Kendi Skyrim Hikâyelerimiz
Bu kasım The Elder Scrolls V: Skyrim, çıkışının 10.
yılını kutluyor. Ejderhalarla savaşlar, uğursuz mağaralarda keşifler, bölge halkıyla kurulan ittifaklar (ve düşmanlıklar), tatlı çörek biriktirme ve en önemlisi, dünyadaki maceralarınız boyunca yazdığınız hikâyeler on yıldır devam ediyor.
Bu önemli anı taçlandırmak için topluluğu 10. Yıl Hayran Kutlaması'nda bize katılmaya davet edip, bize oyunun hayatınızdaki etkisini anlatan Skyrim temalı eserlerinizi ve hikâyelerinizi göndermenizi isteyerek tutkunuzu ön plana taşıdık. Skyrim elbette sadece oyuncuların hayatını etkilemedi. Bu oyun, Bethesda Softworks'te çoğumuz için büyük bir etki yarattı! Hadi size kendi Skyrim hikâyelerimizden bazılarını anlatalım:
“Bethesda'da çalışmaya başlamamdan uzun süre önce eşime oynaması için Skyrim almıştım. Daha önce hiç Bethesda oyunu oynamamıştı ama ilgisini çekmişti. Giriş sahnelerinde, çiviyle sabitlenmemiş olan her şeyi ta ki yükü çok ağır gelene kadar alabileceğini fark etti.
Muhtemelen o topladığı sepetlere ihtiyacı olmadığını söyledim ama çok haklı bir sebebi vardı: “Ya Sepet Kralı'yla karşılaşırsam ve ona bir sepet vermemi isterse? Sonra da sepetim olmadığı için beni öldürürse?” Çok mantıklı değil mi? Oyunlarımızda ne bulacağınızı asla bilemezsiniz. Hazırlıklı olmak gerek!”
- Phil Speer – Quest Designer, Bethesda Game Studios

"Skyrim çıktığında henüz Bethesda'da değildim ama çok heyecanlıydım. Morrowind ve Oblivion oynamıştım ve oyuna dalmaya ÇOK HAZIRDIM. Ama o zamanlar bulut depolaması diye bir şey yoktu. (Bu, hikâyenin önemli bir detayı.)
Oyuna başladım, sağa sola koştum, görev yaptım, ejderhaları öldürdüm. Neredeyse 80 saat oynamıştım ki sabit diskim bozuldu ve kaydımı kaybettim. Oyunu yeniden başlattım. Etrafı gezdim, daha fazla şehri kurtardım, daha fazla ejderha öldürdüm, daha fazla mağarayı keşfettim. Kaydımı Dropbox üzerinden manuel olarak bulutta saklıyordum.
Sonunda nişanlım gelip ana hikâyenin bir kısmından bahsetmeye başladı. Boş boş baktım. Göz kırparak “Ana hikâyenin neresindesin?” dedi.
“Dağdan inmiştim galiba,” dedim. Bakakaldı. 160 saat oynamıştım ama ana hikâyenin daha EN BAŞINDAYDIM. “Peki. Ana hikâyede ilerlemezsen evlenmiyoruz,” dedi.
Hikâyeyi hâlâ bitirmedim ama Skyrim'de geçirdiğim yüzlerce saat, Bethesda'ya geldiğimde getirdiğim neşenin bir parçası. Skyrim'in onuncu yıldönümünü kutladığını görmek harika. Belki tekrar başlayıp birkaç yüz saat daha oynarım. Hatta ana hikâyede bile ilerlerim. Belki tabii."
- Dawn Earp - Senior Digital Sales Manager, Bethesda Softworks

“Thieves Guild görev serisini yeni bitirmiş ve yavaşça batıya, Markarth'a doğru yol almıştım. Yay ile kendime fazla güvenerek bir köprünün kenarına oturup aşağıda eşkıya gibi gezen birkaç Briarheart Forsworn'a öylesine ok atmaya karar verdim. Doğal olarak.
İki ok attıktan sonra ayağım kaydı. Dağın tepesinden durmadan kayarak dibe kadar düştüm. Yeni ekipmanım sayesinde az canla kurtuldum. “Vay be, neredeyse ölüyordum!” dememle, tesadüfen önüne düştüğüm tapınağı koruyan kadim ejderhanın beni güzelce pişirip ızgara yapması bir oldu.”
- Jess Clark – Associate Community Manager, Bethesda Softworks
“Skyrim çıktıktan sonraki pazartesi, 14 Kasım 2011'de döndüğümüzde satış ofisinin zemini tamamen faksla kaplıydı. Hafta sonu faks makinesinin bozulduğunu sandık ama öyle değilmiş. Hafta sonu birçok satıcının stoku bitmişti ve acilen çok büyük bir Skyrim stokuna ihtiyaçları vardı. Herkesin Skyrim oynamayı sevdiğini görmek harika bir tecrübeydi.”
- Frank Matzke – Managing Director, ZeniMax Germany

*“Bu hikâyenin başı biraz üzücü… ama kesinlikle güzel bitiyor. Skyrim çıktığında bir mağazada müdür yardımcısıydım. Oyun gece yarısı çıktığında çalışıyordum. Eve o kadar geç döndüğüm ve sabah da çalıştığım için ne yazık ki oyunu sonraya ertelemem gerekti. *
11.11.11' tarihinin şimdi normal olan saatlerinde sabah mesaim için dükkâna döndüm. İşten çıkarılmıştım! Ben de, çalışan indirimim hâlâ duruyorken oyunu aldım ve sonunda elde ettiğim sınırsız boş zamanımı oyuna harcamak için eve gittim ve oyuna daldım.
Hikâyenin mutlu sonu ise bu tecrübenin beni hayallerimin peşinden koşmaya itmiş olması. On yıl geçti ve burada çalışıyorum! (Bir ay önce başladım, yani hâlâ çok heyecan verici.) Elimden gelse 11.11.11 tarihindeki halime gidip 'Merak etme. Güven bana ileride çoook daha iyi bir yerde olacaksın' derdim.”
- Cara Buoncristiano – Producer, Bethesda.net
“Ekibe katılmadan önce birçok Bethesda oyunu oynamıştım… Elder Scrolls serisi hariç! Oyun stokumuzdan Skyrim'i aldım ve hayatımın üç haftasını oyuna gömdükten sonra daha ana göreve başlamadığımı fark ettim. Siz sormadan söyleyeyim; hayır, Paarthurnax'a ihanet etmedim. Dik dur, Dragonborn.”
- Evin Coukos – Security Engineer, Bethesda.net

“Hayatımın en kötü yılıydı. Şanslıydım ki Skyrim oynayabileceğim bir dizüstü bilgisayarım vardı. Durumum kötüydü. Kötü bir ayrılık yaşamıştım, zaten berbat olan dairemi kaybetmek üzereydim ve iş bulmakta zorlanıyordum. Zor durumdaydım.
Bu çöküntünün ortasında soğuk bir sabah, sadece dünden kalmış biraz pizza ve bozuk bir ısıtıcı eşliğinde, daha önce başlarını biraz oynadığım Dawnguard eklentisini oynamaya başladım. Gece boyunca oynadım, Serana'yı özgür bıraktım ve teklif edilince ilk fırsatta yolumdan dönüp vampir oldum (Dawnguard hayranlarından özür dilerim).
O an hakkında en iyi hatırladığım şey ise, hikâyenin sonuna doğru Forgotten Vale boyunca koşarken Serana'yla Falmer'ların arasından, karı ve mağaraları aşarak geçip son Snow Elf'e ulaşmamızdı. Oraya geldiğimde o kadar yorgundum ki bitirdiğimde Castle Volkihar'dan çıktığımda hem oyunda hem de dışarıda güneş doğmuştu.
O sabah içimin nasıl ısındığını hatırlıyorum. O zamanlar her şey çok kötü olsa bile o hikâye bana ihtiyacım olan anlık rahatlığı vermişti. Bunun için hep minnettar olacağım."
- Charles Somerville – User Researcher, id Software

“Skyrim çıktıktan sonraki ilkbaharda oğlum neredeyse dört yaşındaydı. Beraber harflere çalışıyorduk ama henüz bağlantı kurup harflerin birleştiğinde kelimeleri oluşturduğunu kavrayamamıştı. Bir akşamüstü büyük boy bir Skyrim posterinin olduğu bir otobüs durağının yanından geçiyorduk ki parmağıyla posteri gösterdi ve “Skyrim!” dedi.
Yani “Skyrim” bize yüksek sesle okuduğu ilk kelimeydi.”
- Brent Keith – Digital Account Manager, Sales
Ayrıca 11 Kasım'da TSİ 22.00'de, resmi Bethesda YouTube ve Twitch kanallarında canlı yayında Londra Senfoni Orkestrası'nın ve London Voices Korosu'nun Skyrim müzikleri ile siz oyuncuları ve paylaşmaktan gurur duyduğumuz hikâyeleri kutlayacağı özel müzik etkinliği Skyrim Konseri'ni kaçırmayın.
