Nos histoires de Skyrim

Nos histoires de Skyrim

Parker Wilhelm profile pictureBy Parker Wilhelm / Content Manager
9 novembre 2021

Ce mois de novembre, The Elder Scrolls V: Skyrim fête les 10 ans depuis sa sortie, une décennie de combats contre des dragons, d'exploration de donjons inquiétants, d'alliances (et de rivalités) avec les peuples de la région, de petits pains, et surtout une décennie à créer vos propres histoires au fil de vos périples.

Pour célébrer cette occasion, nous avons demandé à la communauté de nous rejoindre pour la célébration des fans pour le 10e anniversaire, mettant en lumière votre passion en vous demandant de nous envoyer vos illustrations et histoires autour de Skyrim, nous expliquant l'impact que le jeu a eu sur votre vie. Évidemment, les joueurs ne sont pas les seuls à avoir été touchés par Skyrim, ce jeu a eu un rôle important dans la vie de beaucoup de membres de Bethesda Softworks ! Rejoignez-nous pour découvrir nos histoires de Skyrim :

“Bien avant de travailler pour Bethesda, j'avais acheté une copie de Skyrim pour ma femme. Elle n'avait jamais joué à un jeu Bethesda avant, mais elle était intéressée. Pendant les scènes d'introduction, elle a découvert qu'elle pouvait prendre tout ce qui se trouvait autour d'elle, jusqu'à être surchargée.

Je lui ai dit qu'elle n'avait probablement pas besoin de tous les paniers qu'elle avait ramassés, mais elle a soulevé un point intéressant : “Et si je rencontre le Roi des paniers, qu'il me demande un panier et que je n'en ai pas, alors il me tue ?” Impossible de débattre de cette logique ! On ne sait jamais ce qu'on peut trouver dans nos jeux, mieux vaut être préparé !”

  • Phil Speer – Quest Designer, Bethesda Games Studios

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"Je ne travaillais pas encore pour Bethesda quand Skyrim est sorti, mais il me plaisait beaucoup. J'avais joué à Morrowind et à Oblivion, et j'étais PRÊTE à m'y plonger. C'était avant l'époque des sauvegardes dans le Cloud. (C'est important pour le reste de l'histoire.)

J'ai commencé à jouer, à me promener, à faire des quêtes, à tuer des dragons, et j'avais joué environ 80 heures quand mon disque dur est mort, j'ai perdu ma sauvegarde. J'ai relancé le jeu. Je me suis promenée, j'ai sauvé plus de villes, tué plus de dragons, exploré plus de donjons, et je créais mes propres sauvegardes en ligne avec Dropbox.

Un jour, ma fiancée est venue et m'a parlé d'une certaine partie de l'histoire principale. Je l'ai regardée, sans expression. Elle m'a fixée : “Où es-tu arrivée dans l'histoire principale ?”

“Je suis descendue de la montagne ?” ai-je expliqué. Elle m'a fixée à nouveau. Après 160 heures, je n'étais qu'au TOUT DÉBUT de l'histoire principale. “Bon, tu dois avancer dans l'histoire principale, ou alors pas de mariage”, a-t-elle dit.

Je n'ai toujours pas terminé l'histoire, mais mes centaines d'heures de jeu sur Skyrim sont une partie de la joie que j'ai eue en commençant à travailler chez Bethesda. C'est exceptionnel de voir Skyrim fêter ses 10 ans, je vais peut-être y rejouer, y repasser quelques centaines d'heures. Qui sait, j'avancerai peut-être même dans l'histoire principale. Peut-être."

  • Dawn Earp - Senior Digital Sales Manager, Bethesda Softworks

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“J'avais récemment terminé la ligne de quêtes de la Guilde des voleurs et je grimpais tranquillement vers Markarth. Un peu trop sûre de mes talents d'archère, j'ai décidé de me percher sur une arrête voisine pour tirer sur un groupe de parjures Roncecoeur, évidemment.

Après deux tirs, j'ai fait un faux pas et j'ai glissé depuis le haut de la montagne, faisant des roulades terribles jusqu'en bas. J'ai réussi à survivre avec un tout petit peu de santé grâce à mon nouvel équipement. Et c'est quand j'ai dit à haute voix “Ouf, c'est pas passé loin !” que le dragon millénaire qui gardait l'autel devant lequel je venais d'atterrir m'a grillée comme une châtaigne.”

  • Jess Clark – Associate Community Manager, Bethesda Softworks

“Quand nous sommes revenus le lundi matin (après la sortie de Skyrim), le 14 novembre 2011, tout le sol du bureau des Ventes était couvert de fax. Au départ, nous avons pensé que le fax avait eu un problème au cours du week-end, mais non : d'innombrables boutiques et revendeurs avaient vendu toutes leurs copies au cours du week-end et devaient refaire leur stock de Skyrim rapidement. C'était incroyable de voir à quel point tout le monde aimait jouer à Skyrim.”

  • Frank Matzke – Managing Director, ZeniMax Germany

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“Cette histoire est un peu triste au début… mais elle finit bien. À la sortie de Skyrim, j'étais aide-manager dans un magasin, et j'ai travaillé la nuit de la sortie du jeu, à minuit. Rentrer chez moi aussi tard signifiait que, malheureusement, je devais retarder ma première partie en jeu, car je devais aussi travailler la journée suivante.

Pendant les heures normales du 11/11/2011, je suis retrouvée au magasin, pour découvrir que j'avais été renvoyée ! Tant que ma réduction d'employée était encore active, j'ai acheté une copie du jeu et je suis rentrée chez moi, puisque j'avais désormais tout le temps de m'y plonger. Et je ne m'en suis pas privée.

La fin heureuse, c'est que c'est cette expérience qui m'a poussée à poursuivre mes rêves, et maintenant, 10 ans plus tard, je travaille ici ! (J'ai commencé il y a un mois, je suis encore surexcitée.) Si je le pouvais, je retournerais au 11/11/2011 pour me dire “tout va bien, ne t'en fais pas. Tu finiras par travailler ailleurs, et ce sera bien mieux.”

  • Cara Buoncristiano – Producer, Bethesda.net

“J'avais joué à beaucoup de jeux Bethesda avant de rejoindre l'équipe… sauf la série The Elder Scrolls ! J'ai acheté Skyrim parmi notre stock de jeux, et j'y ai passé des semaines entières avant de m'apercevoir que je n'avais même pas commencé la quête principale. Et avant que vous me le demandiez, non, je n'ai pas trahi Paarthurnax. Restez forts, Enfants de dragon.”

  • Evin Coukos – Security Engineer, Bethesda.net

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“Au cours de la pire année de ma vie, j'avais la chance d'avoir un PC portable sur lequel je pouvais jouer à Skyrim. Ma situation était terrible : entre une vilaine rupture, le risque de perdre mon appartement pourri, et les difficultés à trouver un travail, je n'allais pas bien du tout.

Un soir glacial, au beau milieu de cette période atroce, n'ayant qu'un reste de pizza et un radiateur mourant pour me tenir compagnie, j'ai commencé à jouer à l'extension Dawnguard, que j'avais à peine entamée. J'ai joué toute la nuit, libérant Sérana et me tournant immédiatement vers le vampirisme dès qu'il m'a été offert (pardon aux fans de la Garde de l'aube).

Mon souvenir le plus clair de ce moment était de courir à travers le Val oublié, vers la fin de l'histoire, pataugeant avec Sérana dans Falmer, les cavernes et la neige, pour atteindre le dernier Elfe des neiges. J'étais tellement fatigué que quand j'ai enfin terminé et que je suis sorti du Château Volkihar, il faisait jour dans le jeu, et dehors.

Je me souviens de la chaleur de cette journée. Malgré les choses difficiles que je vivais à l'époque, cette histoire m'a offert une parenthèse dont j'avais désespérément besoin. Je serai toujours reconnaissant à Skyrim pour ça.”

  • Charles Somerville – User Researcher, id Software

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“Mon fils avait presque 4 ans au printemps après la sortie de Skyrim. Nous étudiions les lettres avec lui, mais il n'avait pas encore saisi le concept de mettre des lettres ensemble pour former des mots. Une après-midi, nous sommes passés près d'un arrêt de bus qui avait une affiche pour Skyrim. Il l'a regardée, l'a pointée du doigt et a dit “Skyrim !”

Donc, “Skyrim” est le premier mot qu'il nous a lu à haute voix.”

  • Brent Keith – Digital Account Manager, Sales

De plus, n'oubliez pas de nous rejoindre le 11 novembre à 20 h (heure de Paris) pour Skyrim en concert, un événement musical spécial, diffusé en direct via les chaînes officielles YouTube et Twitch de Bethesda, pour découvrir le London Symphony Orchestra et la London Voices Choir qui jouent les musiques de Skyrim, pour vous célébrer, vous, les joueurs, et les histoires que nous sommes fiers de partager avec vous.

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