Najnowsze wieści

Skyrim Special Edition już dostępne

The Elder Scrolls V: Skyrim28 października 2016

Mamy nadzieję, że jesteście tak samo podekscytowani perspektywą powrotu do świata The Elder Scrolls V: Skyrim jak my. Przeniesienie gry na sprzęt obecnej generacji i możliwość pokazania jej nowemu pokoleniu graczy, wraz z obsługą modów PC na konsolach, było dla nas fantastyczną przygodą. Nie możemy się już doczekać, kiedy udostępnimy wam naszą grę.

Czytaj dalej

Skyrim Special Edition – Wywiad z serii „Moje dzieła”: Arthmoor

The Elder Scrolls V: Skyrim04 listopada 2016

Skyrim Special Edition wydane zostało w zeszłym tygodniu i już wielu moderów zaktualizowało swoje projekty tak, aby były zgodne ze zremasterowaną wersją gry. Wśród nich znajduje się rodowity mieszkaniec Kalifornii Południowej – Roger Libiez (czyt. libiz), który znany jest najbardziej ze swoich „nieoficjalnych” patchów do serii The Elder Scrolls i Fallout.

Czytaj dalej

Tworzenie cosplaya ze Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim04 listopada 2016

Jednym z moich ulubionych wspomnień z PAX jest PAX Prime w roku 2013. Na naszym stoisku Elder Scrolls Online spotkaliśmy dwóch niezwykle realistycznych draugrów ze Skyrima, stworzonych przez Billa i Britt Doranów ze studia produkującego rekwizyty, Punished Props.

Czytaj dalej

wywiad z serii „Moje dzieła”: Trainwiz

The Elder Scrolls V: Skyrim21 listopada 2016

Czy to we Wspólnocie, czy w Skyrimie, jeśli natraficie na mod związany z kolejnictwem, najprawdopodobniej stworzył go Kevin Brock (ksywka Trainwiz). Kevin pochodzi z Północnej Kalifornii i uwielbia programować/kodować, biegać i czytać. Oczywiście kocha też pociągi – tworzy nawet przerażające mutanty kolejowe w Microsoft Train Simulator.

Czytaj dalej

Wywiad z serii „Moje dzieła”: Shezrie

The Elder Scrolls V: Skyrim05 grudnia 2016

W tym tygodniu w serii „Moje dzieła” spotykamy się z Sherri-Lyn Smith, znaną w społeczności TES jako Shezrie. Niezależnie od tego, czy chodzi o Skyrima, Obliviona czy Fallouta, mody Shezrie koncentrują się na tworzeniu zapadających w pamięć domostw dla graczy.

Czytaj dalej

Todd Howard zgłoszony do AIAS Hall of Fame

The Elder Scrolls V: Skyrim14 grudnia 2016

Todd Howard, kierownik produkcji i dyrektor projektów Bethesda Game Studios, ma wkrótce trafić do Hall of Fame Academy of Interactive Arts & Sciences (hali sław Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych) jako jej 22.

Czytaj dalej

The Elder Scrolls V: Skyrim na Nintendo Switch

The Elder Scrolls V: Skyrim13 stycznia 2017

Jeszcze w tym roku, w otwartym świecie fantasy Bethesda Game Studios będziemy mogli nie tylko wcielić się w kogo chcemy – będziemy mogli też zabrać The Elder Scrolls V: Skyrim dokądkolwiek – dosłownie – dzięki Nintendo Switch.

Czytaj dalej