The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Patch 1.0 (Nintendo Switch 2) du 11 août 2026
11 août 2026
Découvrez dans cet article toutes les corrections apportées à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered à l'occasion du patch de sortie pour Nintendo Switch 2.
Plantages et performances :
- Correction d'un plantage survenant dans la cinématique de la quête « Allumer les feux du dragon ».
- Correction d'un plantage survenant à l'ouverture du menu du joueur, devant les portes du château de Bravil ou devant les égouts de la prison impériale.
- Correction d'un plantage survenant au chargement d'une sauvegarde rapide, après avoir attiré l'arachnide daedrique hors des ruines ayléides de Varondo.
- Correction d'un plantage survenant au chargement de sauvegardes spécifiques effectuées dans le Bassin de la Nibène et aux Portes de la Folie.
- Correction d'un plantage survenant à l'achat de tous les sorts disponibles chez un marchand de magie.
- Correction d'un plantage survenant à l'achat de viande de sanglier auprès d'Aurelinwae dans l'Emporium Mystique.
- Correction d'un plantage survenant lors du chargement d'une sauvegarde automatique dans la quête « Recommandation de Leyawiin ».
- Correction d'un plantage survenant lorsque vous pillez des ennemis après les avoir tués avec l'arc et la flèche d'âme honnie.
- Correction d'un plantage survenant lors du retour au menu principal après l'écrasement d'une sauvegarde.
- Correction d'un plantage survenant lors d'un voyage rapide depuis l'intérieur d'une ville.
- Correction d'un plantage survenant à la sortie de la grande salle du château de Chorrol vers l'extérieur, pendant un combat contre les gardes.
- Correction d'un plantage survenant lorsque vous courez ou sprintez dans la Vallée de la Nibène ou le Bocage Occidental.
- Correction d'un plantage survenant durant la quête « La flamme froide d'Agnon ».
- Correction d'un plantage survenant lors du chargement d'une sauvegarde effectuée près du gardien vaincu des Portes de la Folie.
- Correction d'un plantage survenant lors de la sortie du menu des sauvegardes en tentant d'écraser ou de supprimer une sauvegarde.
- Correction d'un plantage survenant au chargement d'une sauvegarde durant la quête « Infiltration ».
- Correction d'un plantage survenant lors du pillage des ennemis dans la quête « Le coup du siècle » dans la Voie Ancestrale.
- Correction d'un plantage survenant en entrant dans la taverne des Armes du Comte à Cœur-Enclume.
- Correction d'un plantage survenant lorsque vous choisissez d'aller en prison devant le château de Skingrad.
- Correction d'un plantage survenant lors du chargement d'une sauvegarde effectuée dans un domaine d'Oblivion depuis un autre domaine.
- Correction d'un plantage survenant lors d'interactions entre les PNJ dans l'Auberge des Marchands.
- Correction d'un plantage survenant lors de la course vers la liche Erandur-Vangaril dans le bastion caché de la Grotte de l'Égaré.
- Correction d'un plantage survenant lors de la mort du joueur par Melus Petilius dans la quête « Molag Bal ».
- Correction d'un plantage survenant au chargement d'une sauvegarde rapide dans un domaine d'Oblivion.
- Correction du chargement ininterrompu survenant au chargement d'une sauvegarde rapide depuis le menu principal.
- Correction du chargement ininterrompu avec écran noir survenant au chargement de différents lieux intérieurs et extérieurs de Tamriel et Oblivion.
Résolution des problèmes de sauvegarde/chargement suivants :
- La porte métallique ouverte dans la quête « La renaissance du Gardien » était refermée lors du chargement de la sauvegarde si celle-ci avait été faite immédiatement après.
- Sauvegarder après avoir vaincu le Gardien des Portes à l'arc et aux flèches faisait trembler son cadavre au moment du chargement.
Résolution des problèmes de gameplay suivants :
- La paralysie entraînée par les pièges de cosse à spore dans les donjons des îles Trémensides expulsait le joueur du monde.
- L'animation de mort de l'atronach des tempêtes ne se lançait pas, entraînant sa lévitation.
- Les objets lâchés apparaissaient parfois derrière le joueur et non pas devant.
- Le voyage rapide entre des zones extérieures de Tamriel expulsait le joueur du monde lorsqu'il était à cheval.
- L'élévateur du broyeur de corps repoussait le joueur et l'empêchait d'atteindre les étages supérieurs.
- Les portails d'Oblivion ne se refermaient pas une fois la pierre sigillaire activée.
- Utiliser le portail vers les Basses-Terres envoyait le joueur au portail de la porte de l'Orée.
- Le Jyggalag n'apparaissait pas dans l'enceinte du palais dans la quête « La fin de l'Ordre ».
- Certains objets lâchés coulaient dans l'eau au lieu de flotter.
- La téléportation vers le portail d'Oblivion au niveau de Skingrad faisait apparaître le joueur dans un rocher.
Résolution des problèmes visuels suivants :
- Textures étirées sur les cordes et les crânes lors de certaines animations.
- Bannières instables sur les portes d'entrée en pierre de Chorrol, sous certains angles.
- Mauvaises textures sur les formations rocheuses aux portes de Kvatch.
- Mauvaise texture à la surface de l'eau dans l'aile secrète de Silorn.
- Les chevelures fines semblaient transparentes.
- Effets visuels flottants dus à la disparition d'arbres brûlés à Kvatch pendant la bataille du château de Kvatch.
- Trous visibles en regardant les sarcophages de loin devant la Caverne aux Échos.
- Perte de niveau de détail dans la Salle des Âges.
- Perte de niveau de détail lorsque le joueur approche des montagnes lointaines dans le Bocage Occidental depuis Skingrad.
- Chapeaux de polypores cinabre et allume-feu flottants dans des lieux où les arbres ont été réduits pour des questions d'optimisation.
- Ombres des PNJ décalées et mal projetées par rapport à la distance du joueur.
- Les manchettes de la Robe de l'Aube Mythique semblent transparentes sur les PNJ.
- Les petits objets traversent parfois le sol près de la cabane à vendre dans le quartier du Port de la Cité Impériale.
- Animations en boucle sur les Obélisques de l'Ordre activés.
Résolution des problèmes d'interface utilisateur suivants :
- Appuyer sur les boutons A et X en passant sur l'option « Charger » empêchait le joueur de charger une partie.
- Absence d'instructions permettant de récupérer les ingrédients des fleurs d'aster.
- Placer un repère sur la carte locale et afficher la carte du monde bloquaient l'utilisation des filtres d'icônes de carte.
- Mise en surbrillance incohérente à l'utilisation du stick gauche dans le menu des Compétences.
- Impossibilité de se déplacer dans l'autel d'enchantement lors du retour au menu des enchantements après avoir créé le premier objet enchanté.
- Le côté gauche de l'écran tactile ne répond plus après avoir ouvert directement le menu des compétences principales à l'aide des boutons directionnels ou du bouton +.
- Naviguer dans les onglets de menu à l'aide de l'écran tactile crée des défilements incohérents dans les menus précédents avec les boutons directionnels.
- La carte ne dézoome plus lorsque l'écran tactile est utilisé avec le stick droit ou gauche.
- Le curseur reste coincé dans le coin supérieur droit après avoir réglé le curseur de zoom de la carte.
- Sélectionner « Continuer », puis sélectionner rapidement « Nouveau » et retourner au menu principal désactive certaines options.
- Absence d'instructions permettant de récupérer les ingrédients des buissons de mûres.
- Passer de manière répétée du mode souris au mode portable ou manette entraîne le grisement des commandes de mouvement.
- Un blocage des commandes survient après avoir changé les raccourcis, changé de menu et être retourné au menu des raccourcis.
- Les effets sonores de la roue de sélection des raccourcis jouent en boucle quand on utilise le stick droit et le mode souris.
- Les valeurs numériques des paramètres du menu ne sont pas mises à jour si elles sont saisies à l'aide du clavier sans être d'abord mises en surbrillance.
- Les menus ne répondent plus après avoir placé un repère à plusieurs reprises sur la carte du monde depuis une ville.
Résolution des problèmes de commandes suivants :
- Viser à l'arc entraîne l'instabilité des déplacements verticaux des commandes par mouvements.
- Les paramètres de sensibilité relative du zoom ne sont pas appliqués aux déplacements verticaux quand l'aide à la visée et les commandes par mouvement sont activées.
- Un applet de synchronisation de manette additionnelle apparaît lorsque l'on passe du mode portable au mode station d'accueil avec une deuxième manette sans fil.
- Passer du Joy-Con, au mode souris, à la manette peut entraîner le dysfonctionnement du stick droit, du bouton ZR et du bouton R.
Résolution des problèmes de localisation suivants :
- « Handheld Mode » était mal orthographié dans le menu d'aide en anglais du combat à distance.
Divers :
- Le terme « cliquer » devient « choisir » dans la fenêtre du Contrat de licence d'utilisateur final.
- Mise à jour des crédits du jeu.
FAQ :
Quelles sont les langues disponibles pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2 ?
- Doublage et textes :
- Anglais
- Textes uniquement :
- Français
- Italien
- Allemand
- Espagnol
- Japonais
- Polonais
- Portugais
- Chinois simplifié
Quelles sont les versions de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered disponibles sur Nintendo Switch 2 ?
- Les versions standard et Deluxe de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sont disponibles au format dématérialisé dans le Nintendo eShop.
- Seule la version Deluxe du jeu est disponible au format cartouche, la version standard du titre n'est disponible qu'au format dématérialisé.
Quelles sont les fonctionnalités de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered disponibles sur Nintendo Switch 2 ?
- Mode portable de 900p et 30 fps
- Mode station d'accueil de 1080p et 30fps
- Écran tactile, vibrations HD, visée gyroscopique, Joy-Con 2 gauche et droit mode souris, et Joy-Con 2 gauche et droit pour commandes par mouvements
- DLSS anticrénelage
- Optimisation des performances de l'Oblivion Remastérisé original
- GameChat
Les amiibos sont-ils compatibles avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ?
- Non, les amiibos ne sont pas compatibles.
Comment utilise-t-on le mode souris du Joy-Con 2 ?
- La souris et les commandes par mouvements sont désactivées par défaut. Pour activer le mode souris, ouvrez « Système » (menu pause), sélectionnez « Gameplay », puis « Activer/Désactiver le mode souris » sous les paramètres des commandes. Tournez le Joy-Con 2 droit vers l'intérieur et posez votre main par-dessus comme si vous utilisiez une souris. Les joueurs ont aussi la possibilité d'utiliser le Joy-Con 2 gauche en mode souris en sélectionnant « Activer/Désactiver le mode souris gauche », qui permet de régler les paramètres « Sensibilité de la souris » et « Inversion des boutons de la souris ».
- Vous n'avez pas besoin d'être en mode souris pour modifier les commandes de type souris. Si besoin, ouvrez le menu pause, sélectionnez « Système », puis « Mode souris » (l'icône ressemble à un Joy-Con en vue de côté).
- Remarques :
- L'option « Activer/Désactiver le mode souris » reste grisée tant que les deux Joy-Con 2 sont désolidarisés de l'appareil.
- Vous pouvez activer le mode souris ou les commandes par mouvement, mais pas les deux simultanément.
Comment utilise-t-on les commandes par mouvement ?
- La souris et les commandes par mouvements sont désactivées par défaut. Pour activer le mode souris, ouvrez « Système » (menu pause), sélectionnez « Gameplay », puis « Activer/Désactiver le mode souris » sous les paramètres des commandes. Les joueurs ont aussi la possibilité de passer aux commandes par mouvements en sélectionnant « Permuter les commandes par mouvements ».
- Pour le Joy-Con 2 droit :
- Geste horizontal = Attaque standard
- Geste vertical = Attaque puissante
- Pour le Joy-Con 2 gauche :
- Secouer = Lancer un sort
- Incliner sur la gauche = Dégainer/Rengainer
- Incliner sur la droite = Bloquer
- Incliner vers l'arrière = Activer/Désactiver la furtivité
- Le joueur peut viser à l'arc soit avec la visée gyroscopique de la console en mode portable, soit en déplaçant les manettes (les Joy-Con 2 et la manette Pro sont compatibles).
- Remarque : vous pouvez activer soit le mode souris ou les commandes par mouvement, mais pas les deux simultanément.
Existe-t-il un mode pour donner la priorité aux performances ou aux effets visuels ?
- Non, aucun de ces modes n'est disponible.
Le GameShare est-il compatible ?
- Non, le GameShare n'est pas compatible.