Nossas histórias de Skyrim

Nossas histórias de Skyrim

Parker Wilhelm profile pictureBy Parker Wilhelm / Content Manager
9 de novembro de 2021

Em novembro, The Elder Scrolls V: Skyrim comemora 10 anos desde o lançamento, uma década lutando contra dragões, explorando masmorras sinistras, forjando alianças (e rivalidades) com a população local, acumulando pães doces e, o mais importante, criando sua própria história enquanto se aventura pelo mundo.

Para comemorar essa ocasião marcante, pedimos à comunidade que se junte a nós na Celebração dos Fãs do 10º Aniversário, dando destaque à sua paixão enviando-nos sua arte com temática de Skyrim e histórias sobre como o jogo impactou sua vida. Claro, não foram só os jogadores que tiveram suas vidas tocadas por Skyrim. Esse jogo também representa muito para vários de nós aqui na Bethesda Softworks! Juntem-se a nós para ler as histórias de Skyrim que compartilhamos:

“Muito antes de trabalhar na Bethesda, comprei Skyrim pra minha esposa jogar. Ela nunca tinha jogado nada da Bethesda, mas se mostrou interessada. Durante as cenas de abertura, ela descobriu que poderia coletar tudo que não fosse fixo, a ponto de ficar sobrecarregada.

Falei que ela provavelmente não precisaria de todas as cestas que estava pegando, mas ela tinha um ótimo argumento: 'E se eu der de cara com o Rei das Cestas e ele mandar eu entregar uma e eu não tiver, causando minha morte?' Não tinha como discutir com a lógica dela! Nunca se sabe o que se encontrará nos nossos jogos, então é bom estar preparado!”

  • Phil Speer – Quest Designer, Bethesda Games Studios

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"Eu ainda não estava na Bethesda quando Skyrim foi lançado, mas estava muito empolgada. Eu tinha jogado Morrowind e Oblivion e estava PRONTA pra mergulhar de cabeça. Isso era antes de poder salvar na nuvem (importante pra história).

Comecei a jogar, zanzando por aí, fazendo missões, matando dragões e tal. Já tinha jogado quase 80 horas quando meu HD morreu, e eu perdi meu jogo salvo. Recomecei o jogo. Viajei por toda parte, salvei mais cidades, matei mais dragões e explorei mais masmorras enquanto salvava na nuvem manualmente, pelo Dropbox.

Uma vez, minha noiva foi na minha casa e começou a falar de uma parte da história principal. Olhei pra ela sem entender. Ela piscou para mim: “…Em que parte da história principal você está?”

“Eu desci da montanha?”, falei. Ela me encarou. Já tinha jogado 160 horas e tinha feito só o COMECINHO da história principal. “Tá, você precisa avançar na história principal, senão a gente não vai casar”, ela disse.

Ainda não terminei a história, mas minhas centenas de horas em Skyrim fazem parte da alegria que trouxe comigo quando comecei a trabalhar na Bethesda. É incrível ver Skyrim comemorar dez anos. Talvez eu volte a jogar mais umas centenas de horas. Quem sabe eu não avance na história principal?"

  • Dawn Earp – Senior Digital Sales Manager, Bethesda Softworks

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“Há pouco tempo concluí a linha de missões de Thieves Guild e fui tranquilamente andando pra oeste, em direção a Markarth. Confiante demais com minhas habilidades de arco, decidi me empoleirar numa colina pra abater um bando de arruaceiros Briarheart Forsworn, como de costume.

Dois tiros depois dei um passo em falso, escorreguei no topo e rolei morro abaixo. Consegui sobreviver com um tiquinho de vida graças à minha armadura nova. Quando eu falei, “Caramba, essa foi por pouco!”, um dragão antigo que protegia o santuário onde caí me deu um torrão e me deixou bem-passada.”

  • Jess Clark – Associate Community Manager, Bethesda Softworks

“Quando a gente voltou na segunda-feira (depois do lançamento de Skyrim) em 14 de novembro de 2011, o andar inteiro do setor de Vendas estava coberto por faxes. De início, achamos que as máquinas tinham dado pau durante o final de semana, mas não: inúmeras lojas de varejo e ponta de estoque tinham vendido tudo no final de semana e precisavam repor todo o estoque de Skyrim o quanto antes. Foi uma experiência absolutamente incrível ver como todo mundo amou jogar Skyrim.”

  • Frank Matzke – Diretor Gerente, ZeniMax Germany

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“Essa história tem um começo meio triste… mas com certeza termina bem. Quando Skyrim foi lançado, eu era gerente assistente numa loja e trabalhei na meia-noite do lançamento. Chegar em casa tão tarde significava que infelizmente eu só teria tempo para jogar depois, pois também tinha que trabalhar na manhã seguinte.

No dia 11/11/11, voltei pra loja pra iniciar meu turno diurno, apenas pra ser demitida! Então, com meu desconto de funcionária ainda ativo, comprei minha cópia e fui pra casa já que tinha todo o tempo do mundo pra mergulhar no jogo (e, cara, foi exatamente isso que fiz).

A parte do final feliz é que a experiência me inspirou a ir atrás dos meus sonhos e agora, dez anos depois, eu trabalho aqui (comecei faz um mês, então ainda estou muito empolgada)! E, se eu pudesse, voltaria a 11/11/11 e falaria pra mim mesma: 'está tudo bem, confia em mim. Você vai chegar num lugar tããão bom.'”

  • Cara Buoncristiano – Producer, Bethesda.net

Eu já tinha jogado vários títulos da Bethesda antes de entrar pro time… exceto a franquia Elder Scrolls! Comprei Skyrim da nossa pilha de jogos e dediquei semanas da minha vida a ele até me dar conta de que não tinha sequer começado a missão principal. E, antes que me perguntem: não, eu não traí Paarthurnax. Sempre forte, Dragonborn.

  • Evin Coukos – Security Engineer, Bethesda.net

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No pior ano da minha vida, tive a sorte de ter um laptop que rodava Skyrim. Minha situação estava complicada. Entre um péssimo término de relacionamento, o perigo de perder meu apartamento (que já era horrível por si só) e a dificuldade de encontrar um emprego, eu não estava bem.

Numa noite bem fria no meio disso tudo, com a companhia de sobras de pizza e um aquecedor defeituoso, comecei a jogar a expansão Dawnguard, que eu tinha acabado de começar a jogar. Joguei a noite toda, libertando Serana e imediatamente virando a casaca pro vampirismo quando surgiu a oportunidade (foi mal, fãs de Dawnguard).

Minha memória mais vívida daquele momento foi correr pelo Forgotten Vale mais pro final da história, eu e Serana passando por Falmer e encarando uma caminhada penosa pelas cavernas e neve, a fim de chegar no último elfo da neve. Eu já estava tão cansado àquela altura que quando finalmente terminei e saí do Castle Volkihar, já era dia no jogo e lá fora.

Eu me lembro de como aquela manhã estava aconchegante. Apesar da desgraça generalizada daquela época, a história me deu a trégua que eu precisava desesperadamente. Sempre vou ser grato por isso.

  • Charles Somerville – User Researcher, id Software

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“Meu filho tinha quase quatro anos uns meses depois de Skyrim ser lançado. A gente o estava ajudando com o alfabeto, mas ele ainda não tinha dado o salto conceitual de que as letras juntas formavam palavras. Uma tarde, eu e ele estávamos passando a pé por uma parada de ônibus com um cartaz enorme de Skyrim. Ele olhou, apontou e disse: Skyrim!

Então, Skyrim foi a primeira palavra que ele leu em voz alta pra nós.”

  • Brent Keith – Gerente de Contas Digitais, Vendas

E não se esqueçam de sintonizar dia 11 de novembro às 16h BRT para assistir ao Concerto de Skyrim, um evento musical especial que será transmitido ao vivo pelos canais oficiais da Bethesda no YouTube e na Twitch enquanto a Orquestra Sinfônica de Londres e o coral London Voices apresentam a trilha sonora de Skyrim, uma celebração de vocês (os jogadores) e das histórias que temos tanto orgulho de compar

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