Todd Howard, nuevo miembro del Salón de la Fama de la AIAS

Todd Howard, nuevo miembro del Salón de la Fama de la AIAS

Bethesda profile pictureBy Bethesda
26 de junio de 2020

Todd Howard, productor ejecutivo y director de juego de Bethesda Game Studios, será el vigésimo segundo miembro del Salón de la Fama de la AIAS (Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas).

Howard es el responsable de algunos de los títulos de más éxito de la industria y un pionero de los juegos de mundo abierto. Ha jugado un papel fundamental en la dirección creativa y el desarrollo de franquicias tan populares como The Elder Scrolls y Fallout, galardonadas con numerosos premios D.I.C.E. a lo largo de los años. Ambas sagas son célebres por su enfoque, adquirido con la práctica, en el desarrollo de mundos y en la narrativa. El tamaño de sus mundos abiertos, la variedad de misiones y un elenco de personajes casi inagotable hacen posible que cada jugador disfrute de una experiencia única.

“La Academia se enorgullece de dar la bienvenida a Todd Howard a su Salón de la Fama durante la vigésima ceremonia de entrega de los premios D.I.C.E.”, declaró Mike Fischer, presidente de la AIAS. “Sé que muchos de nosotros en la industria hemos pasado incontables horas cautivados por los enormes mundos abiertos creados por Todd. Él ha hecho que reconsideremos la relación entre jugador y juego y ha ampliado las posibilidades narrativas de nuestro medio. Estamos deseando honrar a Todd y celebrar sus logros y contribuciones a la industria de los videojuegos”.

La entrega del premio que marca la entrada de Todd Howard en el Salón de la Fama se llevará a cabo durante la vigésima ceremonia de los premios D.I.C.E., el jueves 23 de febrero de 2017, en el Centro de Convenciones Mandalay Bay de Las Vegas. El encargado de entregar el galardón será su colega de toda la vida, Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas y márketing de Bethesda Softworks.

“La influencia de Todd en el estudio, en la empresa y en la industria de los videojuegos no se puede medir”, dijo Pete Hines. “Si echamos un vistazo a los mejores desarrolladores de videojuegos de todos los tiempos —los 21 miembros del Salón de la Fama de la AIAS—, creo que el nombre de Todd merece estar entre ellos”.

Howard comenzó su carrera en el mundo de los videojuegos en 1994 en Bethesda Softworks. Su primer título como desarrollador para Bethesda fue The Terminator: Future Shock, publicado en 1995. Su primera incursión en la saga The Elder Scrolls fue como diseñador en The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall (1996), y después como jefe de proyecto y diseñador en The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Howard comenzó a trabajar en la creación de mundos y mods en el innovador y afamado The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), como jefe de proyectos y diseñador.

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Continuó trabajando en varias secuelas de la saga The Elder Scrolls que recibieron grandes elogios de la crítica, entre ellas The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) y The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), que obtuvieron diversos premios al Juego del año. Hace poco trabajó como director de juego en The Elder Scrolls V: Skyrim, uno de los títulos más vendidos y elogiados por la crítica de todos los tiempos. Publicado en 2011, Skyrim ganó más de 250 premios a Juego del año. Cautivó a los críticos y a los jugadores por igual con su magistral combinación de sistemas de combate, fabricación, habilidades y exploración. A lo largo de su vida, la franquicia The Elder Scrolls ha superado una y otra vez las expectativas técnicas y creativas y ha marcado la pauta para los demás juegos de rol de mundo abierto.

Del mismo modo, la saga de Fallout fue otra rara combinación de éxito comercial y de crítica. Howard trabajó como director de juego y productor ejecutivo en Fallout 3 (2008) y en la última entrega, Fallout 4, publicada en 2015, donde utilizó una narrativa basada en el jugador para crear un juego de una escala inmensa pero capaz de causar un impacto personal. Fallout 4 recibió el premio al Juego del año en los premios D.I.C.E. de 2016. También dirigió Fallout Shelter, el primer juego para móviles del estudio, que rápidamente se convirtió en la aplicación más descargada en Apple y Google, y también ganó el premio al Juego para móviles del año.

Entre los numerosos premios ganados por Howard, destaca el premio a su trayectoria profesional, que recibió en la Game Developers Conference de 2016. La revista GamePro lo nombró una de las 20 personas más influyentes de la industria de las últimas dos décadas. Recibió el premio D.I.C.E. a Mejor director de juego en 2012 y 2016. En 2014, recibió el LARA de Honor de la industria alemana de los videojuegos como reconocimiento a su trayectoria profesional.

“Hay legiones de fans que veneran a Todd no solo por su liderazgo creativo a lo largo de los años, sino también por su humildad y su buen humor”, afirmó Ted Price, director y fundador de Insomniac Games y vicepresidente de la AIAS. “A pesar de ser responsable de algunas de las franquicias de más éxito de nuestra industria, siempre otorga el mérito a los demás y es el jugador de equipo por antonomasia. Pero es la visión de Todd y su tenaz sentido de la dirección lo que ha permitido que jugadores de todo el mundo puedan disfrutar de Tamriel o la Commonwealth. Sus logros son asombrosos y para mí es un orgullo poder tenerlo como amigo. No se me ocurre nadie que merezca este honor tanto como él”.

El premio Salón de la Fama de la AIAS se concede a creadores de videojuegos cuyo trabajo ha resultado clave para el desarrollo de títulos altamente influyentes que han impulsado diversos géneros. Dichos creadores han demostrado elevados niveles de creatividad e innovación, que han dado lugar a productos cuya influencia se extiende a todos los ámbitos de la industria. Otros miembros anteriores del Salón de la Fama: Hideo Kojima (2016), Leslie Benzies (2014), Dan y Sam Houser (2014), Tim Sweeney (2012), el Dr. Greg Zeschuk (2011) y el Dr. Ray Muzyka (2011). Se puede consultar el resto de miembros del Salón de la Fama: http://www.interactive.org/special_awards/index.asp.

Las entradas para el D.I.C.E. Summit de 2017 y la vigésima entrega anual de premios D.I.C.E. pueden adquirirse en www.dicesummit.org.

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