Skyrim Special Edition – Entrevista "Mi creación": Phenderix
La entrevista "Mi creación" de esta semana presenta a Joshua Spigel, más conocido por la comunidad de modders de The Elder Scrolls como Phenderix.
En febrero, su proyecto Magic Evolved (Xbox One, PS4, PC) para Skyrim Special Edition se convirtió en uno de los primeros mods destacados del juego.
Nos hemos reunido con este estudiante para hablar de sus proyectos recientes.
¿Cómo empezaste en la creación de mods?
De pequeño, mi juego favorito era Oblivion. Recuerdo que no tenía ordenador y soñaba con poder instalar y jugar con cientos de mods. De hecho, preparé una hoja de cálculo con todos los mods que quería probar antes incluso de tener el juego. Cuando por fin jugué a Oblivion y probé esos mods, me quedé muy impresionado con el mod Midas Magic Spells of Aurum. Las incorporaciones realizadas por Xilver (el autor del mod) eran fantásticas y me hicieron pensar en todo el contenido que podría añadir a futuros títulos de The Elder Scrolls. Cuando oí hablar de Skyrim, decidí producir mods mágicos en cuanto se publicara el juego.
La misma semana en que se publicó Skyrim empecé a crear mods utilizando SkyEdit. Con este programa realicé varios mods pequeños, mientras aprendía este arte y esperaba a que se publicara el Creation Kit oficial. Tenía 18 años y cometí muchos errores en mis primeras obras, pero me aseguré de aprender de ellos. Con el tiempo, mis mods se hicieron más sofisticados y empecé a interactuar más con la comunidad de modders. Muchos de estos mods pequeños se englobaron en lo que ahora es Magic Evolved/Magic World.

Magic Evolved incluye más de 400 hechizos nuevos. ¿Cuánto tiempo has invertido en este proyecto?
Muchísimo, como puedes imaginar. Si tuviera que decir una cifra concreta, diría que unas 2000 horas en total. Empecé a hacer mods en noviembre de 2011 y, desde entonces, he estado creando otros nuevos y publicando actualizaciones. Aunque hace tiempo que no juego a Skyrim, sigo sintiendo la necesidad de manipular los hechizos añadidos por mis mods o crear contenido adicional.
Al consultar en Steam las horas que he pasado usando el Creation Kit, resulta extraño comprobar que en los últimos años he pasado más tiempo haciendo mods que jugando.
De todos los hechizos, ¿cuál es tu favorito?
Sin duda, "Summon Chicken". Es un hechizo bastante inútil, pero resulta sumamente gratificante invocar una gallina, lanzarle una bola de fuego y ver cómo sale disparada por los aires. También puedes usarla como distracción si intentas escapar de un dragón, lo que siempre es un plus.
¿Y el más ridículo?
Me resulta más difícil responder a esto, pues hay varios hechizos que creo que rozan el límite de la ridiculez. Por ejemplo, disparar pájaros explosivos, duplicar un objetivo o reducir a alguien al tamaño de un bollo dulce.
Hay montones de cosas divertidísimas que puedes hacer usando Magic Evolved. Las posibilidades que añaden mis creaciones solo están limitadas por la imaginación del jugador.
¿Cómo ha sido tener el proyecto disponible para PC y consolas?
Ha sido increíble. En los meses que han pasado desde que se publicó Skyrim Special Edition, la comunidad de consoIa ha conseguido impresionarme. Recibo comentarios constantes de personas que usan mis mods y el conjunto de la comunidad me ha brindado su apoyo.
Probablemente, lo que más me gusta es ver vídeos de YouTube de personas que juegan con mis mods. Es genial ver cómo otros se divierten con el trabajo en el que has invertido tanto tiempo. Verles jugar en PC, Xbox One y PS4 me resulta especialmente gratificante, pues es algo que nunca imaginé ver. Me alegra que tanto los usuarios de consolas como los de PC participen en una comunidad en la que el contenido se crea de forma gratuita, simplemente porque a los modders les encanta crear nuevo contenido.
Muchos de tus otros proyectos están relacionados con la magia. Si a los fans les gusta Magic Evolved, ¿qué sería lo siguiente que deberían descargar?
¡Me alegra que me lo preguntes! Acabo de publicar un nuevo mod titulado Phenderix Magic World (Xbox One, PS4, PC). Este mod combina todas mis obras en un mod. Incluye aproximadamente 400 hechizos equilibrados, tiro con arco arcano, combate elemental desarmado, nuevas armas encantadas, una nueva universidad de magia, una nueva ciudad mágica y montones de encuentros contra jefes. Probablemente, todo el contenido que cree en el futuro se añadirá a Magic World, aunque también me gustaría publicar archivos independientes.
¿Estás trabajando en algo ahora mismo que la gente debería conocer?
Llevo un tiempo pensando en crear un sistema mágico en el que el destino del jugador esté unido al de su mascota o acompañante animal. Por ejemplo, un jugador podría tener un dragón que le siguiera en sus aventuras. El jugador y el dragón compartirían magia y, si el dragón muriera, el jugador estaría tan consternado que también moriría.
También estoy ampliando los contenidos ya creados. Me gustaría hacer lo siguiente: crear hechizos de magnetismo, añadir nuevos bastones y nuevas zonas que explorar, nuevos encuentros de jefes y mucho más. Todo depende del tiempo libre que tenga en los próximos meses y de que mis ideas sean factibles.

¿Hay algo más que quieras decirnos?
¡Gracias por esta oportunidad!
Mi objetivo con los mods siempre ha sido crear contenido equilibrado que haga que el juego estándar sea aún más emocionante y se prolongue en el tiempo. Siempre he intentado dar a los jugadores más opciones de rol, para que puedan crear los personajes tal y como existen en su imaginación. Espero que todos los que han usado mis mods hayan disfrutado tanto jugando como yo creándolos.
Mods de Phenderix:
• Magic Evolved (Xbox One, PS4, PC)
• Magic World DLC (Xbox One, PS4, PC)
• Twin Souls Expanded Levels (Xbox One, PS4, PC)
• Arcane Archery (Xbox One, PS4, PC)
