Skyrim odtworzony w VR
Bethesda Game Studios przenoszą RPG fantasy w otwartym świecie do zupełnie nowego wymiaru – do rzeczywistości wirtualnej!
A co jest najlepsze? Premiera The Elder Scrolls V: Skyrim VR jest tuż, tuż! Gdy tylko założysz gogle i uruchomisz Skyrim VR, zauważysz że zmienia się nie tylko perspektywa. Możesz teraz korzystać z potężnych zaklęć niezależnie w każdej ręce i używać prawdziwych ruchów, aby wykonywać zamachy mieczem, blokować ciosy i wypuszczać strzały. Nawet proste rzeczy, takie jak używanie mapy świata czy awansowanie postaci, zostały zmienione.
Oczywiście Skyrim nie byłby sobą, gdyby nie pojawiły się w nim kultowe starcia: smoki kontra Smocze Dziecię. W VR takie walki zyskują zupełnie nowy stopień realizmu. W naszym wywiadzie na wyłączność, główny producent Andrew Scharf przypomina sobie pierwsze chwile po napotkaniu smoka oraz sposoby, w jakie Bethesda Game Studios przeniosły Skyrim do VR.
„Szedłem sobie przez loch, zwykle mamy wybrane dwa zaklęcia, ale teraz zrozumiałem, że mogę atakować [zaklęciami] dwa cele jednocześnie”, mówi Sharf. „Więc generalnie jestem Ironmanem”.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR pojawi się 17 listopada na PlayStation VR i zawierać będzie pełną wersję Skyrim, w tym oficjalne dodatki Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn. Obsługa dodatkowych platform pojawi się w roku 2018.
