The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – aktualizacja 1.0 (Nintendo Switch 2) – 11 sierpnia 2026
Zapoznajcie się ze szczegółowym opisem zawartości premierowej aktualizacji gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2.
Nagłe wyłączenia i wydajność:
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas przerywnika w zadaniu „Zapalić Smocze Ognie”.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz otworzył menu poza bramą Zamku Bravil lub przed kanałami Cesarskiego Więzienia.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy użyto szybkiego wczytywania lub zapisu rozgrywki po zwabieniu pajęczej daedry poza ayleidzkie ruiny Varondo.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisów wykonanych w Niecce Nibenay i w Bramie Obłędu.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz wykupił wszystkie dostępne zaklęcia u maga-handlarza.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz kupował mięso dzika od Aurelinwae w Kramie Mistyka.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania automatycznego zapisu wykonanego podczas zadania „Rekomendacja z Leyawiin”.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas łupienia wrogów zabitych strzałą nienawiści duszy wystrzeloną z łuku Dusza Nienawiści.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz nadpisał istniejący zapis i wyszedł do menu głównego.
- Usunięto błąd powodujący zawieszenie się gry podczas korzystania z szybkiej podróży, której cel znajduje się w dowolnym mieście.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas przejścia z Wielkiej Sali Zamku Chorrol na zewnątrz w trakcie walki ze strażnikami.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas biegu lub sprintu w Dolinie Nibenay lub w Zachodniej Kniei.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry w trakcie zadania „Zimny Płomień Agnonu”.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisu wykonanego przy pokonanym Strażniku Bram w pobliżu Bramy Obłędu.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry przy wycofywaniu się z menu wczytywania/zapisywania podczas próby nadpisania lub usunięcia zapisu.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania zapisu w trakcie zadania „Infiltracja”.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas łupienia wrogów w trakcie zadania „Włam doskonały” w Starym Przejściu.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wchodzenia do gospody o nazwie Pod Hrabiowskim Skrzydłem w Anvil.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry po wybraniu pójścia do więzienia na zewnątrz Zamku Skingrad.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania w królestwie Otchłani zapisu wykonanego w innym królestwie Otchłani.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy postacie niezależne wchodziły ze sobą w interakcję w Kupieckiej Gospodzie.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz biegł w kierunku licza Erandur-Vangarila w Ukrytym Bastionie Zaginionego Chłopca.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry, gdy gracz został zabity przez Melusa Petiliusa w trakcie zadania „Molag Bal”.
- Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie gry podczas wczytywania szybkiego zapisu w świecie Otchłani.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie w nieskończoność tego samego ekranu podczas wczytywania szybkiego zapisu w menu głównym.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie w nieskończoność ekranu wczytywania i czarnego ekranu podczas wczytywania danych przy przechodzeniu między różnymi lokacjami wewnętrznymi i zewnętrznymi lokacjami w Tamriel i w Otchłani.
Naprawiono poniższe problemy związane z zapisywaniem/wczytywaniem rozgrywki:
- Otwarcie metalowych drzwi podczas zadania „Odbudowa Strażnika Bram” i zapisanie stanu gry powodowało, że po wczytaniu zapisanego stanu drzwi były zamknięte.
- Zapisanie stanu gry po pokonaniu Strażnika Bram za pomocą łuku i strzał powoduje, że jego zwłoki drżą podczas wczytywania zapisanego stanu.
Naprawiono poniższe problemy związane z rozgrywką:
- Paraliż powodowany przez pułapki z zarodnikami w lochach Drżących Wysp powoduje wyrzucenie gracza poza świat gry.
- Animacja śmierci atronacha burzy nie uruchamia się, przez co pokonany przeciwnik zawisa w powietrzu.
- Upuszczone przedmioty czasami pojawiają się za graczem, a nie przed nim.
- Szybka podróż w obrębie zewnętrznych obszarów Tamriel na grzbiecie konia powoduje wyrzucenie gracza poza świat gry.
- Winda zgniatacza zwłok zrzuca gracza na samym szczycie, uniemożliwiając mu dostanie się na wyższe piętra.
- Wrota Otchłani nie zamykają się, gdy gracz aktywował kamień pieczętujący.
- Skorzystanie z portalu „Drzwi do Ziem Centralnych” powoduje przeniesienie gracza za portal „Drzwi do Rubieży”.
- Podczas zadania „Koniec ładu” Jyggalag nie pojawia się na terenie pałacu.
- Niektóre upuszczone przedmioty toną, zamiast unosić się na wodzie.
- Teleportacja do Wrót Otchłani w pobliżu Skingradu powoduje, że gracz zostaje przeniesiony do wnętrza skały.
Naprawiono poniższe problemy z oprawą graficzną:
- Podczas animacji kołysania na zwisających linach i czaszkach pojawiają się rozciągnięte tekstury.
- Pod pewnymi kątami widoczne jest migotanie tekstur sztandarów na kamiennych bramach wjazdowych do Chorrol.
- Błędne wczytywanie tekstur formacji skalnej przed bramą Kvatch.
- W sekretnym skrzydle w Silorn nie wyświetla się powierzchnia wody.
- Mniej rozbudowane fryzury wyglądają zbyt prześwitująco.
- Podczas zadania „Bitwa o Zamek Kvatch” w Kvatch brakuje niektórych spalonych drzew, co powoduje pojawianie się efektów wizualnych wiszących w powietrzu.
- Podczas oglądania sarkofagów z daleka na zewnątrz Jaskini Echa widać wyraźne luki.
- W Sali Epok można zauważyć przeciek światła związany z poziomem szczegółowości.
- Podczas zbliżania się do Zachodniej Kniei od strony Skingradu można zauważyć nagłe przełączanie się poziomu szczegółowości odległych gór.
- W miejscach, gdzie drzewa zostały usunięte w ramach działań optymalizacyjnych, można zobaczyć unoszące się w powietrzu kapelusze hubiaków i gęstoporków cynobrowych.
- Cienie postaci niezależnych są przesunięte i rzucane nieprawidłowo względem odległości gracza.
- Mankiety rękawów szaty Mitycznego Brzasku postaci niezależnych są wyświetlane jako przezroczyste.
- W pobliżu chaty na sprzedaż na Nadbrzeżu Cesarskiego Miasta zdarza się, że drobne przedmioty znikają pod ziemią.
- Na aktywnych Obeliskach Ładu można zauważyć zapętloną animację.
Naprawiono poniższe problemy związane z interfejsem użytkownika:
- Naciśnięcie przycisków „A” i „X”, gdy wskaźnik znajduje się na opcji „Wczytaj”, uniemożliwia graczowi wczytanie gry.
- Brak informacji o zbieraniu składników z kwiatów astra.
- Umieszczenie znacznika na lokalnej mapie i wyświetlenie mapy świata uniemożliwia korzystanie z filtrów ikon mapy.
- Niespójne i niestabilne działanie opcji podświetlania podczas korzystania z lewego drążka w menu umiejętności.
- Nie można poruszać się po ołtarzu zaklinania po powrocie do menu zaklinania, gdy wybrano już pierwszy przedmiot do zaklinania.
- Brak reakcji ekranu dotykowego po lewej stronie po otwarciu menu głównych umiejętności bezpośrednio za pomocą przycisków kierunkowych lub przycisku +.
- Poruszanie się po zakładkach menu systemu za pomocą ekranu dotykowego powoduje nieprawidłowe przewijanie w poprzednich menu przy użyciu przycisków kierunkowych.
- Menu mapy pozostaje powiększone podczas korzystania z ekranu dotykowego przy użyciu lewego lub prawego drążka.
- Po zmianie powiększenia za pomocą suwaka w menu mapy kursor pozostaje unieruchomiony w prawym rogu ekranu.
- Wybranie opcji „Kontynuuj”, a następnie szybkie wybranie opcji „Nowa gra” i powrót do menu głównego powoduje wyłączenie niektórych opcji menu.
- Brak informacji o zbieraniu składników ze wszystkich krzaków jeżyny.
- Ciągłe przełączanie się między trybem myszy a trybem ręcznym lub trybem kontrolera sprawia, że sterowanie myszą i ruchem staje się nieaktywne (wyświetlane na szaro).
- Po zmianie przypisania klawiszy, przejściu do innego menu oraz powrocie do menu przypisania klawiszy następuje blokada sterowania.
- Podczas korzystania z prawego drążka w połączeniu z trybem myszy wielokrotnie odtwarzane są efekty dźwiękowe związane z dokonywaniem wyboru na kole skrótów.
- Wartości liczbowe w menu ustawień nie są aktualizowane, jeśli zostaną wprowadzone za pomocą klawiatury ekranowej bez ich uprzedniego zaznaczenia.
- Wielokrotne umieszczanie znacznika na mapie świata z wnętrza miasta sprawia, że menu przestaje reagować.
Naprawiono poniższe problemy związane ze sterowaniem:
- Przy celowaniu z łuku pojawiają się drgania podczas pionowego ruchu kontrolerów ruchu.
- Ustawienia relatywnej czułości przybliżenia nie są brane pod uwagę w przypadku ruchu w dół, gdy włączone są funkcje wspomagania celowania i sterowania ruchem.
- Podczas przełączania z trybu ręcznego do trybu zadokowanego przy użyciu dodatkowego kontrolera bezprzewodowego pojawia się aplet synchronizacji dodatkowego kontrolera.
- Przełączanie między trybem Joy-Cona, trybem myszy i kontrolerem może powodować, że prawy drążek, przycisk ZR i przycisk R przestaną działać.
Naprawiono poniższe problemy związane z lokalizacją:
- Poprawiono błąd w nazwie trybu ręcznego w menu pomocy walki dystansowej w angielskiej wersji językowej gry.
Inne zmiany:
- W okienku z umową licencyjną użytkownika końcowego zmieniono „klikanie” na „wybieranie”.
- Zaktualizowano listę twórców.
Pytania i odpowiedzi:
W jakich językach dostępna jest gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2?
- Dubbing i napisy:
- Angielski
- Tylko napisy:
- Francuski
- Włoski
- Niemiecki
- Hiszpański
- Japoński
- Polski
- Portugalski
- Chiński (uproszczony)
Jakie wersje gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered są dostępne na konsolach Nintendo Switch 2?
- Na konsolach Nintendo Switch 2 obie wersje – standardowa i deluxe – gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered są dostępne jako cyfrowy zakup w Nintendo eShop.
- Tylko wersja deluxe jest dostępna na fizycznym kartridżu. Standardowa wersja gry jest oferowana wyłącznie cyfrowo.
Jakie funkcje oferuje gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na konsolach Nintendo Switch 2?
- Tryb ręczny z rozdzielczością 900p i 30 klatkami obrazu na sekundę
- Tryb zadokowany z rozdzielczością 1080p i 30 klatkami obrazu na sekundę
- Dotykowy ekran, wibracje HD, celowanie żyroskopowe, tryb myszy lewego i prawego kontrolera Joy-Con 2 oraz sterowanie ruchem za pomocą lewego i prawego kontrolera Joy-Con 2
- Antyaliasing DLSS
- Optymalizacje wydajności z oryginalnej wersji gry Oblivion Remastered
- GameChat
Czy gra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wspiera amiibo?
- Nie, gra nie wspiera amiibo.
Jak korzystać z Joy-Cona 2 w trybie myszy?
Zarówno sterowanie myszą, jak i ruchem są domyślnie wyłączone. Aby włączyć tryb myszy, otwórzcie „System” (menu pauzy), wybierzcie opcję „Rozgrywka”, a następnie w ustawieniach zakładki „Kontroler” wybierzcie opcję „Włącz/wyłącz tryb myszy”. Obróćcie prawy Joy-Con 2 bokiem w dół i połóżcie na nim dłoń tak, jakbyście używali myszy. Gracze mają również możliwość korzystania z lewego Joy-Con 2 jako myszy, wybierając opcję „Włącz tryb myszy lewego kontrolera”, która pozwala dostosować czułość myszy oraz odwrócić funkcje przycisków myszy.
- Nie musicie korzystać z trybu myszy, aby zmienić przypisanie przycisków myszy. Aby zmienić te ustawienia, otwórzcie menu pauzy, wybierzcie opcję „System”, a następnie „Tryb myszy” (ikona wygląda jak Joy-Con leżący na boku).
- Uwaga:
- Opcja „Włącz/wyłącz tryb myszy” pozostanie wyszarzona, dopóki oba kontrolery Joy-Con 2 nie zostaną odłączone od urządzenia.
- Tryb myszy i sterowanie ruchem wykluczają się nawzajem, więc nie można włączyć obu jednocześnie.
Jak korzystać z funkcji sterowania ruchem?
- Zarówno sterowanie myszą, jak i sterowanie ruchem są domyślnie wyłączone. Aby włączyć sterowanie ruchem, otwórzcie „System” (menu pauzy), wybierzcie opcję „Rozgrywka”, a następnie w ustawieniach zakładki „Kontroler” wybierzcie opcję „Włącz sterowanie ruchem”. Gracze mają również możliwość zamiany kontrolera wykorzystywanego do sterowania ruchem, wybierając opcję „Przełączenie sterowania ruchem”.
- Prawy Joy-Con 2:
- Zamach w poziomie = standardowy atak
- Zamach w pionie = potężny atak
- Lewy Joy-Con 2:
- Potrząsanie = rzucenie zaklęcia
- Przechylenie w lewo = schowanie/wyjęcie broni
- Przechylenie w prawo = blokowanie
- Przechylenie w tył = włączenie/wyłączenie skradania się
- Gracz może celować z łuku, wykorzystując ruchy żyroskopu całej konsoli w trybie ręcznym lub poruszając kontrolerami (obsługiwane są zarówno Joy-Con 2, jak i Pro Controller).
- Uwaga! Możecie włączyć tryb myszy albo sterowanie ruchem, ale nie obie te opcje jednocześnie.
Czy gra oferuje tryb, który priorytetyzuje wydajność lub oprawę graficzną?
- Nie, w grze nie ma takich trybów.
Czy gra wspiera funkcję GameShare?
- Nie, funkcja GameShare nie jest dostępna w grze.