O novo modo de Sobrevivência de Skyrim chega em breve
O Creation Club de Skyrim, incluindo um novo modo de Sobrevivência, está disponível agora no Steam para teste beta.
Você pode ser um dos primeiros a conferir, basta escolher participar do beta no Steam.
Jogadores PlayStation 4 e Xbox One poderão experimentar o modo de Sobrevivência e outras Criações no começo do mês que vem. Tanto os jogadores de PC e quanto de console terão o modo de Sobrevivência gratuito por uma semana a partir do lançamento na sua plataforma de escolha.

O modo de Sobrevivência acrescenta novos recursos de jogabilidade e desafia transformar Skyrim em um território incessantemente frio e selvagem. Você pode conferir o mapa abaixo para ver todas as zonas climáticas traiçoeiras, além de pontos de referência úteis que podem garantir sua sobrevivência nesta jornada.
Para o máximo de desafio, experimente o modo de Sobrevivência com a dificuldade Lendária.
O modo de Sobrevivência muda Skyrim das seguintes formas:
Fome
Com o tempo, você ficará com fome, o que impactará sua estâmina total, além da sua habilidade de manejar a maioria das armas. À medida que a fome aumenta, a estâmina total disponível diminui, representada por uma região escura dentro da barra de estâmina. Coma algo para restaurar sua fome. Se comer o suficiente, você receberá o bônus Bem Alimentado. Comida cozida restaura mais fome do que comida crua. Se você comer carne crua, pode contrair Intoxicação Alimentar, que pode impedir que você receba benefícios de saúde de alimentos até o efeito acabar. Sopas quentes agora podem ser feitas usando sais de fogo, que restauram seu frio e também concedem um bônus ao seu índice de calor.

Fadiga
Até os aventureiros mais vigorosos precisarão descansar de tempos em tempos. A fadiga diminui sua magia total disponível, representada por uma região escura dentro da barra de magia. À medida que você fica fatigado, a eficácia de poções começará a decair e sua habilidade de recuperar magia e estâmina começará a sofrer. Você precisará dormir em uma cama periodicamente para restaurar sua fadiga. Em Sobrevivência, o bônus Bem Descansado não é mais concedido automaticamente depois de dormir. Se dormir do lado de fora, você não conseguirá descansar direito, acordando Esgotado na melhor das hipóteses. Se dormir em uma cama em local fechado, você receberá o bônus Bem Descansado.
Frio
O frio gelado de Skyrim agora é um inimigo em si formidável. Viajar em áreas onde está nevando ou chovendo aumentará seu Frio. O Frio diminui sua saúde total disponível, representada por uma região escura dentro da barra de saúde. À medida que você fica com mais frio, sua velocidade de movimento e habilidade de arrombar trancas e furtar começam a sofrer. Se você atingir o nível mais alto de Frio, sua saúde será reduzida a zero e você morrerá de exposição aos elementos. Você pode se aquecer ficando perto do fogo, tomando sopa quente ou indo para um local mais quente. Um ícone de sol ou floco de neve aparecerá perto da bússola para indicar se você está se aquecendo ou esfriando.

Calor
Quanto mais alto seu índice de calor, mais devagar você sentirá os efeitos de ambientes frios. A maioria das roupas e armaduras fornecem calor, exibido na descrição do item. Algumas armaduras são excepcionalmente quentes, enquanto outras não são boas para proteger o usuário de climas severos. Você também pode aumentar temporariamente seu índice de calor tomando sopa quente ou segurando uma tocha.
Água congelante
Nadar em um rio gélido pode resultar em uma morte rápida. Se você nadar em uma área congelante, você imediatamente ficara mais frio e começará a sofrer dano. Saia da água o mais rápido possível para começar a se aquecer e parar a perda de saúde. Usar um feitiço Capa de Fogo ou a habilidade A Ira do Ancestral Dunmer pode torná-lo temporariamente imune aos efeitos da água congelante.
Viagem rápida
A viagem rápida está desativada. Se deseja ir a algum lugar, você deve fazê-lo a pé ou a cavalo. Você pode pegar uma carruagem ou barco até seu destino, mas observe que pode chegar com fome, frio e precisando de descanso depois de uma longa jornada.

Regeneração de saúde
Você não regenera saúde. Deve usar feitiços de restauração, comida e poções para repor sua saúde.
Subindo de nível
Para subir de nível, agora você precisa dormir em uma cama. Você ainda pode gastar seus pontos de vantagem mais tarde quando forem concedidos depois de dormir.
Limite de carga
Seu limite de carga foi reduzido significativamente. Ficar muito sobrecarregado também consome estâmina rapidamente e faz você ficar fatigado muito mais rápido. Flechas e gazuas agora têm peso.
Doença
Criaturas da região agora são portadoras de novas doenças ameaçadoras, e doenças anteriores agora são ainda mais debilitantes. Comer carne crua agora pode causar Intoxicação Alimentar. Se você não curar uma doença, ela pode progredir para uma versão mais grave com o tempo.

Males
O tempo que passa estando debilitado coloca você em risco de contrair um mal, que causa efeitos que podem perdurar por muito tempo depois de ter melhorado. Males acabam naturalmente ou podem ser curados como outras doenças. Alguns Males são:
- Enfraquecido: você é menos eficaz usando armas de corpo a corpo e bloqueando dano com seu escudo.
- Confuso: todos os encantamentos e feitiços lançados são menos eficazes.
- Congelado: você é menos eficaz ao arrombar trancas, furtar e causar dano com um arco.
Santuários
Santuários não curam mais doenças de graça. Agora você precisa fazer uma oferenda de ouro para receber os benefícios do santuário. Santuários que você cria em uma casa construída por você podem ser usados de graça.

Vantagens e monólitos
A vantagem de Bolsos Extra e a Pedra do Corcel agora concedem 50 de limite de carga extra, ao invés de 100.
Vampiros e lobisomens
Tanto os vampiros quanto os lobisomens conseguem restaurar sua fome se alimentando de suas vítimas. Enquanto na forma de um lobisomem ou senhor dos vampiros, você leva mais tempo do que o normal para ficar frio.


