Skyrim Special Edition – Interview ‘Ma création’ : ModernStoryTeller

Skyrim Special Edition – Interview ‘Ma création’ : ModernStoryTeller

Matt Grandstaff profile pictureBy Matt Grandstaff / Assoc. Director, Global Community
26 juin 2020

Notre série ‘Ma création’ continue cette semaine avec l'Australien Nick Pearce, de Melbourne.

Le mois dernier, Nick (alias ModernStoryTeller) a reçu une récompense de l'Australian Writers’ Guild (l'association des auteurs australiens) pour son mod de Skyrim, The Forgotten City – à télécharger sur PC et Xbox One.

Nous avons récemment discuté de The Forgotten City avec Nick. Poursuivez la lecture pour savoir ce qu'il nous a confié…

Félicitations pour votre prix de l'Australian Writer's Guild. Comment célébrez-vous cette victoire ?

J'ai dû prendre l'avion pour défiler sur un tapis rouge, recevoir mon prix et faire un discours dans un lieu ultra glamour rempli d'auteurs et de producteurs célèbres… pour moi, la fête était déjà là. Je préfère de loin manger une bonne pizza en jogging qu'aller dîner en costard. Je suis simplement fier de la reconnaissance artistique octroyée à mon humble mod, placé au même niveau qu'un scénario. Quelle époque formidable pour les développeurs et utilisateurs de mods !

Pour ceux qui ne connaissent pas le mod The Forgotten City, vous pouvez nous le décrire rapidement ?

The Forgotten City est une extension de Skyrim offrant une expérience de gameplay unique : vous enquêtez sur un mystérieux meurtre au cœur d'une cité souterraine. Vous devrez redoubler d'intelligence et voyager dans le temps pour la résoudre. Le mod présente un scénario sombre et non linéaire dans lequel vous devrez interroger des suspects, explorer la ville et ses nombreux secrets et dépasser des dilemmes moraux. Il propose aussi une fin multiple, une bande originale orchestrale et des dialogues doublés par des professionnels.

Comment avez-vous commencé ?

Le mod qui m'a vraiment inspiré, c'est New Vegas Bounties (pour Fallout : New Vegas) de Someguy2000. Avec lui, j'ai découvert que les mods pouvaient atteindre une qualité quasi professionnelle et ça m'a donné envie de tenter ma chance. Du coup, quand Skyrim est arrivé, j'ai commencé par un mod de donjon et 1700 heures plus tard, j'avais The Forgotten City entre les mains. Je me suis seulement efforcé d'imaginer un jeu auquel j'aimerais jouer, qui présuppose un certain niveau d'intelligence de la part des joueurs, récompense la réflexion, entraine un investissement émotionnel envers les personnages, permet le jeu de rôle et contourne la narration linéaire. Je l'ai aussi vu comme un hommage, une lettre d'amour, à Bethesda, parce que je suis un fan qui s'assume.

Comment vivez-vous le fait que de très nombreux joueurs vont essayer vos mods ?

J'ai vraiment hâte que les joueurs sur consoles puissent essayer The Forgotten City, au même titre que tous les autres super mods de Skyrim ! Ils vont en prendre plein les yeux !

Vous aimeriez remercier certains moddeurs pour leur aide pendant toutes ces années ?

J'aimerais remercier Someguy2000 (créateur de New Vegas Bounties) pour l'inspiration. La communauté des moddeurs est généralement d'une aide inestimable. 

Vous aimeriez ajouter quelque chose ?

J'aimerais simplement remercier tous les artistes talentueux qui ont fait de The Forgotten City une réalité, je ne peux que les recommander !

  • Trent Moriarty, brillant compositeur basé à Seattle qui m'a contacté pour me demander si j'avais besoin d'une bande originale orchestrale… Je n'ai jamais pris une décision aussi vite de toute ma vie !
  • Patrick Deegan, incroyable et versatile Youtuber qui a donné sa voix à six personnages différents.
  • James McLauchlan, doubleur australien qui a su imiter Patrick Stewart à la perfection pour Jarl Metellus.
  • Steve White, narrateur britannique de livres audio, dont l'interprétation bienveillante et délicate de Dooley a fait de lui un personnage attachant.
  • Damien Caine, vétéran de l'industrie néo-zélandaise du jeu vidéo ayant prêté sa voix à l'Arbitre.
  • Heather Jane Hogan, doubleuse américaine dont l'interprétation d'un personnage en situation critique (on évite de spoiler) a créé ce qu'un joueur a décrit comme "le choix le plus difficile que j'aie dû faire dans jeu vidéo."
  • Leara Morris-Clark, doubleuse et auteur américaine au professionnalisme tout bonnement bluffant.
  • Stewart Moyer, doubleur américain capable de raconter une histoire triste avec plus de nuance et de pathos que n'importe quel autre acteur.
  • Asia Sanchez, doubleuse américaine et électron libre qu'une belle carrière attend, j'en suis certain.
  • Paden "Cassie" Dowdy, doubleur américain qui a un don fantastique pour les rôles comiques.
  • Storm Watters, doubleur américain dont toute équipe a besoin.
  • Adoxographist, doubleuse canadienne dont la voix fait même rougir les adultes.
  • Jess Osborne, doubleuse et directrice artistique américaine dotée d'une belle voix puissante.
  • Elizabeth Plant, doubleuse britannique et réel prodige.
  • Jonny Knowles, doubleur et réalisateur britannique qui remportera un jour un BAFTA.
  • Naoree, actrice française dont les paroles sont une petite musique à mes oreilles.
  • Owain David, doubleur britannique doté d'une élocution fleurie et du sens du timing.
  • Hamish Hector-Taylor, mon ami et acteur néo-zélandais, qui a fait un travail génial sur Domitus, le personnage le plus tête à claques de la création.

Téléchargez The Forgotten City sur Bethesda.net :

Dans le cadre du lancement de notre nouveau forum Bethesda.net, nous cherchons des recommandations pour d'autres interviews ‘Ma création’. Partagez vos suggestions dans le nouveau fil dédié au Creation Kit.

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