The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Patch 1.0 (Nintendo Switch™ 2) — 2026年8月11日
2026年8月11日
Nintendo Switch™ 2版『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のDay1パッチで対処した内容をすべてご紹介します。
クラッシュとパフォーマンス:
- クエスト「ドラゴンファイアを灯す」のアニメーションシーンで発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- ブラヴィル城の門の外か帝都獄舎の下水道の前で、プレイヤーメニューを開くと発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- アイレイドの遺跡ヴァロンドの外でスパイダー・デイドラをおびき出した後、クイックセーブのロード中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- ニベネイ盆地と狂気の門で作成された特定のセーブデータをロード中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 魔術師の商人から購入可能な呪文すべてを購入すると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- ミスティック大商店でオーレリンウェからイノシシの肉を購入すると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- クエスト「レヤウィンの推薦状」中にオートセーブをロードすると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 憎魂の弓と憎魂の矢で敵を倒した後、その敵からアイテムを拾得すると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- セーブデータを上書きしてメインメニューへ戻ると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- いずれかの街の屋内から高速移動中にハングアップしていた問題を修正しました。
- 衛兵と戦闘中、コロール城の大広間から外へ移ると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- ニベネイ渓谷かウェストウィールドで、走っているかダッシュ中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- クエスト「アグノンの冷たき炎」中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 狂気の門の近くで倒されたゲートキーパーの近くで作成された、セーブデータをロード中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- セーブデータを上書きか削除しようとして、セーブ/ロードのメニューを閉じると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- クエスト「潜入」中にセーブデータをロードすると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 古き通路の中のクエスト「究極の強奪」で、敵からアイテムを拾得していると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- アンヴィルの街にある酒場「カウンツ・アームズ」に入ると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- スキングラード城の外で監獄に入ろうとすると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- オブリビオンの領域で、別のオブリビオンの領域作成したセーブデータをロードすると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 宿屋「商人の定宿」内で、NPCが互いにインタラクトすると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- 迷子の洞窟の隠された牙城で、リッチのエランドゥル・ヴァンガリルに向かって走ると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- クエスト「モラグ・バル」中、プレイヤーがメラス・ペティラスに倒されると発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- オブリビオンの世界でクイックセーブをロード中に発生していたクラッシュの問題を修正しました。
- メインメニューからクイックセーブのロード中に画面が止まってしまっていた問題を修正しました。
- さまざまなタムリエルとオブリビオンの屋内外のロケーションを移動すると、ロード画面で止まって黒い画面になってしまっていた問題を修正しました。
下記のセーブ/ロードの問題を修正しました:
- クエスト「ゲートキーパーの再生」で金属製の扉を開いてセーブデータを作成すると、そのセーブデータをロードする時点で扉が閉ざされてしまっていた問題。
- ゲートキーパーを弓矢で倒してからセーブすると、そのセーブデータをロードする時点でその死体が揺れる。
下記のゲームプレイの問題を修正しました:
- シヴァリング・アイルズのダンジョンで胞子のさやの罠にかかって麻痺すると、プレイヤーがワールドの外に出されてしまう。
- 雷の精霊が死ぬ際のアニメーションが再生されず、空中で止まってしまう。
- アイテムを落とすと、プレイヤーの前ではなく後ろに落とされる場合がある。
- タムリエルの屋外で馬に乗ったまま高速移動すると、プレイヤーがワールドの外に出されてしまう。
- 死体粉砕装置の昇降機が上部でプレイヤーを押し出し、上階へ行けないようにしてしまう。
- プレイヤーが印石を動かしても、オブリビオンの門が閉じない。
- 「ハートランドへの扉」の転移門を使うと、プレイヤーが「フリンジへの扉」の裏にロードされる。
- クエスト「秩序の終わり」中、宮殿の庭園にジャガラグが現れない。
- 特定のドロップアイテムが、水中に浮かばず沈んでいる。
- スキングラードの外にあるオブリビオンの門にテレポートすると、プレイヤーが岩の中にロードされる。
下記のビジュアルの問題を修正しました:
- 揺れるアニメーション中に、ぶら下がったロープと頭蓋骨に伸びたテクスチャが現れる。
- コロールの石の入口で、旗のテクスチャが特定の角度からちらついて見える。
- クヴァッチの門の外にある岩石層で、誤ったテクスチャがロードされる。
- シローンの秘密の棟で、水面がレンダリングされない。
- 薄い髪型が過剰に透けて見える。
- 「クヴァッチ城の戦い」中、クヴァッチで一部の焼けた木が欠如し、視覚効果が浮いて見える。
- 山彦の洞窟の外で、遠くから石棺を見ると明らかな隙間が見える。
- 時代の間の中で、LODライトの漏れが見られる。
- プレイヤーがスキングラードからウェストウィールドの遠くの山に近づくと、LODの切り替えが明らかに見える。
- 木が最適化のために削られると、ツリガネタケとシュタケのかさが浮かんでいるように見える。
- プレイヤーの距離に応じて、NPCの影が誤ってずれている。
- NPCが着ている深遠の暁のローブの袖口が、透明にレンダリングされる。
- 帝都の波止場地区で売りに出されている小屋の近くで、小さいアイテムが地面の下に落下することがある。
- 作動しているオーダーのオベリスクのループアニメーションで、切り替わる点が明らかに見える。
下記のユーザー インターフェイスの問題を修正しました:
- 「ロード」オプションにカーソルを合わせた状態で「A」と「X」ボタンを押すと、プレイヤーがゲームをロードできなくなる。
- アスター・ブルームの植物から材料を集めるプロンプトが欠けている。
- ローカルマップでマーカーを配置してワールドマップを見ると、マップのアイコンのフィルターが使えなくなる。
- スキルメニューで左スティックを使うと、ハイライトのオプションが一貫せずに途切れる。
- 最初にマジックアイテムが選択された後で付呪のメニューに戻ると、付呪の祭壇で操作ができない。
- 方向ボタンか+ボタンで直接メジャースキルのメニューを開いた後、タッチスクリーンの左側が反応しなくなる。
- システムメニューのタブをタッチスクリーンで操作すると、前のメニューの方向ボタンでのスクロール動作が一貫しなくなる。
- タッチスクリーンをLスティックやRスティックと一緒に使用すると、マップのメニューがズームインしたままになる。
- マップメニューでズームのスライダーを調節した後、カーソルが画面の右隅で動かなくなる。
- “続行”を選択してからすぐに“新規”を選択してメインメニューに戻ると、メニューオプションの一部が無効になる。
- すべてのクロイチゴの茂みから材料を集めるプロンプトが欠けている。
- マウスモードと携帯かコントローラーモードの間を繰り返し切り替えると、マウスとモーションコントロールが選択できないように見える。
- キー割り当てを変更し、メニューを切り替え、キー割り当てのメニューに戻ると、操作できなくなる。
- マウスモードと組み合わせてRスティックを使うと、ショートカットハンドルの選択効果音が繰り返し再生される。
- 先にハイライトせず画面上のキーボードで入力した場合、メニュー設定の数値が入力された数値に更新されない。
- 街の中から地上のマップにマーカーを繰り返し配置すると、メニューが反応しなくなる。
下記の操作の問題を修正しました:
- 弓で照準を合わせると、モーションコントロールの垂直方向で小刻みな動きが発生する。
- エイムアシストとモーションコントロールが有効になると、ズームの相対感度設定が下の動きに適用されない。
- セカンダリーワイヤレスコントローラーで携帯モードからTVモードに切り替えると、コントローラー同期のアプレットが追加表示される。
- Joy-Con、マウスモード、コントローラーの切り替えを行うと、Rスティック、ZRボタン、Rボタンが機能しなくなることがある。
下記のローカライズの問題を修正しました:
- 遠距離戦闘のヘルプメニューで、英語の“携帯モード”のスペルが誤っていた。
その他:
- エンドユーザー用使用許諾契約のポップアップで表示される表現を「クリック」から「選択」に変更しました。
- ゲームのクレジットを更新しました
よくある質問:
Nintendo Switch 2™版の『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、どの言語をサポートしていますか?
- フルオーディオ&テキストサポート:
- 英語
- テキストサポート限定:
- フランス語
- イタリア語
- ドイツ語
- スペイン語
- 日本語
- ポーランド語
- ポルトガル語
- 簡体字中国語
Nintendo Switch™ 2でプレイ可能な『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』はどのバージョンですか?
- Nintendo eShopでは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のStandardとDeluxeのデジタル版をどちらも購入できます。
- 物理カートリッジで提供されるのはDeluxeのみで、Standardはデジタル版でのみ提供されます。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nintendo Switch™ 2版の特徴にはどのようなものがありますか?
- 900p、30FPSの携帯モード
- 1080p、30FPSの固定モード
- タッチスクリーン、HD振動、ジャイロエイム、Joy-Con 2 (L)と右マウス、Joy-Con 2 (L)とJoy-Con 2 (R)のモーションコントロールをサポート
- DLSSアンチエイリアス
- オリジナルの『Oblivion Remastered』リリースから、パフォーマンスを最適化
- ゲームチャット
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』はamiiboに対応していますか?
- いいえ、amiiboには対応していません。
Joy-Con 2はマウスモードでどう使えばいいですか?
- マウスとモーションコントロールは、どちらも初期設定では無効にされています。- マウスモードを有効にするには、「システム」を開き(ポーズメニュー)、「ゲームプレイ」を選んで「コントローラー」の設定から「マウスモードの切り替え」を選びます。Joy-Con 2 (R)を内側に倒し、マウスを使っているように手を上に置いてください。「マウス感度」と「マウスボタン反転の切り替え」の調節を行える「左マウスモードの切り替え」を選んで、Joy-Con 2 (L)マウスを使うこともできます。
- マウス操作を再マップするのに、マウスモードに入る必要はありません。これらの設定を変更するには、ポーズメニューを開き、「システム」を選択し、「マウスモード」を選びます(Joy-Conが横になったアイコン)。
- 注意:
- 「マウスモードの切り替え」のオプションは、Joy-Con 2のコントローラーが両方とも本体から外されるまでグレーアウトして選択できなくなります。
- 有効にできるのはマウスモードかモーションコントロールのどちらかで、両方は有効にできません。
モーションコントロールはどう使えばいいですか?
- マウスとモーションコントロールは、どちらも初期設定では無効にされています。- モーションコントロールを有効にするには、「システム」を開き(ポーズメニュー)、「ゲームプレイ」を選んで「コントローラー」の設定から「モーションコントロールの切り替え」を選びます。モーションコントロールの入力は、「モーションコントロールの左右交換」を選んで切り替えることもできます。
- Joy-Con 2 (R)の場合:
- 横に振る = 通常攻撃
- 縦に振る = 強攻撃
- Joy-Con 2 (L)の場合:
- 振る = 呪文を詠唱する
- 左に傾ける = 武器をしまう/構える
- 右に傾ける = 防御
- 後ろに傾ける = 隠密に入る/解除する
- 弓は、携帯モード中に本体のジャイロの動きを使うか、コントローラーを動かす(Joy-Con 2とProコントローラーのどちらもサポート)と照準を合わせられます。
- ご注意ください: 有効にできるのは、マウスモードまたはモーションコントロールのどちらかで、両方を有効にすることはできません。
「パフォーマンス優先」と「ビジュアル優先」モードがありますか?
- いいえ、どちらのモードもありません。
おすそわけ通信に対応していますか?
- いいえ、おすそわけ通信には対応していません。