《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》第1.0版更新檔(Nintendo Switch 2)— 2026年8月11日

《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》第1.0版更新檔(Nintendo Switch 2)— 2026年8月11日

2026年8月11日

繼續閱讀,瞭解Nintendo Switch 2版《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》發行首日更新檔中修復的所有內容。

當機與效能:

  • 修正「Light the Dragonfires」任務動畫場景中的當機問題。
  • 修正在Castle Bravil大門外或在Imperial Prison Sewers前開啟玩家選單時會發生的當機問題。
  • 修正在Varondo Ayleid Ruins外引誘Spider Daedra後載入快速存檔時會發生的當機問題。
  • 修正載入在The Nibenay Basin和Gates of Madness中建立的特定存檔時會發生的當機問題。
  • 修正向法師商人購買所有可用法術時會發生的當機問題。
  • 修正在Mystic Emporium向Aurelinwae購買野豬肉時會發生的當機問題。
  • 修正在「Leyawiin Recommendation」任務期間載入自動存檔時會發生的當機問題。
  • 修正使用Hatreds Soul Bow和Hatreds Soul Arrow殺死敵人後拾取戰利品時會發生的當機問題。
  • 修正覆寫存檔並退回主畫面時會發生的當機問題。
  • 修正從任何城市內部進行快速移動時會出現的卡頓問題。
  • 修正在與守衛戰鬥時,從Castle Chorrol Great Hall轉移到室外時會發生的當機問題。
  • 修正在Nibenay Valley或The West Weald奔跑或衝刺時會發生的當機問題。
  • 修正在「The Cold Flame of Agnon」任務期間發生的當機問題。
  • 修正載入在Gates of Madness附近被擊敗的守門人旁建立的存檔時,會發生的當機問題。
  • 修正在嘗試覆寫或刪除存檔時,退出「儲存/載入」(save/load)選單時會發生的當機問題。
  • 修正在「Infiltration」任務期間載入存檔時會發生的當機問題。
  • 修正在The Old Way內部的「The Ultimate Heist」任務中拾取敵人身上戰利品時會發生的當機問題。
  • 修正進入Anvil城內The Count's Arms酒館時會發生的當機問題。
  • 修正選擇前往Castle Skingrad外的監獄時會發生的當機問題。
  • 修正從一個湮滅領域地點載入在另一個湮滅領域中建立的存檔時會發生的當機問題。
  • 修正NPC在The Merchants Inn內彼此互動時會發生的當機問題。
  • 修正在Lost Boy's Hidden Bastion向Lich Erandur-Vangaril奔跑時會發生的當機問題。
  • 修正玩家在「Molag Bal」任務中被Melus Petilius殺死時會發生的當機問題。
  • 修正在湮滅領域世界中載入快速存檔時會發生的當機問題。
  • 修正從主畫面載入快速存檔時會出現無限迴圈畫面的問題。
  • 修正在泰姆瑞爾和湮滅領域各種室內外場景之間載入時會出現無限載入和黑畫面的問題。

修正以下儲存/載入問題:

  • 在「Rebuilding the Gatekeeper」任務期間打開金屬門並儲存遊戲時,會導致載入存檔時門是關閉狀態。
  • 使用弓箭擊敗守門人後儲存遊戲,後續載入存檔時守門人的屍體會晃動。

修正以下遊戲性問題:

  • 在戰慄孤島(Shivering Isles)地下城中被Spore Pod陷阱影響導致無法動彈時,玩家將被推出遊戲世界。
  • 風暴元素(Storm Atronach)死亡動畫無法播放,導致它會懸在半空中。
  • 掉落的物品有時會出現在玩家身後而不是前方。
  • 在泰姆瑞爾野外騎馬快速移動會將玩家推出世界之外。
  • Corpse Masher升降機在頂端時會將玩家推離,導致玩家無法升到更高的樓層。
  • 玩家啟動符文石(Sigil Stone)時,湮滅之門無法關閉。
  • 使用「Door to The Heartlands」傳送門會將玩家傳送至「Door to The Fringe」傳送門後方。
  • 在「The End of Order」任務中,吉格拉格(Jyggalag)不會出現在Palace Grounds。
  • 某些掉落的物品會下沉而非漂浮在水面上。
  • 傳送到斯金格勒(Skingrad)外的湮滅之門時,玩家會在一塊岩石內部載入。

修正以下視覺問題:

  • 在搖動動畫播放期間,懸掛的繩索和骷髏頭上會出現被拉長的紋理。
  • Chorrol石砌大門上的旗幟紋理從某些角度看會閃爍。
  • 奎志(Kvatch)大門外的岩層紋理載入錯誤。
  • Silorn秘密側廳內的水面未正確算繪。
  • 較細的髮型會呈現得過於透明。
  • 在「The Battle for Castle Kvatch」中,奎志的一些燒焦樹木會消失,導致視覺特效飄忽不定。
  • 從Echo Cave外隔著一段距離觀看石棺時,會看到明顯的縫隙。
  • Hall of Epochs內有細節層次漏光現象。
  • 玩家從斯金格勒接近The West Weald遠處的山脈時,會出現明顯的細節層次變化。
  • 在為最佳化需求而降低樹木數量的地方,可看到Floating Tinder與Cinnabar Polypore Caps。
  • NPC的陰影會根據玩家距離偏移,導致投射效果有誤。
  • NPC身上的破曉神教長袍(Mythic Dawn Robe)袖口會算繪為透明狀態。
  • 在Imperial City Waterfront的Shack for Sale附近,有時會有小型物件掉落穿過地面的狀況。
  • 在作用中的Obelisks of Order上會看到循環動畫跳動的現象。

修正以下使用者介面問題:

  • 游標停留在「載入」(Load)選項上並按下「A」和「X」鍵時會導致玩家無法載入遊戲。
  • 缺少從Aster Bloom植物收集材料的提示。
  • 在本地地圖上放置標記並查看世界地圖會導致地圖圖示篩選無法使用。
  • 在「技能」(Skills)選單中使用L操控搖桿時,醒目提示的選項會不一致且持續跳動。
  • 起草第一個附魔物品後返回「附魔」(Enchantment)選單時,無法導航至Altar of Enchanting。
  • 使用方向鍵或+鍵直接開啟「主要技能」(Major Skill)選單後,左側觸控螢幕會沒有反應。
  • 使用觸控螢幕瀏覽「系統」(Systems)選單分頁會導致在先前選單中使用方向鍵的選單捲動表現不一致。
  • 同時使用L操控搖桿或R操控搖桿和觸控螢幕時,「地圖」(Map)選單會保持放大狀態。
  • 調整地圖選單縮放滑桿後,游標仍會卡在螢幕右下角。
  • 選取「繼續」(Continue),然後快速選取「新建」(New)並返回主畫面時,會導致某些選單選項遭停用。
  • 缺少從所有Blackberry灌木叢收集材料的提示。
  • 在滑鼠模式和手提或控制器模式之間反覆切換,會導致「滑鼠」(Mouse)和「動作感應」(Motion controls)顯示為灰色無法使用。
  • 變更按鍵綁定、切換選單和返回按鍵綁定選單後,會發生控制鎖定的情形。
  • 將R操控搖桿與滑鼠模式搭配使用時,快速鍵滾輪選擇音效會重複播放。
  • 如果在選單設定中輸入數值時未先反白標示,使用螢幕鍵盤輸入的數值不會更新。
  • 從城市內部反覆在世界地圖上放置標記會導致選單沒有反應。

修正以下控制問題:

  • 使用弓箭瞄準時,會導致動作感應在垂直移動過程中出現抖動情形。
  • 啟用輔助瞄準和動作感應時,向下移動的動作未套用「相對縮放靈敏度」(Relative Zoom Sensitivity)的設定。
  • 第二支無線控制器從手提模式切換為底座模式時,會出現額外的控制器同步小程式。
  • 在 Joy-Con、滑鼠模式和控制器之間切換,可能會導致R操控搖桿、ZR鍵和R鍵停止運作。

修正以下本地化問題:

  • 英文版遠程戰鬥說明選單中的「Handheld Mode」拼字錯誤。

其他:

  • 將《終端使用者授權協議》彈出視窗中的文字從「點擊」(clicking)改為「選擇」(choosing)。
  • 更新遊戲製作人員名單。

常見問題:

Nintendo Switch 2上的《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》支援哪些語言?
  • 支援完整語音和文字:
    • 英文
  • 僅支援文字:
    • 法文
    • 義大利文
    • 德文
    • 西班牙文
    • 日文
    • 波蘭文
    • 葡萄牙文
    • 簡體中文
Nintendo Switch 2的《 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》有哪些版本? 
  • 《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》的標準版和豪華版均可透過Nintendo eShop進行數位購買。
  • 只有豪華版遊戲提供實體遊戲卡;標準版遊戲僅提供數位版。
Nintendo Switch 2版的《 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》有哪些功能?
  • 手提模式:900p與30 FPS
  • 底座模式:1080p與30 FPS
  • 觸控螢幕、HD震動、陀螺儀瞄準、Joy-Con 2 (L)和Joy-Con 2 (R)滑鼠,並支援Joy-Con 2 (L)和Joy-Con 2 (R)動作感應
  • DLSS反鋸齒
  • 原始《Oblivion Remastered》所含的效能最佳化
  • 遊戲聊天
《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》是否支援amiibo?
  • 否,本遊戲不支援amiibo。
如何使用Joy-Con 2的滑鼠模式?
  • 預設情況下滑鼠和動作感應皆為停用狀態。若要啟用滑鼠模式,請開啟「系統」(System)(暫停選單),選擇「遊戲性」(Gameplay),然後在「控制器」(Controller)設定下選擇「切換滑鼠模式」(Toggle Mouse Mode)。將Joy-Con 2 (R)向內翻轉側放,將手放在上面,就像使用滑鼠時一樣。玩家也可以選擇使用Joy-Con 2 (L)當作滑鼠,方法是選擇「切換左手滑鼠模式」(Toggle Left Mouse Mode),其中包含可調整「滑鼠靈敏度」(Mouse Sensitivity)和「切換滑鼠按鍵對調」(Toggle Invert Mouse Button)的選項。
  • 不需要處於滑鼠模式也可以重新對應滑鼠操作。若要變更這些設定,請開啟暫停選單,選擇「系統」(System),然後選擇「滑鼠模式」(Mouse Mode),該圖示看起來像一個側放的Joy-Con。
  • 請注意:
    • 在兩個Joy-Con 2控制器都從裝置上取下之前,「切換滑鼠模式」選項會維持在灰色無法使用的狀態。
    • 您可以選擇啟用滑鼠模式或動作感應,但不能同時啟用兩者。
如何使用動作感應?
  • 預設情況下滑鼠和動作感應皆為停用狀態。若要啟用動作感應,請開啟「系統」(暫停選單),選擇「遊戲性」,然後在「控制器」設定下選擇「切換動作感應」(Toggle Motion Control)。玩家也可以選擇「動作控制交換」(Motion Control Swap)來交換動作感應的輸入方式。
  • Joy-Con 2 (R):
    • 水平揮動 = 基本攻擊
    • 垂直揮動 = 強力攻擊
  • Joy-Con 2 (L):
    • 搖動 = 施放法術
    • 向左傾斜 = 收起/拔出武器
    • 向右傾斜 = 格擋
    • 向後傾斜 = 進入/解除潛行狀態
  • 玩家可以在手提模式下利用主機的陀螺儀運動,或透過移動控制器(Joy-Con 2和Pro控制器皆有支援)來進行弓箭瞄準。
  • 請注意:您可以選擇啟用滑鼠模式動作感應,但不能同時啟用兩者
是否有「效能優先」或「畫質優先」模式?
  • 否,兩種模式都沒有。
是否支援遊戲分享功能?
  • 否,本遊戲不支援遊戲分享功能。

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