¡Creadores de mods, reuníos! Mundos de creatividad
Los mods de la comunidad son una parte fundamental de The Elder Scrolls desde hace años.
No solo añaden experiencias nuevas y fabulosas a nuestros juegos, sino que son fruto del trabajo desinteresado de una comunidad de creadores de enorme talento que cuenta con el apoyo y entusiasmo de sus usuarios.
Al echar la vista atrás para rememorar estos 25 años de The Elder Scrolls, queremos dar las gracias a todos aquellos que han convertido la comunidad de creación de mods en lo que es hoy día: los propios creadores, la gente que diseña herramientas para mejorar la accesibilidad y facilitar el diseño, quienes los difunden entre sus amigos o en artículos y análisis y, cómo no, los fans cuyo apoyo permite que todo esto siga funcionando.
Nos faltan palabras para expresar lo mucho que nos gusta crear mods, pero también queríamos dar voz a la comunidad para que opine sobre ello. Así que nos hemos puesto en contacto con varios creadores para preguntarles cómo la serie The Elder Scrolls y la tarea de crear mods los han inspirado. Esperamos que sus respuestas os resulten tan motivadoras como a nosotros.
“Siempre me han maravillado la serie The Elder Scrolls y su pujante comunidad de creadores de mods por una razón muy sencilla: las posibilidades que ofrecen. Existen mil y una formas de jugar en el universo de The Elder Scrolls y, encima, los mods las multiplican de manera exponencial. Ver lo que han conseguido juntos un estudio de desarrollo rebosante de pasión y una comunidad de fans entregados resulta inspirador”.
“La creación de mods para Skyrim me ha proporcionado una forma de dar rienda suelta a mi creatividad que la mayoría de los juegos restringe o directamente no ofrece. Me ha permitido ofrecer destellos de originalidad y nostalgia a los demás jugadores, y dar vida a creaciones realmente especiales para mí, que no habrían existido de otro modo. Estoy deseando ver lo que le depara el futuro a la serie y de qué forma va a inspirarme”.

“Cuando modificas la ropa y las armas de tu personaje, lo haces aún más tuyo. Cuando añades edificios y otros cambios al entorno del mundo, se vuelve de tu propiedad. Llevo creando mods desde los tiempos de Morrowind y puedo decir que no hay nada como sumergirte en esta experiencia con los juegos de Bethesda”.
“Yo no era artista, programadora, ni directora de proyectos, pero aun así podía dar vida a mis ideas con relativa facilidad. Lo maravillosamente intuitivas que eran las herramientas solo podía compararse con la simpatía de la comunidad, y la pericia —y las relaciones— que adquirí en este mundillo me acompañarán toda la vida”.

“Uno de los aspectos que más me meten en un juego de rol es la posibilidad de personalizar al completo la apariencia y el equipo de mi personaje. Tenía tantas ganas de llevar armas y armaduras personalizadas en Skyrim que me entusiasmé al enterarme de la existencia de la comunidad de creadores de mods y al comprobar que las herramientas ampliaban mis opciones muy por encima de las del contenido original del juego. Eso me proporcionó la motivación necesaria para desarrollar nuevas habilidades, aprender a utilizar programas e investigar referencias históricas del mundo real de un modo que nunca pensé que disfrutaría tanto”.

“Siempre me ha encantado la libertad que otorgan al jugador los juegos de Bethesda, pero cuando por fin me animé a echar un vistazo a la maquinaria y descubrí las herramientas de creación de mods, me di cuenta de que también ofrecen una enorme libertad creativa. Tal vez por eso la gente siga jugando, explorando y creando mods después de tantos años, porque ofrecen posibilidades ilimitadas y todo lo que hace falta para convertirlas en realidad”.

“Fueron mis hijos los que me metieron en el mundillo de la creación de mods para Morrowind. Desde entonces he conocido a gente fantástica, he aprendido muchas cosas, y tengo una deuda de gratitud con todos los amigos que he hecho. No puedo imaginarme la vida sin estar creando algo y la comunidad de mods de TES le ha dado una enorme vía de salida a mi vena creativa”.
“Para mí, la creación de mods siempre ha sido una vía para compartir mi imaginación y mi creatividad con el mundo. La posibilidad de crear el castillo o la armadura de mis sueños y que luego puedan disfrutar de ellos los demás jugadores es algo muy satisfactorio. Además, el cariño que transmite la comunidad de mods de TES nunca deja de sorprenderme”.
“Aún recuerdo claramente lo que me llevó a adentrarme en el mundo de los mods: descargar el set de construcción de Oblivion para intentar crear un modelo predefinido de personaje. No sabía lo que estaba haciendo y al final no funcionó. A partir de ahí pasé a chozas mediocres, castillos llenos de Z-fighting y misiones mal diseñadas…, pero me divertí muchísimo creándolos. Ahora trabajo como diseñador de juegos en el sector mientras sigo creando mods para juegos de Bethesda Game Studios y puedo decir con la mano en el corazón que, de no ser por aquellos primeros días trasteando con el set de construcción, no estaría donde estoy”.
“Me inspiran infinitamente el diseño de mundos y la dirección artística de los juegos de The Elder Scrolls, así como el éxito que consiguen en todo lo que se proponen tanto a pequeña como a gran escala. Si creé Inigo fue, en parte, para dar voz a esa inspiración, para compartir aunque sea un poco del asombro que siento cuando juego”.
“Conocí la saga de The Elder Scrolls de adolescente. Estaba en casa de un amigo y me enseñó un nuevo juego llamado Morrowind. Al día siguiente fui corriendo a la tienda para comprarme la versión para PC en CD, que venía con un segundo disco con algo llamado 'set de construcción'. Fue la combinación del maravilloso mundo de Morrowind y la experiencia de crear mi primer mod lo que me inspiró para entrar en el campo del diseño de juegos”.

“La posibilidad de crear mods para los juegos de la saga The Elder Scrolls ha permitido a mucha gente contribuir con sus ideas, talento y habilidades de diferentes formas. El privilegio de formar parte de algo tan bello e inspirador, y, en última instancia, ofrecer a cada jugador una experiencia única, ha ayudado a muchos a alcanzar cotas que ni se imaginaban. Me gustaría dar las gracias a los responsables de The Elder Scrolls por brindarnos la oportunidad de plasmar nuestros sueños, deseos, esperanzas y miedos, y por ayudarnos a descubrir nuestro talento y nuestra valía”.
