Skyrim Special Edition - Intervista "Le mie creazioni": Phenderix
L'intervista "Le mie creazioni" di questa settimana presenta Joshua Spigel, meglio conosciuto nella community di modding di The Elder Scrolls con il nome di Phenderix.
A febbraio, il suo progetto Magic Evolved (Xbox One, PS4, PC) per Skyrim Special Edition è diventato uno tra i primi mod in evidenza del gioco.
Lo abbiamo incontrato per una chiacchierata.
Come hai cominciato con il modding?
Il mio gioco preferito era Oblivion. Ricordo che non avevo un computer da gaming e sognavo il giorno in cui avrei giocato con centinaia di mod installati. Non avevo ancora il gioco, e già li avevo segnati tutti! E quando alla fine ho giocato a Oblivion e ai mod, sono rimasto davvero colpito dal mod Midas Magic Spells of Aurum. Le aggiunte introdotte da Xilver, l'autore del mod, erano favolose e fantasticavo su come avrei potuto migliorarle in futuri giochi The Elder Scrolls. Dopo aver saputo di Skyrim, ho sviluppato le prime idee subito dopo l'uscita del gioco.
Ho cominciato a lavorare ai mod con SkyEdit. Grazie a questo programma ho pubblicato diversi mod minori mentre aspettavo l'uscita ufficiale del Creation Kit. Avevo 18 anni e i miei primi lavori erano imperfetti, ma ho imparato molto. Con il tempo, i miei mod sono diventati più sofisticati e ho cominciato a interagire con la community. Molti di quei piccoli mod sono confluiti in ciò che è ora Magic Evolved/Magic World.

Magic Evolved offre più di 400 nuovi incantesimi. Quanto ha richiesto la sua creazione?
Ha richiesto parecchio tempo, ovviamente. Stimo di averci impiegato circa 2.000 ore in totale. Ho cominciato a novembre 2011 e da allora ho pubblicato numerosi aggiornamenti. La necessità di armeggiare con gli incantesimi e creare nuovi contenuti c'era anche quando non giocavo a Skyrim per lunghi periodi.
Quando controllo su Steam le ore passate davanti al Creation Kit, mi diverte notare che negli ultimi anni ho speso più tempo lì che non giocando.
Qual è il tuo incantesimo preferito?
Sicuramente Summon Chicken (Evoca pollo). L'incantesimo è decisamente inutile, ma c'è qualcosa di soddisfacente nell'evocare un pollo, lanciargli una palla di fuoco e vederlo balenare nell'aria. È utile anche come gustoso diversivo quando provi a scappare da un drago!
E il più ridicolo?
Domanda difficile. Ce ne sono tanti… per esempio, lanciare uccelli esplosivi, duplicare un bersaglio o rimpicciolire qualcuno alle dimensioni di una ciambella.
Sono tante le cose divertenti che si possono fare con Magic Evolved. Le possibilità sono limitate soltanto dall'immaginazione del giocatore.
Com'è stato proporre il tuo progetto sia su PC sia su console?
Incredibile. Nei mesi successivi all'uscita di Skyrim Special Edition, la community su console mi ha davvero colpito. Ho ricevuto di continuo messaggi e commenti sul mio mod e, in generale, tutta la community è molto collaborativa.
La cosa che preferisco è guardare su YouTube i video di gente che gioca con i miei mod. Mi piace vedere che altri si divertono con qualcosa che hai creato con tanta dedizione. Il valore aggiunto è dato dal vedere queste persone non su una piattaforma, ma su tre! Non lo avrei mai immaginato. Sono contento perché utenti su PC e console possono vivere nuove esperienze di gioco gratuitamente grazie al lavoro e alla passione di noi autori di mod.
Molti dei tuoi progetti riguardano la magia. Cosa consiglieresti di scaricare ai fan che apprezzano Magic Evolved?
Mi fa piacere che tu l'abbia chiesto! Ho appena pubblicato un nuovo mod, Phenderix Magic World (Xbox One, PS4, PC). Questo mod combina tutti i miei lavori in un unico mod. Aggiunge circa 400 incantesimi, arcieria arcana, combattimento elementale disarmato, nuove armi incantate, una nuova accademia di magia, una nuova città magica e tantissimi boss! Tutti i miei contenuti futuri probabilmente confluiranno in Magic World, ma potrei pubblicarli anche a parte.
C'è qualcosa a cui stai lavorando e di cui vorresti parlarci?
Sto pensando a un sistema di magia per cui il destino del giocatore è in qualche modo legato a quello del suo animale o del suo seguace. Per esempio, un drago potrebbe seguirlo nelle sue avventure. Drago e giocatore condividerebbero la magicka e, se il drago morisse, morirebbe anche il giocatore per la disperazione.
Inoltre, vorrei affiancare nuovi contenuti a quelli attuali: incantesimi di magnetismo, nuovi bastoni, nuove zone da esplorare, nuovi boss e altro ancora. Dipende da quanto tempo libero avrò nei prossimi mesi e dalla reale fattibilità delle idee.

Vuoi aggiungere qualcosa?
Grazie per questa opportunità!
Il mio obiettivo è creare mod che introducano nuovi contenuti nel gioco di base allo scopo di mantenerlo godibile nel tempo. Ho sempre provato a offrire la possibilità di giocare di ruolo grazie a nuove opzioni, in modo che il giocatore possa creare il personaggio che vive nella sua immaginazione. Spero che chi usa i miei mod si diverta a giocarli come io mi sono divertito a crearli.
Mod di Phenderix:
• Magic Evolved (Xbox One, PS4, PC)
• Magic World DLC (Xbox One, PS4, PC)
• Twin Souls Expanded Levels (Xbox One, PS4, PC)
• Arcane Archery (Xbox One, PS4, PC)
