Die Neuerfindung von Skyrim für VR

Die Neuerfindung von Skyrim für VR

Parker Wilhelm profile pictureBy Parker Wilhelm / Content Manager
9. November 2017

Bethesda Game Studios bricht mit seinem legendären Open-World-Fantasy-Rollenspiel auf in eine neue Welt: die virtuelle Realität!

Und das Beste daran? The Elder Scrolls V: Skyrim ist fast da. Sobald ihr euer Headset in Skyrim VR aufgesetzt habt, werdet ihr bemerken, dass sich nicht nur die Perspektive ändert. Ihr könnt mächtige Magie jetzt unabhängig mit jeder Hand einsetzen und mit echten Bewegungen Schwerter schwingen, Schläge blocken und Pfeilen abschießen. Selbst einfache Dinge wie die Weltkarte und das Aufstufen eures Charakters werden so zu einem ganz neuen Erlebnis.

Und natürlich wäre es nicht Skyrim ohne die ikonischen Kämpfe des Drachenbluts gegen die Drachen, die in VR eine völlig neue immersive Intensität erlangen. Lead Producer Andrew Scharf erzählt in diesem exklusiven Interview, wie er das erste Mal einem Drachen begegnete und berichtet, wie das Team von Bethesda Game Studios Skyrim für VR neu erfunden hat.

"Ich war in einem der Verliese und normalerweise hat man zwei Zauber ausgerüstet und macht so. Hier kann man jetzt zwei Ziele gleichzeitig angreifen", erzählt Scharf. "Ich bin praktisch Iron Man."

The Elder Scrolls V: Skyrim VR wird am 17. November für PlayStation VR veröffentlicht und enthält das Grundspiel sowie alle offiziellen Add-ons, darunter Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn. Die Unterstützung für weitere Plattformen folgt 2018.

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