『Oblivion Remastered』アップデート1.2
2025年7月16日
難易度設定を追加し、「プレイヤー戦闘ダメージ」と「敵戦闘ダメージ」をさらに調整できるようにしました。プレイヤーはゲームプレイメニューから「Very Easy」、「Easy」、「Normal」、「Normal Plus」、「Hard」、「Very Hard」オプションを選択できるようになります。特に「Normal Plus」設定が、「Normal」と「Hard」の間のギャップを埋めてくれることを期待しています。
UI
- マップのマーカーが消える問題を修正しました
- 簡体字中国語のテキストから消えていた句読点を修正しました
- マップ画面の「すべて切り替え」ボタンを「長押し」するように修正しました
- ローカライズされたさまざまなテキストを修正しました。
- 構呪メニューで起きていた、コントローラーの問題を修正しました
- 1280x1024で、メニューが誤って切れていた問題を修正しました
- 高速移動後、所持品メニューでプレイヤーのスタンスが誤っていた問題を修正しました
- 開錠のキーの再割り当てを修正しました
- AZERTY配列で、キーバインドが更新されなかった問題を修正しました
- 付呪メニューで、コントローラーによるソフトロックがあった問題を修正しました
- マジックアイテムを装備すると、スタッツが更新されなかった問題を修正しました
- 所持品メニューを閉じると発生していた、キャラクタースキンの問題を修正しました
クラッシュ
- ジャガラグとの戦闘中に発生することがあったクラッシュの問題を修正しました。
- 麻痺しているNPCを矢で倒すと発生していたクラッシュの問題を修正しました
- すでに麻痺しているNPCを麻痺させると発生していたクラッシュの問題を修正しました
- 高速で効果を削除し実装すると、構呪メニューで起きることがあったクラッシュの問題を修正しました
- 様々なGPUのクラッシュの問題を修正しました。
- オートセーブ中に発生することがあったクラッシュの問題を修正しました
オーディオ
- 水を出てからも水中のSFXが残っていた問題を修正しました
- シヴァリング・アイルズで環境SFXが欠けていた問題を修正しました
クエスト
- クエスト「九大神修道院」の間にノックダウンされたNPCが浮かんでいた問題を修正しました
- クエスト「最期の正義」の間に、水浸しの採掘坑に入ると発生していたクラッシュの問題を修正しました
- クエスト「最期の正義」の間に、水浸しの採掘坑でシャリーズの移動経路を修正しました
- クエスト「フリンジ奪還」の間に、門を開くと発生していたクラッシュの問題を修正しました
- クエスト「死霊術師のアミュレット」の間に、オントゥス砦で魔術師が服を着ていなかった問題を修正しました
- クエスト「狂気のフリンジを抜けて」の間に、肉と骨の庭園で発生していたNPCの移動経路の問題を修正しました
- 大いなる門を抜ける間に、VFXが欠けていた問題を修正しました
- クエスト「時間自体の救済」の間に、イラヴ・ドラルゴナーの顔アニメーションが欠けていた問題を修正しました
- クエスト「羽根を失いしウマリル」の間の、セドレット卿のスピーチを修正しました
- クエスト「罠にしかける餌」の間の、NPCの移動経路の問題を修正しました
- クエスト「罠にしかける餌」の間に、水晶のオベリスクのスポーンが切断されていた問題を修正しました
- クエスト「悪夢の闇を超えて」の最後に発生していたクラッシュの問題を修正しました
- クエスト「手に入らぬものはなし」の間に、マラーダの壁が崩れていた問題を修正しました
- クエスト「サングイン」の間に、レヤウィン城の大広間の晩餐会で食べ物がずれていた問題を修正しました
- 「ヴァイサーンの亡霊たち」の間に起きていた、亡霊の可視性の問題を修正しました
- 「ドラゴンファイアを灯す」の間に、カットシーンが再生されなかった問題を修正しました
- 「ゴブリンの暴挙」を完了した後、クロップスフォードの野営地で欠けていたテクスチャーの問題を修正しました
パフォーマンス
- 深い嘲笑の洞穴でフレームレートが低下していた問題を修正しました
- ブラックロック洞窟でフレームレートが低下していた問題を修正しました
- スキングラードとスキングラード城の間でフレームレートが低下していた問題を修正しました
- ブラヴィル城の中庭の南でフレームレートが低下していた問題を修正しました
- オープンワールドで起きるヒッチの頻度を低下させました
- 多くの場所で、全般的にフレーム時間を改善しました
- キャラクターの付属品の更新を最適化しました
- オープンワールドで、水のレンダリングを最適化しました
- いくつかのレイヤーで、光と影の更新を最適化しました
- 滝のパーティクルFXとレンダリングを最適化しました
- 天候システムを最適化しました
- キャラクターのアニメーションシステムを最適化しました
ゲームプレイ
- プレイヤーキャラクターの身長スケーリングを修正しました
- アルゴニアンとカジートの尾を隠していた防具アイテムを修正しました
- NPCの会話開始時に、カメラの動きが減速する問題を修正しました
- 高額の賞金がかかったプレイヤーが監獄に入ると発生していた、ソフトロックを修正しました
- 天球儀のアニメーションを修正しました。
- 浮かぶネックレスの物理演算に関する不具合を修正しました
- 吸血鬼が眠るアニメーションを修正しました
- NPCの髭が顔のアニメーションと合っていなかった問題を修正しました
- 亡霊のNPCが完全に見えなくなっていた問題を修正しました
- レヤウィンでシャーマダと話す間に、アニメーションが欠けていた問題を修正しました
- 高速移動時、稀にロード時間がとても長くなっていた問題を修正しました
- スナク・グラ=ブラの顔のアニメーションが欠けていた問題を修正しました
- 水で意識不明になったプレイヤーが起き上がれなくなっていた問題を修正しました
- 水泳中にNPCがコリジョンを失っていた問題を修正しました
- プレイヤーが防御すると、NPCが戦闘を止めていた問題を修正しました
- 女性のドレモラの歯のクリッピングを修正しました
- プレイヤークラスの選択後に発生していたソフトロックを修正しました
- 一人称視点で発生していた琥珀の武器のクリッピングを修正しました
- 蔓と柱のクリッピングを修正しました
- プレイヤーキャラクターの頭と兜のクリッピングを修正しました
- デイドラ像に欠けていたテクスチャーを修正しました
- オグマ・インフィニウムとザルクセスの神秘の書の間のページが複製されていた問題を修正しました
システム
- XeSSアップスケーリングを使用すると、影がちらついていた問題を修正しました
- PC版でDeluxe Upgradeを購入した後、ゲームが適切に再起動されるようになりました
- PC版とXbox版の間で、設定が適切に移行されるようになりました
- 高速移動後、水が消えていた問題を修正しました
- 高フレームレートのV-Syncを有効にすると、カーソルが減速していた問題を修正しました
- クラウドセーブの複製により、シェーダーがプリロードされていなかった問題を修正しました
- ロード画面中に、長いブラックアウトが発生していた問題を修正しました
- 野外で天候VFXが点滅していた問題を修正しました
- オブリビオンの次元で、秘宝のモーションブラーを修正しました
- プレイヤーの待機アクションにNPCが従わなかった問題を修正しました