "Ich hasse Morndas"-Becher herum. Gelegentlich findet man in meinen Fallout 4-Küchen auch einen "Stiehl mich nicht"-Süßkringel auf einer Arbeitsplatte. Das ist eine Anspielung auf den legendärsten Spruch der Skyrim-Wachen und ein Detail, das manche vielleicht nicht mitgekriegt haben. Einige meiner Skyrim-Mods haben Charaktere und Schauplätze, deren Namen von Fallout oder Dragon Age inspiriert sind. Und auf einem Terminal in meiner Fallout 4-Mod Thirty-Yard Bunker ist ein BSOD zu sehen [Windows-Absturzbildschirm "Blue Screen of Death"].

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In welcher deiner Fallout 4-Wohnungsmods würdest du am liebsten selber leben?

Ich habe eine Vorliebe für kleine Behausungen, deshalb fällt die Wahl auf das Wohnmobil meiner Mod Diamond City RV Player Home. Ich habe es bei mehreren Spieldurchgängen benutzt und bin immer wieder begeistert, wie effizient dieses Heim ist. Und wie hübsch!

Gibt es schon neue Projekte, über die du reden kannst?

Ich versuche gerade eine große Rüstungssammlung für Fallout 4 (PC und Xbox One) fertigzustellen. Sie enthält viele Mashups von Kleidung, Rüstung und Accessoires aus dem Basisspiel und den DLC-Erweiterungen, dazu gibt’s auch einen passenden Laden. Es ist noch etwas echt mühsame Implementierungsarbeit zu erledigen, weshalb es mit schwerfällt, das Projekt abzuschließen. Ich mache Rüstungs-Mashups liebend gerne, aber bin nicht so wild darauf, sie im Creation Kit zu implementieren.

Ich möchte, dass meine Mods bei ihrer Veröffentlichung möglichst makellos sind. Um sie schlank und effizient zu machen, achte ich darauf, dass die Pfade für alle Ressourcen überarbeitet werden, was eine Menge Arbeit bedeutet. Ich plane auch einen Institut-Unterschlupf in Diamond City und arbeite an einer Art Minifestung im Stil der Stählernen Bruderschaft. Diese Projekte sollten im Laufe der nächsten Monate erscheinen.

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Willst du sonst noch was loswerden?

Ich möchte mich bei meinen Modder-Freunden bedanken und einige der nettesten, kreativsten und hilfsbereitesten Menschen auf diesem Planeten namentlich erwähnen. Ohne euch wäre Modden nicht eine Lebensart, sondern nur ein Hobby für zwischendurch! Liebe Grüße an ousnius, jonwd7, LeianneG, Jokerine, fadingsignal, skinnytecboy, Dark0ne, Expired, DogtoothCG, cdante, Terrorfox, RoyBatty, Gopher, Darkfox127, simsim899, behippo, jet4571 und alle, die ich vergessen habe … wie Darren. Ihr wisst, wer gemeint ist! Bleibt weiterhin so großartig!

Und Danke an Bethesda für das Tool und die Möglichkeit, diese Spiele zu modden.

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