Creadores destacados – Elianora

Creadores destacados – Elianora

Bethesda Game Studios profile pictureBy Bethesda Game Studios
26 de junio de 2020

Elianora fue de las primeras en llegar al Club de creación, lista para ofrecer a los jugadores una estética renovada para sus asentamientos de Fallout 4 y un nuevo lugar donde sentirse como en casa en Skyrim.

Para celebrar el lanzamiento de este último, hablamos con ella sobre sus creaciones y su proceso creativo.

Has publicado dos creaciones hasta la fecha: el Paquete de taller para decoración del hogar y la Hacienda de la tundra. ¿Por qué escogiste estas ideas para tus primeras aportaciones?

Una cosa que me encanta, igual que a otros jugadores de Fallout 4, es construir asentamientos e ir obteniendo nuevos objetos de taller que añadir a esos asentamientos. Mi intención era crear algo que yo quisiera tener en mi propia partida, algo que al aparecer en el mundo pareciese natural.

CreationClub Elianora TundraExterior

Para Skyrim, la cosa fue fácil. Me encantan las casitas de los jugadores y me encanta crearlas. Yo sabía que con la ayuda de Bethesda y del Club de creación podría llevar una de mis casas a "otro nivel". ¡Y lo hemos hecho! ¡La Hacienda de la tundra tiene el sistema de adopción y el script único de visualización incorporado en el juego original que pueden aprovechar hasta los modders!

¿Qué es lo que más te ha gustado de crear estos elementos?

¡Aprender cosas nuevas! Soy de las que se entusiasman enseguida y disfruto como una enana descubriendo cómo se hacen las cosas y encontrando formas nuevas y mejores de hacerlas. Esa era una de las cosas que realmente me animaban a hacer mods y, como he podido comprobar, el Club de creación es una experiencia de aprendizaje aún mejor.

CreationClub Elianora TundraInterior2

Una de las ventajas de registrarme como Creadora fue que obtuve una licencia de 3D Studio Max. Antes no sabía cómo hacer colisiones para objetos ni conocía las prácticas recomendadas para incorporar cambios en el mundo. Aprender poco a poco a usar programas de modelado en 3D y llegar a conocer detalles técnicos sobre los juegos ha sido muy interesante. Al ir desarrollando mis habilidades para modificar elementos y los propios juegos, yo también mejoro como modder. ¡Ahora, cuando cree un nuevo contenido para un mod, estará mejor acabado!

Ya eres una diseñadora de mundos de cierto nivel. ¿Cómo te planteas normalmente el diseño de una casa?

Me gusta trabajar con los conceptos que están presentes en Skyrim y Fallout 4; conceptos como el saqueador, mago, guerrero, superviviente, etc. Tengo muchas inspiraciones, ya sean cosas que vea en el juego, como alguna ubicación que encuentre o un objeto que descubra, o cosas del mundo real. Básicamente, cojo un espacio vacío y me paso un rato mirando ubicaciones originales del juego. Después me pongo a colocar objetos y voy viendo cuáles quedan bien y cómo hacer que tengan el aspecto que he imaginado. Casi todo lo tengo en la cabeza.

CreationClub Elianora TundraInterior

Muchas veces me lo cargo todo (o, al menos, algunas partes) y vuelvo a empezar si no me gusta, pero no suelo planificarlo con mucho detalle. Hago lo posible para que el interior encaje con el exterior. En esta fase también suelo configurar la iluminación básica y el ambiente de la zona.

Cuanto tengo listo el diseño básico, añado los muebles y cambio más cosas, y muchas veces encajo los objetos y la decoración haciendo pequeños cambios en la arquitectura.

Por último, lo lleno todo de cachivaches. ¡Preferiblemente estáticos! No soporto que los acompañantes tiren mis preciosas decoraciones de las repisas. Aquí también es cuando añado más luces y mejoro la atmósfera para darle los últimos toques.

CreationClub Elianora HomeDecor2

¿Cómo es la colaboración con otros creadores?

No me da reparo decir que estoy alucinada con ellos. Hay muchísima gente increíble y con muchísimo talento reunida en un entorno lleno de entusiasmo, creatividad y apoyo mutuo. Es fabuloso conocerlos a todos y ver su trabajo. Espero poder colaborar más en el futuro y tener proyectos conjuntos. Su trabajo y su calidad me animan a esforzarme más, y eso también me permite mejorar en lo que hago.

¿Cuál ha sido tu mayor sorpresa como creadora?

Lo maravillosamente bien que se gestiona el control de calidad. ¿Puedo enviar un saludo y un abrazo fuerte al equipo de control de calidad? Sois verdaderos superhéroes. Son de los talentos menos reconocidos que hay en el desarrollo de videojuegos, de verdad.

Ya sé que se suelen hacer bromas con los fallos técnicos en los juegos, pero la gente de control de calidad es implacable. No me había dado cuenta de todo lo que tienen que soportar. Prueban las cosas una y otra vez asegurándose de encontrar cualquier hueco en la arquitectura, cualquier problema de colisión y cualquier objeto descolocado o marcador de mobiliario que dé fallos. Me siento de lo más agradecida al equipo de control de calidad.

CreationClub Elianora HomeDecor1

¿Cuál ha sido el aspecto más destacado de tu trabajo en el Club de creación hasta ahora?

Para ser sincera, lo que más me gusta es la interacción con los desarrolladores. Recibir comentarios, ser capaz de mejorar mi trabajo gracias a ellos, encontrar el mejor modo de hacer las cosas y contar con la ayuda y el apoyo de la gente que ha creado estos juegos ha sido una experiencia increíble para mí. ¡Es sorprendente lo mucho que nos hemos divertido y lo amables y apasionados que son todos!

Por eso quiero daros las gracias por esta oportunidad. No tengo palabras para expresar lo que significa todo esto para mí. De verdad que he disfrutado formando parte de ello.

Ya podéis conseguir los mods de Elianora, la Hacienda de la tundra para Skyrim Special Edition y el Paquete de taller para decoración del hogar para Fallout 4, en el Club de creación.

Si tenéis ideas y estáis interesados en convertiros en creadores, podéis enviar una solicitud aquí.

Últimas noticias