專屬於我們的《Skyrim》故事

專屬於我們的《Skyrim》故事

Parker Wilhelm profile pictureBy Parker Wilhelm / Content Manager
2021年11月9日

今年11月,《The Elder Scrolls: Skyrim》隆重慶祝上市10週年,度過了與龍對戰、進入危險的地下城、在當地建立盟友(和敵人)、囤積甜麵包的十年,最重要的是,大家都在世界各地探險的同時,寫下了屬於自己的故事。

為了紀念這個重大的時刻,我們請玩家社群加入我們,一起參加10週年粉絲慶典,請大家寄給我們以《Skyrim》為主題的作品與遊戲影響您人生的故事,以便讓大家表達自己對遊戲的熱情。當然,不是只有玩家的人生受到《Skyrim》的影響,我們Bethesda Softworks也有許多人覺得這款遊戲對他們有著重大的影響!接下來我們將與粉絲分享我們自己的《Skyrim》故事:

「在我來Bethesda工作前,我買了《Skyrim》給我太太玩。她在這之前從來沒有玩過Bethesda的遊戲,但她很有興趣。在開場影片中,她發現只要不要超重,她想帶什麼東西就可以帶什麼東西。

我跟她說她大概不需要這麼多籃子,但她講了一句非常有道理的話:『如果我遇到籃子王,他叫我給他一個籃子,結果我沒有,然後就被他殺了,怎麼辦?』這樣的邏輯真是讓人無法辯駁!沒有人知道自己會在我們的遊戲裡遇到什麼事,因此最好做好準備!」

  • Bethesda Games Studios任務設計師Phil Speer

SKY10 dragon flight in-body

「《Skyrim》上市時,我還沒來到Bethesda,但我非常期待這款遊戲。我玩過〈Morrowind〉和〈Oblivion〉,已經準備好要挑戰新的遊戲了。這個時候還沒有雲端存檔這回事(這點對這個故事非常重要)。

我開始玩,到處亂跑、解任務、還殺了幾條龍,我玩了80個小時,然後我的硬碟就故障了,因此我的存檔就這樣沒了。所以我就重新開始。我又四處奔走、救了更多城鎮、殺了更多的龍、進入更多的地下城,這次還用Dropbox進行手動雲端備份。

最後我的未婚妻下來找我,開始和我講主線故事的一些情節。而我只能茫然地看著她。她對我眨眼說:「……你主線進行到哪了?」

「我剛從山上下來啊?」我是這樣回答她的。她一直盯著我看。我花了160個小時,然後主線故事還在最開始的地方。她說:「好,你得把主線往前推一點,不然我們就別想結婚了。」

我到現在都還沒完成故事,但我在《Skyrim》裡花了好幾百個小時,而在我來到Bethesda這裡工作時,那也是我帶來這裡的樂趣的一部分。很高興能看到《Skyrim》慶祝十週年,或許我會再次開始玩,然後又花好幾百個小時下去。我甚至可能會去推進主線。可能啦。」

  • Bethesda Softworks資深數位銷售經理Dawn Earp

SKY10 environment 1 in-body

「當時我才剛完成盜賊公會系列任務,正在慢慢往西前往馬卡斯城。我對自己用弓箭的技術太有信心,決定前往附近一處山脊,擊落一群荊棘之心棄誓者。

我才放了兩箭就踩空,從山頂滑了下去,一路滑到最下面。拜我的新裝備所賜,我還有一點生命值。差不多就在這時,我脫口而出說了,『哇,真驚險!』但碰巧降落的祭壇有一頭古龍看守,牠馬上就把我烤成了全熟。」

  • Bethesda Softworks助理社群經理Jess Clark

「我們在2011年11月14日星期一早上(《Skyrim》上市後)回到辦公室,發現銷售部辦公室的地板全都是傳真紙。我們一開始以為是週末傳真機故障了,但不是這樣的。有無數的零售商和通路在週末已經把《Skyrim》全部賣完,需要馬上補充新的《Skyrim》存貨。看到大家這麼喜歡玩《Skyrim》,真的是非常驚奇的體驗。」

  • ZeniMax Germany管理主任Frank Matzke

SKY10 cart 1 in-body

「我的故事一開始有點悲傷……但結局算是好的。《Skyrim》上市時,我是一家零售商的助理經理,負責這款遊戲的午夜開賣會。在這麼晚的時間回家,表示我不可能有時間在當天玩到遊戲,因為我第二天白天還有班。

在2011年11月11日的正常時間,我回到店裡上日班,結果卻被解雇了!所以我就趁我員工折扣還有效的時候買了一份,然後至少還可以回家盡情享受這款遊戲,而我也真的享受到了。

而這個故事的好結局,就是這樣的經驗讓我前去追夢,十年後的現在得以來到這裡工作!我一個月前才上任,所以現在一切都還很刺激新鮮。如果我可以的話,我真想回去找2011年11月11日的自己,然後說『沒事的,相信我。你最後會去一個好得多的地方。』

  • Bethesda.net製作人Cara Buoncristiano

我在加入團隊之前玩過很多Bethesda的遊戲……只有上古卷軸系列沒玩過!我從我們的庫存裡買了《Skyrim》,然後花了好幾週去玩,才發現我主線連開始都還沒開始。在有人問之前我先講:我沒有背叛帕圖納克斯。堅持下去吧,龍裔。

  • Bethesda.net安全性工程師Evin Coukos

SKY10 headless spirit in-body

在我人生進入谷底的一年中,我很幸運能有一台跑得動《Skyrim》的筆記型電腦。當時我的狀況很糟,才剛經歷過一次慘痛分手、面臨失去我本來就不怎麼樣的公寓住處,又很難找到工作,當時我的狀況真的不好。

在這段低潮中的一個很冷的早上,我身邊只有幾片吃剩的披薩和故障的暖氣,這時我開始玩我前沒多久才剛開始的〈Dawnguard〉資料片。我玩了一整晚,救了瑟拉娜,並一有機會就去當了吸血鬼,〈Dawnguard〉的粉絲們,對不起。

我對當時最鮮明的記憶,就是我在這段劇情快要結束時經過遺世冰谷,這時我和瑟拉娜正在穿過伐莫族的領土,在一片洞穴與雪地中前去尋找最後一位冰妖精。這時我已經累垮,等我終於完成、踏出弗基哈爾城堡的時候,遊戲裡和外面都已經天亮了。

我還記得那天早晨感覺有多溫暖。雖然當時一切都很糟,但那個故事讓我得到了我需要的暫時舒緩。我會一直都很感激這一點的。

  • id Software使用者研究員Charles Somerville

SKY10 finally awake in-body

「《Skyrim》推出的那年春天,我兒子快四歲了。我們一直在想辦法讓他學會認字母,但他的觀念還是停滯不前,無法瞭解『字母放在一起會變成單字』。有一天下午,我和他走過一處公車站,那裡有全尺寸的《Skyrim》海報。他看著海報,然後手指一指,說『《Skyrim》!』。

於是《Skyrim》就成了他對我們第一個大聲讀出來的字。」

  • 銷售部數位帳戶經理Brent Keith

音樂活動另外,也請別忘了在臺灣時間11月12日凌晨2點收看《Skyrim in Concert》,這是一場特別音樂活動直播,會在Bethesda官方YouTubeTwitch頻道上,直播倫敦交響樂團與倫敦人聲合唱團表演《Skyrim》的音樂,以慶祝各位玩家過去十年的投入,以及我們想和大家分享的故事。

最新消息

Bethesda Games即將登陸Nintendo Switch™ 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered2026年2月09日

《印第安納瓊斯:古老之圈™》、《Fallout 4: Anniversary Edition》以及《The Elder Scrolls IV: Oblivion》重製版都將在今年登陸Nintendo Switch™ 2!

繼續閱讀