The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – informacje o aktualizacji dzieł
Nowa aktualizacja The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition jest już dostępna!
Oprócz optymalizacji i nowych funkcji, w tym obsługi Steam Decku i ultraszerokich monitorów na PC, aktualizacja ta wprowadza do Skyrim Special Edition „Dzieła od Bethesda Game Studios”.
Przedstawiamy „Dzieła od Bethesda Game Studios”
Dzieła to rozszerzona platforma nie tylko dająca dostęp do zawartości Skyrim Special Edition stworzonej przez społeczność, ale też pozwalająca producentom i entuzjastom zaprezentować swoje projekty szerszej społeczności. Gracze mogą przeglądać i pobierać elementy prosto z menu dzieł w grze – więcej o dziełach dowiecie się z naszego oficjalnego ogłoszenia.
Obsługa Steam Decku (PC)
The Elder Scrolls V: Skyrim obsługuje teraz Steam Deck! Czy chcecie zabrać swoje przygody poza dom czy po prostu lubicie wygodnie rozsiąść się na kanapie, cieszcie się Skyrimem gdziekolwiek jesteście, na przenośnym PC od Valve.
Obsługa ultraszerokich monitorów (PC)
Podziwiajcie krajobrazy Skyrima dzięki obsłudze ultraszerokich monitorów PC, w tym ekranów 16:9, 16:10, 21:9 i 32:9.
INFORMACJE O AKTUALIZACJI
Nowe funkcje
Menu modów i klubu twórczości zostały połączone w jedno menu dzieł.
Dodano funkcję sprawdzenia brakujących dzieł, aby rozwiązać problem z brakującymi dziełami podczas wczytywania pliku zapisu.
Przechowujcie swoją lokalną kolejność wczytywania i pobierajcie ją z Bethesda.net.
Zakres plików ESL został podwojony, do 4096 wpisów. Skrypty źródłowe Wędkarstwa, Niecodziennych osobliwości, Bóstw i kusicieli oraz trybu przetrwania są teraz dostępne w zasobach dla twórców.
Do gry dodany został pakiet zasobów, który ma na celu wesprzeć twórców.
Naprawione błędy
Usunięto wyłączenie, które mogło się pojawiać podczas walki z krasnoludzką balistą.
Usunięto wyłączenie, które mogło się pojawiać podczas przekazywania dużej liczby strzał kompanowi.
Usunięto problem, w wyniku którego Sąd Krwi nie uruchamiał się, jeśli zginęła pewna postać niezależna.
Usunięto spowolnienie podczas uruchamiania dużej liczby dzieł.
Usunięto problem, w wyniku którego świat trafiał pod wodę podczas szybkiej podróży.
Usunięto problem, w wyniku którego postacie niezależne blokowały się w pętlach siadania i wstawania podczas prób używania mebli.
Usunięto blokadę sterowania, która mogła nastąpić podczas zjadania zwłok z wybranym pierścieniem Namiry, przy włączonym trybie przetrwania.
Dodano brakujący brud dla miejsca 1. na twarzach kobiecych.
Usunięto problem, w wyniku którego wymiana z niektórymi łowcami była niemożliwa.
Usunięto problem, w wyniku którego Miraak nie pojawiał się czasem podczas wykradania smoczych dusz.
Do Zapomnianej Doliny można teraz przywołać Arvaka.
W twierdzy Volkihar pyski bydła wampirów nie są już czarne.
Naprawiono niebo nad Kopcem Dusz, które psuło się po wyjściu z leża rozpruwacza.
Przywrócono bruk w obszarze egzekucji w Helgen.
Naprawiono postacie niezależne, z których nie można było zebrać łupów w „Grocie na Turni”.
Poprawiono błędne ustawienia przezroczystości na niektórych elementach Samotni.
Poprawiono błędne ustawienia przezroczystości na zbrojach Ostrzy i krwawych smokach.
Poprawiono błędne wartości uzbrojenia: szklanej buławy, szklanego młota bojowego, naostrzonego draugrowego topora wojennego, ebonowej buławy i ebonowego topora wojennego, a także większości sztyletów.
Poprawiono niektóre topory wojenne orków, które korzystały z błędnego modelu.
Poprawiono ebonowe tarcze, które były niewidzialne podczas używania przez wampiry.
Poprawiono wartość okutej żelaznej zbroi przywracania.
Krasnoludzki metal do przetworzenia można teraz sprzedawać kowalom.
Plastry miodu można teraz sprzedawać u odpowiednich handlarzy.
Usunięto błędny znacznik kolizji na zachód od Wichrowego Tronu.
Poprawiono błędy kolizji, które występowały po opuszczeniu mostu zwodzonego podczas bitwy o Białą Grań.
Usunięto problem, w wyniku którego portale w Zapomnianej Dolinie nie posiadały efektów graficznych.
Usunięto problem, w wyniku którego portale w Zapomnianej Dolinie zmieniały kolor na fioletowy podczas otwierania.
Poprawiono błędną geometrię kolumn w sali tronowej Vyrthura.
Usunięto błędny tekst o aktywacji młynów pszenicznych.
Błogosławieństwo Talosa właściwie pokazuje teraz 20%, a nie 0% redukcję w menu aktywnych efektów.
Argoniański klient, księga 2 korzysta teraz z właściwego modelu świata.
Poprawiono porwane postacie niezależne, które przenikały przez drzwi celi w Warowni Trevy.
Zmieniono położenie żyły rudy żelaza, która wcześniej powodowała kolizję kamery gracza z pułapką z ogromnej czaszki w obozie przy Wyschniętym Potoku.
Poprawiono unoszące się kamienie na moście pod Samotnią.
Załatano przerwę w terenie na zachód od kopalni Żarzący Okruch.
Załatano otwór w jaskini Wilczy Czerep.
Załatano otwór w Argoniańskim Zgromadzeniu.
Załatano przerwę w pokoju kontrolnym Nchuand-Zel.
Usunięto migotanie na podłodze w Largashbur.
Załatano przerwę pomiędzy skałami w okolicach jeziora Ilinalta.
Z archiwum „Różne” usunięto zniszczoną trawę.
Poprawiono wydajność gry w sali tronowej Vyrthura.
Ogólne poprawki wydajności.
Różne poprawki literówek i lokalizacji.
Alternatywne zbroje – ebonowe płytowe
- Poprawki lokalizacji.
Alternatywne zbroje – elfiego łowcy
- Poprawki lokalizacji.
Alternatywne zbroje – orkowe łuskowe
- Pancerz znajduje się teraz w kuźni w kategorii „orkowe”, a nie „różne”.
Alternatywne zbroje – skórzane
- Zaktualizowano opis, aby lepiej informował o zadaniu.
Alternatywne zbroje – srebrne
- Poprawki lokalizacji.
Alternatywne zbroje – stalowe żołnierskie
- Aldepius nie ma już tematu o Kapłanie Ćmy podczas zadania „Prorok”.
Posiadłość Krwawego Chłodu
- Dodatkowy uchwyt na szmaragdowy talizman został zamieniony na brakujący uchwyt na szafirowy talizman.
Kościany wilk
- Usunięto problem, w wyniku którego zombie pojawiały się w pewnych miejscach, gdzie obecne były kościane wilki.
- Poprawiono błędy tłumaczenia związane ze spotkaniami w dziczy.
Przyczyna
- W krainie martwych można teraz przywołać Arvaka.
- Cecha „Zdolny zielarz” wpływa teraz na rośliny w krainie martwych.
- Poprawiono błędy w lokalizacji.
Czempioni wojny domowej
- Naprawiono brakujące tłumaczenia.
- Usunięto wyłączenie, które mogło wystąpić po otrzymaniu zbroi związanej z zadaniem.
Konkurs
- Dodano możliwość wzmocnienia Pięści Randagulfa.
Groza nieboszczyka
- Poprawiono brakujące siatki nóg po założeniu butów kapitana.
Zestaw ulepszonych kusz
- Poprawiono błędy w lokalizacji.
Wędkarstwo
- Opis zadania „Złapane w deszczu” właściwie opisuje teraz słońcaka karłowatego.
- Dostosowano tekstury uzbrojenia draugrów, aby lepiej pasowały do reszty zestawu.
- Poprawki lokalizacji.
Duchy Trójcy
- Usunięto zawieszenie, które mogło występować podczas zbyt szybkiego przeprowadzenia rytuału Prawego ognia.
Nekromantyczna księga czarów
- Gracze nie mogą już zbierać strzał używanych przez przywołane „szkielety-strzelców”.
- Poprawki lokalizacji.
Bóstwa i kusiciele
- Cecha „Zdolny zielarz” wpływa teraz na rośliny w korzennych tunelach.
- Poprawiono miecz szaleństwa, który miał zbyt niską wartość.
- Poprawki lokalizacji.
Rozdarty Cień
- Gracze nie mogą już przeprowadzić kradzieży kieszonkowej na Cieniu.
- Poprawki lokalizacji.
Kostur Sheogoratha
- Poprawki lokalizacji.
Przełom i Upiorna garda
- Poprawki lokalizacji.
Tryb przetrwania
- Usunięto problem, w wyniku którego gracz mógł używać magii bez końca, choć jego poziom magii był wyczerpany.
Dzikie konie
- Poprawki lokalizacji.
Tylko na PC
FUNKCJA: Obsługa ultraszerokich monitorów (16:9, 16:10, 21x9, 32x9).
FUNKCJA: Obsługa Steam Decku.
FUNKCJA: Różne ulepszenia na konsolach.
- CTRL+C kopiuje teraz wybraną referencję z konsoli.
- CTRL+V wkleja teraz tekst ze schowka do konsoli.
- Do konsoli dodano komendę „KAH”, która zabija wszystkie wrogo nastawione postacie.
- Do konsoli dodano komendę „GetSelectedRefBase”, która zwraca identyfikator formy podstawowej dla wybranej referencji.
- Identyfikator formy podstawowej wyświetla się teraz obok identyfikatora wybranej referencji.
- Komenda „Help” pozwala teraz filtrować po typie formy.
FUNKCJA: „sStartingCell”, „sStartingCellX” i „sStartingCellY” mogą zostać teraz dodane do sekcji Ogólne w SkyrimCustom.ini, aby automatycznie wczytać grę w konkretnych miejscach po jej rozpoczęciu.
FUNKCJA: Obsługa makr.
- W folderze gry znajdziecie nowy plik: SkyrimConsoleDefault.ini. Zawiera on układ i nowe komendy bazowe. Listę można zmieniać poprzez stworzenie nowego pliku o nazwie SkyrimConsole.ini w tym samym folderze.
- Usunięto problem, w wyniku którego ekran się kurczył po użyciu Alt+Tab.
- Ogólne poprawki stabilności i optymalizacje.
Tylko Epic
- Usunięto problem, w wyniku którego nie były rozpoznawane kontrolery Xbox.
Tylko PlayStation
Usunięto problem, w wyniku którego kamera gracza zawsze kierowała się na północ, po opuszczeniu menu postaci, siedząc na koniu.
Usunięto wytyczne ekranowe, które blokowały się czasem na ekranie po wczytaniu zapisu.
Poprawiono migające światełka w zbiorniku Wyszczerbiona Bania.
PS4: Poprawiono ikonę przycisku Options.
PS5: Poprawiono błędne ułożenie na liście zadań.
Tylko Xbox
- Ogólne ulepszenia stabilności (Morthal).
Creation Kit
Ulepszenia stabilności.
Nowe pole „Wyświetlaj tylko edytowane formy” w oknie obiektu.
W menu danych znajduje się teraz kolumna „Data modyfikacji”.
Wtyczki i pliki główne można teraz sortować, klikając w dowolną nazwę kategorii w menu danych.
Pasek tytułowy pokazuje teraz, czy wasza wtyczka jest zgodna z ESL, w oparciu o ostatni zapis.
Ramki krajobrazu można teraz przełączać. Dostępne opcje to: widoczna, widoczna na całej geometrii i wyłączona.
Dodano RoboVoice, który pozwala wam łatwo dodawać tymczasowe linie dialogowe.
Dodano LipFuzer, a więc możecie generować pliki FUZ prosto do gry.
LipGenerator został zaktualizowany do wersji 64-bitowej.
Użytkownicy mogą teraz przeglądać i wybierać istniejące pliki głosowe w eksploratorze plików, prosto poprzez okno edycji odpowiedzi.
Creation Kit ostrzega teraz, jeśli wasza wtyczka jest oznaczona jako „tylko do odczytu”.
Nowe funkcje Papyrusa
Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native
- Decyduje, czy skradzione przedmioty mają pojawiać się w menu (tylko dla pojemników).
int Function GetAllItemsCount() native
- Zwraca liczbę przedmiotów w pojemniku/ekwipunku.
bool Function IsContainerEmpty() native
- Zwraca informację, czy pojemnik/ekwipunek jest pusty.
Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native
- Usuwa wszystkie skradzione przedmioty i przenosi je do innego obiektu, jeśli zostanie wykonana.
