The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – aktualizacja 1.0 (Nintendo Switch 2) – 11 sierpnia 2026

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – aktualizacja 1.0 (Nintendo Switch 2) – 11 sierpnia 2026

11 sierpnia 2026

Zapoznajcie się ze szczegółowym opisem zawartości premierowej aktualizacji gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2.

Nagłe wyłączenia i wydajność:

  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas przerywnika w zadaniu „Zapalić Smocze Ognie”.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz otworzył menu poza bramą Zamku Bravil lub przed kanałami Cesarskiego Więzienia.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy użyto szybkiego wczytywania lub zapisu rozgrywki po zwabieniu pajęczej daedry poza ayleidzkie ruiny Varondo.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisów wykonanych w Niecce Nibenay i w Bramie Obłędu.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz wykupił wszystkie dostępne zaklęcia u maga-handlarza.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz kupował mięso dzika od Aurelinwae w Kramie Mistyka.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania automatycznego zapisu wykonanego podczas zadania „Rekomendacja z Leyawiin”.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas łupienia wrogów zabitych strzałą nienawiści duszy wystrzeloną z łuku Dusza Nienawiści.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz nadpisał istniejący zapis i wyszedł do menu głównego.
  • Usunięto błąd powodujący zawieszenie się gry podczas korzystania z szybkiej podróży, której cel znajduje się w dowolnym mieście.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas przejścia z Wielkiej Sali Zamku Chorrol na zewnątrz w trakcie walki ze strażnikami.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas biegu lub sprintu w Dolinie Nibenay lub w Zachodniej Kniei.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry w trakcie zadania „Zimny Płomień Agnonu”.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisu wykonanego przy pokonanym Strażniku Bram w pobliżu Bramy Obłędu.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry przy wycofywaniu się z menu wczytywania/zapisywania podczas próby nadpisania lub usunięcia zapisu.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisu w trakcie zadania „Infiltracja”.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas łupienia wrogów w trakcie zadania „Włam doskonały” w Starym Przejściu.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wchodzenia do gospody o nazwie Pod Hrabiowskim Skrzydłem w Anvil.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry po wybraniu pójścia do więzienia na zewnątrz Zamku Skingrad.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania w królestwie Otchłani zapisu wykonanego w innym królestwie Otchłani.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy postacie niezależne wchodziły ze sobą w interakcję w Kupieckiej Gospodzie.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz biegł w kierunku licza Erandur-Vangarila w Ukrytym Bastionie Zaginionego Chłopca.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz został zabity przez Melusa Petiliusa w trakcie zadania „Molag Bal”.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania szybkiego zapisu w świecie Otchłani.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie w nieskończoność tego samego ekranu podczas wczytywania szybkiego zapisu w menu głównym.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie w nieskończoność ekranu wczytywania i czarnego ekranu podczas wczytywania danych przy przechodzeniu między różnymi lokacjami wewnętrznymi i zewnętrznymi lokacjami w Tamriel i w Otchłani.

Naprawiono poniższe problemy związane z zapisywaniem/wczytywaniem rozgrywki:

  • Otwarcie metalowych drzwi podczas zadania „Odbudowa Strażnika Bram” i zapisanie stanu gry powodowało, że po wczytaniu zapisanego stanu drzwi były zamknięte.
  • Zapisanie stanu gry po pokonaniu Strażnika Bram za pomocą łuku i strzał powoduje, że jego zwłoki drżą podczas wczytywania zapisanego stanu.

Naprawiono poniższe problemy związane z rozgrywką:

  • Paraliż powodowany przez pułapki z zarodnikami w lochach Drżących Wysp powoduje wyrzucenie gracza poza świat gry.
  • Animacja śmierci atronacha burzy nie uruchamia się, przez co pokonany przeciwnik zawisa w powietrzu.
  • Upuszczone przedmioty czasami pojawiają się za graczem, a nie przed nim.
  • Szybka podróż w obrębie zewnętrznych obszarów Tamriel na grzbiecie konia powoduje wyrzucenie gracza poza świat gry.
  • Winda zgniatacza zwłok zrzuca gracza na samym szczycie, uniemożliwiając mu dostanie się na wyższe piętra.
  • Wrota Otchłani nie zamykają się, gdy gracz aktywował kamień pieczętujący.
  • Skorzystanie z portalu „Drzwi do Ziem Centralnych” powoduje przeniesienie gracza za portal „Drzwi do Rubieży”.
  • Podczas zadania „Koniec ładu” Jyggalag nie pojawia się na terenie pałacu.
  • Niektóre upuszczone przedmioty toną, zamiast unosić się na wodzie.
  • Teleportacja do Wrót Otchłani w pobliżu Skingradu powoduje, że gracz zostaje przeniesiony do wnętrza skały.

Naprawiono poniższe problemy z oprawą graficzną:

  • Podczas animacji kołysania na zwisających linach i czaszkach pojawiają się rozciągnięte tekstury.
  • Pod pewnymi kątami widoczne jest migotanie tekstur sztandarów na kamiennych bramach wjazdowych do Chorrol.
  • Błędne wczytywanie tekstur formacji skalnej przed bramą Kvatch.
  • W sekretnym skrzydle w Silorn nie wyświetla się powierzchnia wody.
  • Mniej rozbudowane fryzury wyglądają zbyt prześwitująco.
  • Podczas zadania „Bitwa o Zamek Kvatch” w Kvatch brakuje niektórych spalonych drzew, co powoduje pojawianie się efektów wizualnych wiszących w powietrzu.
  • Podczas oglądania sarkofagów z daleka na zewnątrz Jaskini Echa widać wyraźne luki.
  • W Sali Epok można zauważyć przeciek światła związany z poziomem szczegółowości.
  • Podczas zbliżania się do Zachodniej Kniei od strony Skingradu można zauważyć nagłe przełączanie się poziomu szczegółowości odległych gór.
  • W miejscach, gdzie drzewa zostały usunięte w ramach działań optymalizacyjnych, można zobaczyć unoszące się w powietrzu kapelusze hubiaków i gęstoporków cynobrowych.
  • Cienie postaci niezależnych są przesunięte i rzucane nieprawidłowo względem odległości gracza.
  • Mankiety rękawów szaty Mitycznego Brzasku postaci niezależnych są wyświetlane jako przezroczyste.
  • W pobliżu chaty na sprzedaż na Nadbrzeżu Cesarskiego Miasta zdarza się, że drobne przedmioty znikają pod ziemią.
  • Na aktywnych Obeliskach Ładu można zauważyć zapętloną animację.

Naprawiono poniższe problemy związane z interfejsem użytkownika:

  • Naciśnięcie przycisków „A” i „X”, gdy wskaźnik znajduje się na opcji „Wczytaj”, uniemożliwia graczowi wczytanie gry.
  • Brak informacji o zbieraniu składników z kwiatów astra.
  • Umieszczenie znacznika na lokalnej mapie i wyświetlenie mapy świata uniemożliwia korzystanie z filtrów ikon mapy.
  • Niespójne i niestabilne działanie opcji podświetlania podczas korzystania z lewego drążka w menu umiejętności.
  • Nie można poruszać się po ołtarzu zaklinania po powrocie do menu zaklinania, gdy wybrano już pierwszy przedmiot do zaklinania.
  • Brak reakcji ekranu dotykowego po lewej stronie po otwarciu menu głównych umiejętności bezpośrednio za pomocą przycisków kierunkowych lub przycisku +.
  • Poruszanie się po zakładkach menu systemu za pomocą ekranu dotykowego powoduje nieprawidłowe przewijanie w poprzednich menu przy użyciu przycisków kierunkowych.
  • Menu mapy pozostaje powiększone podczas korzystania z ekranu dotykowego przy użyciu lewego lub prawego drążka.
  • Po zmianie powiększenia za pomocą suwaka w menu mapy kursor pozostaje unieruchomiony w prawym rogu ekranu.
  • Wybranie opcji „Kontynuuj”, a następnie szybkie wybranie opcji „Nowa gra” i powrót do menu głównego powoduje wyłączenie niektórych opcji menu.
  • Brak informacji o zbieraniu składników ze wszystkich krzaków jeżyny.
  • Ciągłe przełączanie się między trybem myszy a trybem ręcznym lub trybem kontrolera sprawia, że sterowanie myszą i ruchem staje się nieaktywne (wyświetlane na szaro).
  • Po zmianie przypisania klawiszy, przejściu do innego menu oraz powrocie do menu przypisania klawiszy następuje blokada sterowania.
  • Podczas korzystania z prawego drążka w połączeniu z trybem myszy wielokrotnie odtwarzane są efekty dźwiękowe związane z dokonywaniem wyboru na kole skrótów.
  • Wartości liczbowe w menu ustawień nie są aktualizowane, jeśli zostaną wprowadzone za pomocą klawiatury ekranowej bez ich uprzedniego zaznaczenia.
  • Wielokrotne umieszczanie znacznika na mapie świata z wnętrza miasta sprawia, że menu przestaje reagować.

Naprawiono poniższe problemy związane ze sterowaniem:

  • Przy celowaniu z łuku pojawiają się drgania podczas pionowego ruchu kontrolerów ruchu.
  • Ustawienia relatywnej czułości przybliżenia nie są brane pod uwagę w przypadku ruchu w dół, gdy włączone są funkcje wspomagania celowania i sterowania ruchem.
  • Podczas przełączania z trybu ręcznego do trybu zadokowanego przy użyciu dodatkowego kontrolera bezprzewodowego pojawia się aplet synchronizacji dodatkowego kontrolera.
  • Przełączanie między trybem Joy-Cona, trybem myszy i kontrolerem może powodować, że prawy drążek, przycisk ZR i przycisk R przestaną działać.

Naprawiono poniższe problemy związane z lokalizacją:

  • Poprawiono błąd w nazwie trybu ręcznego w menu pomocy walki dystansowej w angielskiej wersji językowej gry.

Inne zmiany:

  • W okienku z umową licencyjną użytkownika końcowego zmieniono „klikanie” na „wybieranie”.
  • Zaktualizowano listę twórców.

Pytania i odpowiedzi:

W jakich językach dostępna jest gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2?
  • Dubbing i napisy:
    • Angielski
  • Tylko napisy:
    • Francuski
    • Włoski
    • Niemiecki
    • Hiszpański
    • Japoński
    • Polski
    • Portugalski
    • Chiński (uproszczony)
Jakie wersje gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered są dostępne na konsolach Nintendo Switch 2?
  • Na konsolach Nintendo Switch 2 obie wersje – standardowa i deluxe – gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered są dostępne jako cyfrowy zakup w Nintendo eShop.
  • Tylko wersja deluxe jest dostępna na fizycznym kartridżu. Standardowa wersja gry jest oferowana wyłącznie cyfrowo.
Jakie funkcje oferuje gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2?
  • Tryb ręczny z rozdzielczością 900p i 30 klatkami obrazu na sekundę
  • Tryb zadokowany z rozdzielczością 1080p i 30 klatkami obrazu na sekundę
  • Dotykowy ekran, wibracje HD, celowanie żyroskopowe, tryb myszy lewego i prawego kontrolera Joy-Con 2 oraz sterowanie ruchem za pomocą lewego i prawego kontrolera Joy-Con 2
  • Antyaliasing DLSS
  • Optymalizacje wydajności z oryginalnej wersji gry Oblivion Remastered
  • GameChat
Czy gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wspiera amiibo?
  • Nie, gra nie wspiera amiibo.
Jak korzystać z Joy-Cona 2 w trybie myszy?

Zarówno sterowanie myszą, jak i ruchem są domyślnie wyłączone. Aby włączyć tryb myszy, otwórzcie „System” (menu pauzy), wybierzcie opcję „Rozgrywka”, a następnie w ustawieniach zakładki „Kontroler” wybierzcie opcję „Włącz/wyłącz tryb myszy”. Obróćcie prawy Joy-Con 2 bokiem w dół i połóżcie na nim dłoń tak, jakbyście używali myszy. Gracze mają również możliwość korzystania z lewego Joy-Con 2 jako myszy, wybierając opcję „Włącz tryb myszy lewego kontrolera”, która pozwala dostosować czułość myszy oraz odwrócić funkcje przycisków myszy.

  • Nie musicie korzystać z trybu myszy, aby zmienić przypisanie przycisków myszy. Aby zmienić te ustawienia, otwórzcie menu pauzy, wybierzcie opcję „System”, a następnie „Tryb myszy” (ikona wygląda jak Joy-Con leżący na boku).
  • Uwaga:
    • Opcja „Włącz/wyłącz tryb myszy” pozostanie wyszarzona, dopóki oba kontrolery Joy-Con 2 nie zostaną odłączone od urządzenia.
    • Tryb myszy i sterowanie ruchem wykluczają się nawzajem, więc nie można włączyć obu jednocześnie.
Jak korzystać z funkcji sterowania ruchem?
  • Zarówno sterowanie myszą, jak i sterowanie ruchem są domyślnie wyłączone. Aby włączyć sterowanie ruchem, otwórzcie „System” (menu pauzy), wybierzcie opcję „Rozgrywka”, a następnie w ustawieniach zakładki „Kontroler” wybierzcie opcję „Włącz sterowanie ruchem”. Gracze mają również możliwość zamiany kontrolera wykorzystywanego do sterowania ruchem, wybierając opcję „Przełączenie sterowania ruchem”.
  • Prawy Joy-Con 2:
    • Zamach w poziomie = standardowy atak
    • Zamach w pionie = potężny atak
  • Lewy Joy-Con 2:
    • Potrząsanie = rzucenie zaklęcia
    • Przechylenie w lewo = schowanie/wyjęcie broni
    • Przechylenie w prawo = blokowanie
    • Przechylenie w tył = włączenie/wyłączenie skradania się
  • Gracz może celować z łuku, wykorzystując ruchy żyroskopu całej konsoli w trybie ręcznym lub poruszając kontrolerami (obsługiwane są zarówno Joy-Con 2, jak i Pro Controller).
  • Uwaga! Możecie włączyć tryb myszy albo sterowanie ruchem, ale nie obie te opcje jednocześnie.
Czy gra oferuje tryb, który priorytetyzuje wydajność lub oprawę graficzną?
  • Nie, w grze nie ma takich trybów.
Czy gra wspiera funkcję GameShare?
  • Nie, funkcja GameShare nie jest dostępna w grze.

Najnowsze wieści