The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - Creationアップデートパッチノート

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - Creationアップデートパッチノート

Bethesda Game Studios profile pictureBy Bethesda Game Studios
2024年1月31日

『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』の新たなアップデートが配信されました! Steam DeckやPC版ウルトラワイドモニターへの対応をはじめとするさまざまな新機能や最適化に加え、本アップデートによってBethesda Game Studios Creationsが『Skyrim Special Edition』に実装されます。

Bethesda Game Studios Creationsの実装

Creationsは、『Skyrim Special Edition』向けのコミュニティ生成コンテンツが利用しやすくなるだけでなく、開発者や熱心なファンが自作のCreationコンテンツをより幅広いユーザーに届けられるようになる便利なプラットフォームです。プレイヤーはゲーム内のCreationsメニューから直接コンテンツを確認し、ダウンロードすることが可能です。Creationsについては、公式発表で詳細をご確認ください。

Steam Deckに対応(PC版)

『The Elder Scrolls V: Skyrim』がSteam Deckに対応しました! Valve社のポータブルゲーミングPCで、お出かけ先でも自宅でも『Skyrim』をたっぷり楽しみましょう。

ウルトラワイドモニターに対応(PC版)

16:9、16:10、21:9、32:9などのディスプレイに対応しました。ウルトラワイドPCモニターで『Skyrim』の美観に浸りましょう。


パッチノート

新機能

  • MODとCreation Clubのメニューを一本化し、新たにCreationsメニューとしました。

  • 欠けているCreationコンテンツのチェック機能を追加し、セーブデータの読み込み時にCreationコンテンツの欠損を解決できるようにしました。

  • アクティブなロード順を保存し、Bethesda.netから取得できるようになりました。

  • ESLの範囲が従来の倍の4096レコードになりました。「釣り」「セイント&セデューサー」「希少な珍品」「サバイバルモード」のソーススクリプトをクリエイター向けのリソースとして配布します。

  • クリエイターの皆さんを支援するため、リソースパックをゲームに追加しました。

  • *注:現在、日本、中国、そしてEpic Games Store版の『Skyrim Special Edition』ではCreationクレジットパックの購入はできず、2023年12月中旬 より再開される予定です。

不具合の修正

  • ドワーフのバリスタとの戦闘中に生じるクラッシュを修正しました。

  • 従者に大量の矢を渡した時に生じるクラッシュを修正しました。

  • 特定のNPCが死亡していると、クエスト「同類の判断」が始まらない問題を修正しました。

  • 大量のCreationコンテンツが有効な状態で走るとスローになる問題を修正しました。

  • 高速移動するとワールドが水中に沈んでしまう問題を修正しました。

  • 家具を使おうとするとNPCが立ったり座ったりのループにハマってしまう問題を修正しました。

  • サバイバルモードが有効なときにナミラの指輪を装備して死体を糧とすると、操作が利かなくなる問題を修正しました。

  • 女性の顔のスロット1の泥が消えていた問題を修正しました。

  • 一部の狩人と取引できなくなっていた問題を解決しました。

  • ドラゴンソウルを盗む時、ミラークがたまに表示されなくなる問題を修正しました。

  • 忘れられた谷でアルヴァクを召喚できるようになりました。

  • ヴォルキハル城の吸血鬼の下僕は顔が黒くならなくなりました。

  • リーパーの巣を出た後、ソウル・ケルンの空がおかしくなる問題を修正しました。

  • ヘルゲンの処刑場までの敷石を元に戻しました。

  • 「クラッグスレイン洞窟」のNPCから戦利品を回収できなかった問題を修正しました。

  • ソリチュードの一部アセットの誤ったアルファプロパティを修正しました。

  • ブレイズの鎧とブラッド・ドラゴンのアルファの誤りを修正しました。

  • 碧水晶のメイス、碧水晶の戦鎚、研いだドラウグルの片手斧、黒檀のメイス、黒檀の片手斧とほとんどの短剣の武器値の誤りを修正しました。

  • 一部のオークの片手斧が正しいモデルを使っていなかった問題を修正しました。

  • 吸血鬼が装備すると黒檀の盾が見えなくなる問題を修正しました。

  • 帯鉄の回復術の鎧の値を訂正しました。

  • ドワーフの金属くずを鍛冶屋に売れるようになりました。

  • ハチの巣を適切な商人に売れるようになりました。

  • 誤った場所に表示されていたウィンドヘルムの西の衝突マーカーを削除しました。

  • ホワイトランの戦いで跳ね橋を下げた後に生じるコリジョンの問題を修正しました。

  • 忘れられた谷で転移門の視覚効果が再生されないことがあった問題を修正しました。

  • 忘れられた谷の転移門を開こうとすると紫色になっていた問題を修正しました。

  • ヴィルスールの玉座の間で、柱の幾何模様が誤っていたのを修正しました。

  • 小麦の風車に誤って表示されていた「作動(Activate)」テキストを削除しました。

  • タロスの祝福は有効な効果メニューで軽減率0%と表示されていましたが、軽減率20%と正しく表示されるようになりました。

  • 『アルゴニアン報告 第2巻』で正しいワールドモデルが用いられるようになりました。

  • トレヴァの監視所で、さらわれたNPCが捕まっている監房の扉のクリッピングを修正しました。

  • ホルテッド・ストリームの野営地にある鉄の鉱脈の配置を調整しました。プレイヤーのカメラがマンモスの頭蓋骨の罠と衝突する原因になっていたためです。

  • ソリチュードの下の橋で岩が宙に浮いていた問題を修正しました。

  • エンバーシャード鉱山の西に生じていた地形の隙間を修正しました。

  • ウルフスカル洞窟の穴を修正しました。

  • アルゴニアン・アセンブリッジの穴を修正しました。

  • ヌチュアンド・ゼルの制御室の高所と低所の隙間を修正しました。

  • ラーガシュブールの床の明滅を修正しました。

  • イリナルタ湖の岩の隙間をふさぎました。

  • その他(Miscellaneous)のアーカイブから非推奨の草ファイルを削除しました。

  • ヴィルスールの玉座の間のパフォーマンスを改善しました。

  • 全体的なパフォーマンスを改善しました。

  • さまざまな誤字、誤植やローカライズの問題を修正しました。

替えの鎧 - 黒檀のプレート

  • ローカライズの修正。

替えの鎧 - エルフの狩人

  • ローカライズの修正。

替えの鎧 - オークのスケール

  • 鎧が鋳造器具で「その他」ではなく「オーク」に表示されるようになりました。

替えの鎧 - 革

  • クエストの説明により正確にクエストの内容が反映されるようにしました。

替えの鎧 - 銀

  • ローカライズの修正。

替えの鎧 - 鋼鉄の兵士

  • 「預言者」のクエストの間アルデピウスが聖蚕の僧侶について話さないようになりました。

ブラッドチル邸

  • 無くなったサファイア・パラゴンの代わりにエメラルド・パラゴンのホルダーが追加されました。

ボーンウルフ

  • 特定の地点で、ボーンウルフがいるとゾンビが出現しない問題を修正しました。
  • ゲーム内で移動中に遭遇したときの翻訳のエラーを修正しました。

大義

  • デッドランドでアルヴァクを召喚できるようになりました。
  • デッドランドの植物が能力「緑の親指」に対応するようになりました。
  • ローカライズに関する問題を修正しました。

内戦の勇者

  • 翻訳が表示されない問題を修正しました。
  • 関連する鎧を受け取った後でクラッシュが発生する問題を修正しました。

コンテスト

  • 「ランダガルフの拳」を鍛えられない問題を修正しました。

デッドマンズ・ドレッド

  • 「船長のブーツ」を装備すると脚のメッシュが表示されない問題を修正しました。

拡張クロスボウパック

  • ローカライズに関する問題を修正しました。

釣り

  • 「雨に降られて」のクエストの説明でピグミーサンフィッシュが正確に表示されるようになりました。
  • ドラウグルの武器のテクスチャを調整し、残りのセットによりマッチするようにしました。
  • ローカライズの修正。

トリビュナルの亡霊

  • トリビュナルの儀式を行うのが早すぎるとフリーズする場合がある問題を修正しました。

死霊術のグリモワール

  • 「スケルトンの射手」の召喚で使った矢を入手できなくなりました。
  • ローカライズの修正。

セイント&セデューサー

  • 根の地下道の植物が能力「緑の親指」に対応するようになりました。
  • 狂気の剣の値が低すぎる問題を修正しました。
  • ローカライズの修正。

シャドウレンド

  • 影にスリを働いてアイテムを手に入れられなくなりました。
  • ローカライズの修正。

シェオゴラスの杖

  • ローカライズの修正。

サンダー&レイスガード

  • ローカライズの修正。

サバイバルモード

  • プレイヤーがマジカを使い切っても魔法を無限に使えてしまう問題を修正しました。

野生の馬

  • ローカライズの修正。

PCのみ

内容:ウルトラワイドモニター(16:9、16:10、21x9、32x9)に対応しました。

内容:Steam Deckに対応しました。

内容:コンソールに関する様々な問題を改善しました。

  • コンソールでCTRL+Cを使ったときに選択した対象がコピーされるようになりました。
  • CTRL+Vでクリップボードからコンソールにテキストがペーストされるようになりました。
  • コンソールで敵全員を倒すコマンドとして「KAH」が追加されました。
  • 選択した参照IDに対して基本形式IDを返すコマンドとして「GetSelectedRefBase」が追加されました。
  • 基本形式IDが選択した参照IDと共に表示されるようになりました。
  • 「Help」コマンドで形式の種類のフィルターが使えるようになりました。

機能:SkyrimCustom.iniのGeneralセクションに「sStartingCell」、「sStartingCellX」、「sStartingCellY」を追加できるようになりました。ゲーム開始時に指定された場所にオートロードできるようになります。

機能:マクロサポート。

  • ゲームディレクトリ内に次の新しいファイルが入ります:SkyrimConsoleDefault.ini.レイアウトと新しい基本コマンドが入っています。「SkyrimConsole.ini.」という名称の同じフォルダ内に新しいファイルを作ればこのリストはカスタマイズできます。
  • Alt+Tab使用後に画面が縮小する不具合を修正しました。
  • 全般的な安定性の改善と最適化を行いました。

Epicのみ

  • Xboxのコントローラーが認識されない問題を修正しました。

PlayStation®のみ

  • 馬に乗っている状態でキャラクターメニューを終了するとプレイヤーのカメラが北を向く問題を修正しました。

  • セーブデータをロードした後でボタンが動かなくなる問題を修正しました。

  • 「ラグド・フラゴン - 貯水池」の光の点滅を修正しました。

  • PlayStation®4:OPTIONSボタンのアイコンを修正しました。

  • PlayStation®5:クエストリストの点のずれを修正しました。

Xboxのみ

  • 全般的な安定性を改善しました(モーサル)。

Creation Kit

  • 安定性を改善しました。

  • 目標ウィンドウに「編集したフォームのみを表示」のチェックボックスを新しく追加しました。

  • データメニューに「変更された日付」コラムを追加しました。

  • データメニューのカテゴリーの名称をクリックするとプラグインとマスターファイルを分類できるようになりました。

  • 最後のセーブに基づいて、プラグインがESL準拠かタイトルバーに表示されるようになりました。

  • 風景の境界が、見える、全ての状態で見える、オフで切り替えられるようになりました。

  • RoboVoiceが導入され、一時的なボイスラインが簡単に加えられるようになりました。

  • LipFuzerが導入され、ゲーム用のFUZファイルを作成できるようになりました。

  • LipGeneratorが64ビットにアップデートされました。

  • Edit Response画面すぐにファイルエクスプローラー内の既存のボイスファイルを閲覧できるようになりました。

  • プラグインが「読み取り専用」となっている場合、Creation Kitから警告がだされるようになりました。

Papyrusの新しい機能

Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native

  • 盗まれたアイテムをメニューに表示するか設定します(箱のみ)。

int Function GetAllItemsCount() native

  • 箱/所持品内のアイテムの数を数えます。

bool Function IsContainerEmpty() native

  • 箱/所持品が空の場合返ってきます。

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

  • 盗まれた全アイテムを削除し、パスされた場合他のオブジェクトに転送します。

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