Interview "Ma création" : Shezrie

Interview "Ma création" : Shezrie

Matt Grandstaff profile pictureBy Matt Grandstaff / Assoc. Director, Global Community
26 juin 2020

Cette semaine, la série "Ma création" se pose avec Sherri-Lyn Smith, alias Shezrie pour la communauté TES.

Que ce soit sur Skyrim, Oblivion ou Fallout, les mods de Shezrie s'attachent à créer des environnements mémorables.

Tu es connue dans la communauté pour tes logements. D'où te vient cette passion ?

Petite, j'ai pas mal déménagé et souvent changé de pays. J'ai toujours aimé bouger, m'installer dans une nouvelle maison, c'est toujours l'aventure. Cette passion doit venir de là, en grande partie. Mes proches savent que s'ils doivent acheter ou louer une maison, ils ont besoin de moi pour la visiter. Certains trouvent ça pénible… moi, j'adore explorer un logement et imaginer comment je pourrais le décorer pour y vivre.

Je fais toujours des mods de logements, même si je suis plutôt passée à la création de villes. Pourquoi je l'ai fait… sûrement parce que j'avais envie de développer mon modding et puis aussi parce que je me suis installée dans le sud de la France, avec des villages médiévaux vraiment magnifiques. Je suis tombée amoureuse du pittoresque des centres-villes, des bâtiments colorés de l'époque et des ruelles étroites. Une vraie source d'inspiration.

Skyrim MyCreation Town 730x411

Qu'est-ce qui te plaît dans la création de villes ?

Avec le modding, je peux créer des villes entières et inventer toute une communauté, créer l'histoire, le caractère d'un endroit. Je peux jouer sur chaque détail des bâtiments, des boutiques et des personnages. Il faut savoir tout faire, avoir des bases de création d'IA et de PNJ, de script, de texture, de réseaux imbriqués, de dialogues, de quêtes, d'espaces et de doublage… la liste n'en finit pas. Ça me permet d'en apprendre toujours un peu plus, c'est ce que je trouve le plus intéressant.

En ce moment, je voue un véritable culte aux scènes et ce qu'elles permettent d'obtenir avec le kit de création. J'adore créer des histoires et y intégrer mes personnages. J'essaie toujours de pousser le réalisme un peu plus loin en créant de nouvelles interactions entre eux. J'ai développé pas mal de scène entre les résidents de ma ville, mais je voulais raconter quelque chose de plus… Alors je suis passée à la vidéo. La ville et les habitants me servent de base et je me sers des scènes pour construire mon récit.

Parmi les différents projets que tu as chargés, y en a-t-il un en particulier que tu voudrais recommander aux joueurs ?

Je suis tentée de dire que mon Vieux-Hroldan est celui que je préfère, pour le travail qu'il m'a demandé dans la création de l'environnement, des habitants et des histoires. C'est le plus complet, avec un contenu unique. C'est celui sur lequel je me suis le plus amusée.

Skyrim MyCreation AlchemyShop 730x411

Tu as hâte de voir une plus grande base de fans d'Elder Scrolls accéder à tes mods ?

J'ai été ravie d'apprendre que les utilisateurs de consoles allaient pouvoir utiliser les mods. Tant pour eux que pour nous. Pour les auteurs, ça ouvre un champ de possibilités énorme pour partager et faire vivre notre petit monde. J'attendais ça avec impatience, j'étais sûr que ça allait rallumer la flamme du modding pour Skyrim en particulier, dont j'étais loin d'avoir fait le tour. Je commençais juste à m'échauffer.

As-tu des conseils/astuces pour les joueurs console souhaitant donner leur avis sur les mods ?

Le plus important est de rester correct :rien n'est plus désobligeant que le manque de respect. Laissez à l'auteur le temps de répondre. Ce n'est pas un boulot, les auteurs travaillent à côté… ils ont aussi une vie de famille. Donnez autant de détails que possible sur le problème. Les messages lapidaires du style "ce mod plante mon jeu" ne donnent aucun indice sur l'origine de l'erreur et ne nous permettent pas de vous aider. Des infos détaillées et (si possible) une image… c'est toujours très utile.

Avec cette nouvelle version du kit de création de Skyrim, tu travailles sur de nouveaux projets ?

Pour l'instant, je travaille principalement sur mes mods en cours avec Skyrim Special Edition, mais oui, j'ai quelques idées pour la suite. J'aimerais développer mes cuisines et mes serres en créant d'autres pièces. Les joueurs auront plus de libertés dans leur logement Hearthfire.

Skyrim MyCreation WinstadKitchen 730x411

Mais je commencerai par une bonne grosse auberge, avec une affaire de meurtre. Le joueur pourra acheter une chambre, qui lui servira de logement. Je voudrais une immersion totale, avec un personnel et des résidents un peu bizarres et autant de doublages que possible. Avec un maximum de dix PNJ à doubler, je pourrai développer leur personnalité comme jamais, contrairement aux trente que j'ai créés pour le Vieux-Hroldan. Quand tout ça sera sorti, je me connais, je ne pourrai pas m'empêcher de construire une ville autour de l'auberge.

Quels conseils donnerais-tu aux fans souhaitant se lancer dans la création de mods ?

J'ai tout appris en téléchargeant des mods de petits logements, que j'ouvrais dans le Construction Set et que je démontais pour voir comment ils étaient faits. Cette une approche un peu archaïque, mais je vous la recommande. Vous trouverez aussi pas mal de didacticiels de qualité sur YouTube, qui vous guideront pas à pas pour le kit de création. Le Wiki du Kit de Création est une base de données précieuse et rapide.

Commencez petit. Sinon, vous risquez d'accumuler les frustrations et de tout laisser tomber. Un logement de base, c'est un objectif réalisable. Vous aurez quelque chose de concret, en peu de temps, qui vous motivera à créer autre chose de plus grand et de plus complexe.

Apprendre le modding, ça demande du temps et de la patience, mais ça en vaut la peine. Les compétences que j'ai développées grâce au modding, au fil des années, m'aident maintenant dans ma vie quotidienne : gestion du temps, de projet, organisation, engagement et ténacité… et même du service client, de la gestion d'équipe, du contrôle qualité et bien sûr une certaine confiance en soi. Vous ne perdrez pas votre temps, le modding vous permettra de développer vos talents et votre assurance. Des qualités essentielles dans le monde du travail.

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