Intervista "Le mie creazioni": Shezrie
Questa settimana la nostra serie di interviste "Le mie creazioni" coinvolge Sherri-Lyn Smith, meglio nota nella community di TES come "Shezrie".
Che siano per Skyrim, Oblivion o Fallout, i mod di Shezrie sono sempre dedicati alla creazione di dimore da favola.
Nella community dei modder sei nota per la creazione di case. Da dove nasce questa passione?
Da piccola ho vissuto in molte case, in diversi paesi. Per me ogni spostamento significava nuove emozioni e nuove avventure. Penso che il mio amore per le case abbia origine da quelle esperienze. Tutti i membri della mia famiglia sanno che se devono acquistare o affittare una casa, dovranno portarmi con loro alla ricerca di quella ideale. Alcuni potranno trovare noioso andare alla ricerca di una nuova sistemazione, ma io adoro vedere nuove case, immaginare il modo in cui le decorerei e come sarebbe viverci.
Realizzo sempre mod per abitazioni, ma ora mi dedico perlopiù alla creazione di città. Ho deciso di fare questo passo non solo per dare una svolta alla mia attività di modder, ma anche per seguire lo stimolo che ho ricevuto trasferendomi nel sud della Francia, dove mi sono ritrovata circondata dai più bei villaggi medievali che si possano immaginare. Mi sono innamorata delle piazze pittoresche, dei colori degli edifici d'epoca e delle stradine strette e ne ho tratto ispirazione per la mia attività.

Cosa ti piace della creazione delle città?
Da una prospettiva di modding, la creazione di città mi permette di inventare intere comunità e le loro storie. Posso concentrarmi su ogni singolo dettaglio degli edifici, dei negozi e dei personaggi e sbizzarrirmi come preferisco. Per creare città bisogna saper fare un po' di tutto e avere almeno una conoscenza di base di gestione dell'IA, di creazione di PNG, di scripting, di texture, di modifica delle mesh, di scrittura dei dialoghi, di missioni, di creazione di nuove zone, di doppiaggio… La lista è pressoché infinita, ma ogni giorno imparo qualcosa di nuovo ed è proprio questo a rendere tutto così interessante.
Ultimamente ho il pallino della creazione di scene con il Creation Kit. Adoro poter scrivere storie e dare vita ai personaggi creati da me. Mi pongo costantemente la sfida di creare personaggi credibili e interazioni sempre più realistiche. Ho realizzato molte scene in cui gli abitanti della mia città interagiscono per creare vere e proprie storie, non solo semplici interazioni sporadiche. Poi ho usato queste scene per creare dei video in cui prende vita una storia completa.
Tra i vari progetti che hai pubblicato ce ne sono alcuni di cui vai particolarmente fiera e che ti sentiresti di consigliare ai giocatori?
Direi che il mod Old Hroldan Town è quello di cui vado più fiera, soprattutto per il tempo e gli sforzi che ho dedicato alla creazione del background, degli abitanti e delle storie. È decisamente il mod più complesso a cui ho lavorato, che offre il contenuto più particolare e che mi sono divertita di più a realizzare.

Trovi emozionante pensare che un numero ancora maggiore di fan di Elder Scrolls ha l'opportunità di giocare con i tuoi mod?
Quando ho sentito per la prima volta che gli utenti su console avrebbero potuto implementare i mod ero davvero entusiasta per loro e per me. Per noi modder significa avere la possibilità di entrare in contatto con un'enorme fetta di pubblico con cui prima non potevamo interagire. Non vedevo l'ora che ciò diventasse realtà perché ero sicura che avrebbe ridato vita in modo particolare al modding di Skyrim, gioco per il quale avevo ancora un sacco di idee. In effetti, in quel periodo ho avuto le mie idee migliori.
Hai dei suggerimenti per gli utenti su console, sul modo migliore per esprimere la loro opinione sui mod?
La cosa più importante è l'educazione. Nessuno vuole o deve avere a che fare con persone scortesi. Date al modder il tempo sufficiente per rispondervi. Questo per noi non è un lavoro e gli autori di mod hanno anche un lavoro nella vita reale e delle famiglie a cui pensare. Fornite più informazioni possibili riguardo ai problemi che incontrate. Frasi come "Questo mod fa bloccare il gioco" non forniscono alcun indizio al modder per trovare la causa del bug e poterci lavorare. Informazioni dettagliate e (quando possibile) un'immagine di gioco possono essere molto utili.
Stai lavorando a nuovi progetti con la nuova versione del Creation Kit per Skyrim?
In questo periodo sto lavorando all'aggiornamento dei miei mod per renderli compatibili con Skyrim Special Edition, ma ho già dei piani per quando avrò finito: ho intenzione di espandere i miei mod Hearthfire Kitchens e Greenhouses creando altre stanze per garantire più possibilità di personalizzazione quando si creano case in Hearthfire.

Ma la prima cosa che ho in programma è la creazione di una grande locanda con una missione legata a un misterioso omicidio. Il giocatore potrà comprare un appartamento nella locanda, che quindi potrà anche servire da rifugio. Voglio rendere la locanda assolutamente immersiva, scrivendo molte linee di dialogo per il bizzarro personale e per i clienti. Con solamente dieci PNG da doppiare potrò dedicarmi in modo molto più approfondito al loro carattere di quanto non abbia potuto fare con i trenta personaggi doppiati di Old Hroldan Town. Una volta che questo contenuto sarà pronto e verrà reso disponibile, probabilmente non riuscirò a resistere e costruirò una città intorno alla locanda.
Cosa consigli ai fan che vogliono cominciare a lavorare con i mod?
La mia passione per il modding ha avuto inizio quando ho scaricato dei piccoli mod di case, li ho aperti con il Construction Set e ho iniziato a smontare tutti gli elementi per capirne il funzionamento. Consiglio di seguire lo stesso percorso, anche se oggi ci sono un sacco di fantastici tutorial su YouTube per rendere le cose più semplici e permettere a tutti di imparare a usare il Creation Kit passo dopo passo. Il sito Creation Kit Wiki è un'ottima risorsa per imparare e per ottenere informazioni velocemente.
È importante iniziare con cose piccole, altrimenti si rischia di rimanere frustrati e di smettere ancora prima di avere cominciato. Realizzare una semplice casa è un ottimo inizio. Avrete in un tempo breve qualcosa che ricompensi i vostri sforzi e che vi sia di incoraggiamento per creare qualcosa di più grande e complesso.
Imparare a realizzare mod richiede parecchio tempo e dedizione, ma ne vale davvero la pena. In tutti questi anni passati a creare mod ho imparato molte cose che mi sono state utili anche nella vita di tutti i giorni: la gestione del tempo e dei progetti, l'organizzazione, la capacità di dedicarmi a un progetto e di seguirlo dall'inizio alla fine, l'interazione con i clienti, la gestione dei rapporti con le altre persone, la risoluzione dei problemi e la sicurezza in me stessa. Se decidete di realizzare dei mod non starete sprecando il vostro tempo, ma starete imparando cose nuove e migliorando voi stessi in molti aspetti della vostra personalità che vi saranno utili anche nel lavoro e nella vita quotidiana.
Mods to check out from Shezrie:
