《The Elder Scrolls V: Skyrim》特別版:Creations更新資料說明

《The Elder Scrolls V: Skyrim》特別版:Creations更新資料說明

Bethesda Game Studios profile pictureBy Bethesda Game Studios
2024年1月31日

《The Elder Scrolls V: Skyrim》特別版更新釋出!本次更新除了最佳化玩家體驗,加入PC版Steam Deck與超寬螢幕支援等新功能外,另外也為《Skyrim》特別版推出Bethesda Game Studios Creations平台。

隆重介紹Bethesda Game Studios Creations

Creations提供功能更完善的平台,不僅方便玩家取得《Skyrim》特別版的社群創作內容,還能讓開發者與遊戲愛好者將自己的創作推廣到更大的群眾。玩家可以透過遊戲中的「創作」選單,直接瀏覽與下載內容。如要深入了解Creations平台,請參閱我們的官方公告

支援Steam Deck(PC)

《The Elder Scrolls V: Skyrim》現在Steam Deck上也可以遊玩!不管你是遊歷四方或只是躺在沙發上,隨時隨地都可以利用Valve的PC掌機享受《Skyrim》遊戲。

支援超寬螢幕(PC)

新增支援超寬PC螢幕,讓你盡情體驗天際省的壯闊景觀,包含16:9、16:10、21:9與32:9顯示器


更新資料說明

新功能

  • 「改造配件」與「創作俱樂部」選單整合為「創作」選單。

  • 讀取存檔時新增遺失創作檢查功能,以解決創作遺失的問題。

  • 可透過Bethesda.net儲存和下載目前使用的載入順序。

  • ESL範圍容量增加一倍,現在可容納4096條紀錄。創作者資源提供釣魚、稀世珍品、聖人與誘惑者,以及生存模式原始腳本。

  • 遊戲中新增資源包,以幫助創作者。

錯誤修正

  • 修復與矮人弩砲戰鬥時可能出現的當機。

  • 修復轉移大量箭矢給追隨者時可能出現的當機。

  • 修復特定NPC死亡時無法啟動骨肉審判的問題。

  • 修復套用大量創作時遊戲變慢的問題。

  • 修復可能導致快速旅行時遊戲世界變成水下的問題。

  • 修復NPC試圖使用傢俱時陷入坐下站起無限迴圈的問題。

  • 修復生存模式啟用時,玩家裝備娜米拉指環食用屍骸可能導致控制鎖定的問題。

  • 修復1號欄位女性臉孔缺少髒污的問題。

  • 解決無法與特定獵人交易物品的問題。

  • 解決有時偷竊龍魂時秘拉克不會出現的問題。

  • 阿瓦克現在可以在遺世冰谷召喚。

  • 弗基哈爾要塞中的吸血鬼牲口臉不再是黑色的。

  • 修復離開收割者巢穴後,靈魂石塚毀損的問題。

  • 恢復聖地鎮處決區的石板鋪面。

  • 解決斯萊恩峭壁洞窟NPC無法搜刮的問題。

  • 修復獨孤城部分資源的alpha性質錯誤。

  • 修復刀鋒衛士護甲與血龍的alpha錯誤。

  • 修復玻璃釘錘、玻璃戰錘、諾德亡靈磨礪戰斧、黑檀岩釘錘、黑檀岩戰斧與大部分匕首的武器數值錯誤。

  • 修復部分獸人戰斧使用模型錯誤的問題。

  • 修復吸血鬼裝備黑檀岩盾牌時盾牌會看不見的錯誤。

  • 修正鐵製條紋恢復甲數值。

  • 矮人金屬邊角料現在可以賣給鐵匠。

  • 蜂巢現在可以賣給合適的商人。

  • 移除風舵城西方不應出現的碰撞標記。

  • 修復白漫城之戰中吊橋放下後可能發生的碰撞問題。

  • 修復遺世冰谷的傳送門視覺效果有時無法播放的問題。

  • 修復遺世冰谷的傳送門開啟時會變成紫色的問題。

  • 修復烏叔爾王座室樑柱周圍的幾何問題。

  • 移除小麥風車不該出現的「啟動」文字。

  • 塔洛斯賜福在發動中效果選單中現在會正確顯示減少幅度為20%,而非0%。

  • 亞龍人軼事,卷二現在使用正確的世界模型。

  • 修復翠瓦哨塔遭綁架的NPC模型會切進牢門的問題。

  • 調整靜溪營地鐵礦脈的位置,先前位置會讓玩家的視角與長毛象頭骨陷阱相撞。

  • 修復獨孤城下方橋上的石頭漂浮問題。

  • 修復煤塊礦場西方地形缺漏的問題。

  • 修復狼頭骨洞穴中的破洞。

  • 修復亞龍人聚住地的破洞。

  • 修復楚安德-澤爾控制室關卡有縫隙的問題。

  • 修復拉加施布爾地面閃爍的問題。

  • 補上伊琳娜塔湖附近岩石的缺漏。

  • 移除其他物品檔案室中不再使用的草地檔案。

  • 提升烏叔爾王座室的遊戲效能。

  • 整體效能改善。

  • 數項錯字與在地化錯誤修正。

替代護甲:黑檀岩板甲

  • 在地化錯誤修正。

替代護甲:精靈狩獵

  • 在地化錯誤修正。

替代護甲:獸人鱗片

  • 護甲現在可以在熔爐的「獸人」項目下找到,而非「雜項」。

替代護甲:革製

  • 已更新任務說明以更準確地反映任務內容。

替代護甲:銀製

  • 在地化錯誤修正。

替代護甲:鋼製軍用

  • 在先知任務期間,阿迪皮厄不會再有關於蛾祭司的話題。

血寒莊園

  • 將額外綠寶石聖物基座更換為缺少的藍寶石聖物基座

骨狼

  • 修復當骨狼存在時,會導致僵屍無法在某些位置產生的問題。
  • 修復荒野遭遇互動的翻譯錯誤。

志業

  • 阿瓦克現在可以在死亡之地召喚。
  • 死亡之地的植物現在會遵循「園藝專精」額外能力。
  • 在地化問題修正。

內戰勇士

  • 修復缺少的翻譯。
  • 修復獲得相關護甲後可能出現的當機問題。

比賽

  • 修復無法精製藍達格爾夫拳套的問題

亡者之懼號

  • 修復裝備「隊長靴」時腿部網格會消失的問題。

十字弓擴充組合包

  • 在地化問題修正。

釣魚

  • 「雨中釣魚」任務說明現在會正確形容小日鱸了
  • 調整諾德亡靈武器的材質,使其與該套組的其他項目更一致。
  • 在地化錯誤修正。

裁決者幽靈

  • 防止太快執行真焰儀式時可能發生的凍結問題。

死靈術士法術書

  • 玩家無法再搜刮召喚「骷髏神射手」時所使用的箭。
  • 在地化錯誤修正。

聖人與誘惑者

  • 根系地道中的植物現在會遵循「園藝專精」額外能力。
  • 修復瘋狂劍價值過低的問題。
  • 在地化錯誤修正。

影裂

  • 玩家無法再於暗影中扒竊物品。
  • 在地化錯誤修正。

謝爾格拉之杖

  • 在地化錯誤修正。

薩恩德和幽守

  • 在地化錯誤修正。

生存模式

  • 修復玩家在魔法耗盡時還能無限使用魔法的問題。

野馬

  • 在地化錯誤修正。

PC專項

功能:支援超寬顯示器(16:9、16:10、21x9、32x9)。

功能:支援Steam Deck。

功能:各種主機改良功能。

  • CTRL+C現在會複製主機中所選的參照了。
  • CTRL+V現在會將剪貼簿中的文字貼到主機中。
  • 「KAH」已新增至主機,作為殺死所有敵方的指令。
  • 「GetSelectedRefBase」已新增至主機,作為傳回所選參照基本表單ID的指令。
  • 現在基本表單ID會與所選參照ID一起顯示。
  • 「Help」指令現在可以按表單類型進行篩選。

功能:「sStartingCell」、「sStartingCellX」和「sStartingCellY」可以新增至SkyrimCustom.ini的一般部分,以便在遊戲開始時自動載入到指定位置。

功能:巨集支援。

  • 在遊戲目錄中,您將會看到新檔案:SkyrimConsoleDefault.ini。其中包含配置和新的基本指令。您可在名為SkyrimConsole.ini的同個資料夾中建立新檔案來自訂此清單。
  • 解決使用Alt+Tab後畫面縮小的問題。
  • 般穩定性改良和最佳化。

Epic專項

  • 修復會導致Xbox控制器無法辨識的問題。

PlayStation專項

  • 解決在騎馬的同時顯示角色選單時,系統會使玩家的視角強制朝向北方的問題。

  • 修復載入存檔後按鈕提示有時會卡在畫面上的問題。

  • 修復在漏壺蓄水池中的光線閃爍問題。

  • PS4:修復選項按鈕圖示。

  • PS5:修復任務清單中項目符號未對齊的問題。

Xbox專項

  • 一般穩定性改良(墨索爾城)。

創作套件

  • 穩定性改良。

  • 物件視窗中新增「僅顯示已編輯的表單」核取方塊。

  • 資料選單現在有「修改日期」行了。

  • 現在可以透過按一下「資料」選單中的任何類別名稱來對外掛程式和主檔案進行排序。

  • 標題列現在會根據上次的存檔顯示您的外掛程式是否與ESL相符。

  • 景觀邊界現在可以在可見、在所有幾何上可見和關閉之間切換。

  • 現在納入RoboVoice,讓您可以輕鬆新增臨時的語音台詞。

  • 現在納入LipFuzer,可讓您生成能在遊戲中使用的FUZ檔案。

  • LipGenerator已更新至64位元。

  • 使用者現在可以直接在編輯回應視窗,透過瀏覽的方式選擇檔案總管中的現有語音檔案。

  • 如果您的外掛程式被標記為「唯讀」,創作套件現在會發出警告。

新的Papyrus函數

Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native

  • 設定竊取的物品是否要出現在選單中(僅適用於容器)。

int Function GetAllItemsCount() native

  • 取得容器/物品欄中的物品數量。

bool Function IsContainerEmpty() native

  • 如果容器/物品欄為空則返回。

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

  • 移除所有竊取的物品,若通過則將其轉移到另一個物件。

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