Modder a rapporto! Mondi di creatività
Le mod della community sono da anni una parte importante di Elder Scrolls.
Non solo aggiungono nuove e fantastiche esperienze ai nostri giochi, ma sono anche supportate da modder di grande talento e da utenti entusiasti.
Nel ricordare i 25 anni di The Elder Scrolls, vogliamo ringraziare tutte le figure che hanno reso le mod quello che sono oggi: i creatori che producono questi contenuti, le persone che progettano gli strumenti per rendere tutto più semplice e accattivante, tutti quelli che fanno girare la voce tra gli amici o che scrivono articoli e recensioni e, ovviamente, tutti i fan.
Non potremo mai sottolineare abbastanza quanto anche noi ci divertiamo con le mod, ma vogliamo sentire anche il parere della community! Per questo motivo, abbiamo chiesto a diversi modder come la serie di Elder Scrolls e le sue mod li abbiano ispirati. Speriamo che troviate le risposte edificanti quanto lo sono state per noi.
“La serie di The Elder Scrolls e la sua community di modder mi ha sempre entusiasmato per una semplice ragione: le possibilità. Ci sono tantissimi modi di giocare all’interno dell’universo di Elder Scrolls e le mod possono moltiplicarli esponenzialmente. È veramente stimolante vedere cosa possono realizzare insieme uno studio di sviluppo appassionato e i suoi fan.”
“Creare le mod per Skyrim mi ha dato sbocchi creativi che la maggior parte dei giochi proibisce o non ha affatto. Durante questo processo, sono riuscito a portare elementi unici e nostalgici sia agli altri giocatori che a me stesso. Non avrei mai immaginato di poter realizzare una cosa simile. Non vedo l’ora di scoprire cos’altro ha in serbo la serie e cosa potrebbe innescare in me.”

“Quando modifichi l’abbigliamento o le armi, il personaggio diventa più tuo. Quando aggiungi edifici o cambi l’ambiente di gioco, ne fai il tuo mondo. Creo mod fin dalla pubblicazione di Morrowind e non c’è niente di meglio che immergersi nell’esperienza delle mod del mondo Bethesda.”
“Non ero un’artista, una programmatrice o una project manager, ma persino io riuscivo a dare vita alle mie idee con relativa facilità. L’incredibile intuitività degli strumenti è eguagliata solo dalla gentilezza della community, e dalle abilità e dalle amicizie che ne ho ricavato e che porterò con me per tutta la vita.”

“Poter personalizzare completamente l’aspetto e l’equipaggiamento del mio personaggio è tra gli aspetti che trovo più coinvolgenti in un GDR. Grazie a questo forte desiderio di personalizzazione, ho scoperto che nella community di modder di Skyrim avevo a disposizione gli strumenti per aumentare esponenzialmente le mie scelte e andare ben oltre i contenuti del gioco originale. Ho trovato la motivazione per sviluppare nuove abilità, conoscere nuovi programmi e addirittura fare ricerche su riferimenti storici reali. Tutte cose che non avrei mai pensato mi potessero piacere.”

“Ho sempre apprezzato la libertà che Bethesda concede al giocatore, ma quando ho finalmente deciso di dare un’occhiata agli strumenti per creare le mod, ho capito che questi fantastici giochi davano anche un’enorme libertà creativa. Forse è per questo che, dopo tutti questi anni, i loro titoli vengono ancora giocati e modificati: perché offrono possibilità infinite e gli strumenti per renderle realtà.”

“Sono stati i miei figli a farmi conoscere la community di modder di Morrowind. Da allora ho conosciuto delle persone fantastiche e ho imparato tantissimo. Ringrazio tutte le persone che ho incontrato e che mi hanno offerto la loro amicizia. Non riesco a immaginare la vita senza poter creare qualcosa e le mod di TES mi hanno dato un grande sfogo creativo.”
“Creare mod è un modo per condividere con gli altri la mia visione creativa. La possibilità di creare il castello o l’armatura dei miei sogni e il fatto che gli altri giocatori possano godere dei frutti della mia immaginazione vanno a formare un’esperienza molto gratificante. Rimango sempre sconvolto dalla passione e dal supporto della community di modder di TES.”
“Ricordo chiaramente come è iniziata la mia avventura tra i modder: ho scaricato il Set Costruzione di Oblivion e ho provato a creare le impostazioni del personaggio. Non avevo idea di cosa stessi facendo e alla fine non ha funzionato. Da lì ho iniziato a creare delle capanne mediocri, castelli zeppi di errori e missioni scritte male… Ma mi sono divertito tantissimo. Adesso sono un game designer professionista, ma continuo a creare mod per i giochi Bethesda. Posso affermare candidamente che se non fosse stato per quel Set Costruzione, non sarei dove sono oggi.”
“I mondi e la direzione creativa dei giochi di The Elder Scrolls sono un’inesauribile fonte d’ispirazione, funzionano sempre sia nei dettagli sia nell’insieme. Inigo è stato creato in parte per dare voce a quell’ispirazione, per condividere quel senso di ammirazione che provo quando gioco.”
“Ho conosciuto per la prima volta The Elder Scrolls da giovane, quando un mio amico mi ha voluto far vedere un nuovo gioco chiamato Morrowind. Il giorno dopo mi sono fiondato a comprare una copia per PC, e insieme al gioco c’era un secondo CD chiamato Set Costruzione. Sono stati il fantastico mondo di Morrowind e la mia prima mod a ispirarmi a diventare un game designer.”

“Poter creare delle mod per i giochi di Elder Scrolls ha dato la possibilità a tanta gente di contribuire con le proprie idee, i propri sogni, il proprio talento e le proprie abilità. Grazie all’opportunità di far parte di qualcosa di tanto bello e stimolante e permettendo a chiunque di vivere la sua esperienza personale all’interno del gioco, sono state raggiunte vette impensabili. Vorrei ringraziare tutti quelli che ci hanno permesso di avere Elder Scrolls, per averci concesso la possibilità di dar voce ai nostri sogni, desideri, speranze e paure e per averci aiutato a far concretizzare i nostri talenti.”
