Próximamente: el nuevo modo Supervivencia de Skyrim

Próximamente: el nuevo modo Supervivencia de Skyrim

Bethesda Game Studios profile pictureBy Bethesda Game Studios
26 de junio de 2020

El Club de creación de Skyrim, que incluye un nuevo modo Supervivencia, ya está disponible en fase de prueba beta en Steam.

Podéis ser de los primeros en probarlo apuntándoos a la beta en Steam.

Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One disfrutarán a primeros del mes que viene del modo Supervivencia y de otras creaciones. Los jugadores de PC y consola accederán gratuitamente al modo Supervivencia durante una semana después de su lanzamiento en la plataforma que prefieran.

Skyrim Survival Logo

El modo Supervivencia añade nuevas funcionalidades de juego y desafíos para transformar Skyrim en una tierra dominada por un frío implacable y una naturaleza despiadada. En el mapa adjunto podréis ver todas las traicioneras zonas climáticas, además de referencias útiles que pueden ser fundamentales a la hora de sobrevivir.

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Si queréis afrontar un gran desafío, probad el modo Supervivencia en dificultad Legendaria.

El modo Supervivencia introduce los siguientes cambios en Skyrim:

Hambre

Con el tiempo, os entrará hambre, lo que tendrá un impacto en el aguante total, así como en la habilidad para empuñar la mayoría de las armas. A medida que tengáis más hambre, el aguante disponible disminuirá. Podéis verlo en la barra de aguante; hay una parte oscura. Tenéis que comer para saciar el hambre. Los alimentos cocinados sacian más el hambre que los crudos. Si coméis lo suficiente, recibiréis la bonificación Bien alimentado. Si coméis carne cruda, podríais sufrir una intoxicación alimentaria, que puede impedir que recibáis los beneficios de salud o aguante de la comida hasta que se pase el efecto. Ahora podéis cocinar sopas calientes gracias a las sales de fuego, que reducen el frío y también le otorgan una bonificación a vuestro índice de calor.

Skyrim Survival Famished

Fatiga

Hasta los aventureros más fornidos necesitarán descansar de vez en cuando. La fatiga disminuye la cantidad de magia disponible. Podéis verlo en la barra de magia; hay una parte oscura. A medida que os fatiguéis, la magia total disminuirá, y la eficacia de las pociones y la habilidad para recuperar magia y aguante comenzarán a resentirse. Tendréis que dormir periódicamente en una cama para reponeros de la fatiga. En el modo Supervivencia, la bonificación Bien descansado ya no se otorgará automáticamente tras haber dormido. Si dormís al aire libre, no tendréis una buena noche de descanso y os despertaréis agotados, en el mejor de los casos. Si dormís en una cama bajo techo, recibiréis la bonificación Bien descansado.

Frío

El frío glacial de Skyrim es ahora un enemigo formidable por sí mismo. Viajar por zonas de nieve o lluvia aumentará vuestro frío, que afecta a la salud total disponible. Podéis verlo en la barra de salud; hay una parte oscura. A medida que tengáis más frío, la velocidad de movimiento y la capacidad para abrir cerraduras y robar se resentirán. Si alcanzáis el nivel más alto de frío, vuestra salud se reducirá a cero y moriréis de exposición a los elementos. Podéis entrar en calor si permanecéis junto a un fuego, tomáis sopa caliente u os dirigís a una ubicación más cálida. Un sol o un copo de nieve aparecerán cerca de la brújula para que sepáis si vais teniendo más frío o más calor.

Skyrim Survival Cold

Calor

Cuanto más elevado sea vuestro índice de calor, más lentamente sentiréis los efectos de los climas fríos. La mayoría de las ropas y armaduras proporcionan calor, tal y como figura en la descripción del objeto. Algunas armaduras son excepcionalmente cálidas, mientras que otras son inadecuadas para protegeros de los climas más duros. También podéis aumentar temporalmente el índice de calor si os tomáis una sopa o portáis una antorcha.

Agua helada

Darse un baño en un río de agua helada puede suponer una muerte rápida. Si nadáis en una zona helada, tendréis frío de inmediato y vuestra salud comenzará a reducirse. Salid del agua lo antes posible para comenzar a entrar en calor y detener la pérdida de salud. Usar el hechizo de Manto de llamas o la habilidad Ira del antepasado dunmer puede haceros temporalmente inmunes a los efectos del agua helada.

Viaje rápido

El viaje rápido está desactivado. Si deseáis ir a alguna parte, deberéis hacerlo a pie o a caballo. También podéis tomar un carruaje o un barco para llegar a vuestro destino, pero puede que lleguéis con hambre, con frío, o que necesitéis descansar después de un largo viaje.

Skyrim Survival Mountain

Regeneración de salud

La salud ya no se regenera. Debéis usar hechizos curativos, comida y pociones para recuperar salud.

Subir de nivel

Para subir de nivel, debéis dormir en una cama. Podréis gastar vuestros puntos de ventaja más tarde, cuando os los hayan otorgado después de dormir.

Llevar peso

Se ha reducido significativamente la capacidad para llevar peso. Además, ir sobrecargado menguará rápidamente vuestro aguante y hará que os fatiguéis mucho más rápido. Ahora, las flechas y ganzúas pesan.

Enfermedad

Ahora, las criaturas de todo el territorio portan nuevas y peligrosas enfermedades; y las anteriores debilitan aún más. Si coméis carne sin cocinar, podríais sufrir una intoxicación alimentaria. Si no conseguís curar una enfermedad, esta podría progresar hasta agravarse con el tiempo.

Skyrim Survival Elements

Dolencias

El tiempo que pasáis indispuestos os pone en riesgo de contraer una dolencia, cuyos efectos podrían permanecer mucho después de que vuestra condición haya mejorado. Las dolencias se pasarán de forma natural o se pueden curar como cualquier otra enfermedad. Estas son algunas de las dolencias:

  • Exánime: sois menos eficaces a la hora de usar armas cuerpo a cuerpo y de bloquear el daño con el escudo.
  • Confuso: todos los hechizos y encantamientos lanzados resultan menos eficaces.
  • Congelado: sois menos eficaces a la hora de abrir cerraduras, robar e infligir daño con arco.

Capillas

Las capillas ya no curarán las enfermedades de forma gratuita; ahora deberéis llevar una ofrenda de oro para recibir sus beneficios. Podéis usar gratis las capillas que fabriquéis en una casa que hayáis construido.

Skyrim Survival Shrine

Ventajas y menhires

Ahora, la ventaja Bolsillos adicionales y la piedra del corcel os concederán 50 puntos adicionales de capacidad para llevar peso, en lugar de 100.

Vampiros y hombres lobo

Tanto los vampiros como los hombres lobo pueden saciar su hambre si se alimentan de sus víctimas. Mientras tengáis la forma de hombre lobo o de señor de los vampiros, tendréis más frío y seréis mucho más lentos de lo normal.

Skyrim Survival Werewolf

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